Villámakció 50% kedvezmény minden szerverre Már csak pár óra van hátra!
Hátralévő idő: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategóriák

DayZ zsákmánygazdaság - A types.xml szerkesztése

HU dayz types.xml loot economy spawn rates 1 személy találta hasznosnak

Ez az útmutató bemutatja, hogyan szerkesztheted a types.xml fájlt a zsákmánygazdaság testreszabásához a Legion Hosting által hosztolt DayZ szervereden. Megtanulod, mit vezérel az egyes attribútumok, példákat látsz gyakori hangolási forgatókönyvekhez, és megérted, hogyan ellenőrizheted a változtatásaidat. Általános szerver konfigurációhoz lásd a DayZ szerver beállítási útmutatót.

Állítsd le a szervered a konfigurációs fájlok szerkesztése előtt. Mindig állítsd le a szervered a GPanel Console füléről a types.xml vagy bármely más mission fájl szerkesztése előtt. A szerver futása közben végzett módosítások felülíródhatnak vagy figyelmen kívül hagyhatók a következő leállításkor.

A types.xml megkeresése

A DayZ zsákmánygazdaságát a types.xml fájl vezérli. Ez a fájl határozza meg minden tárgyat, ami a térképen megjelenhet, és hogy milyen gyakran jelenik meg az egyes tárgy. A fájl helye:

mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/types.xml

Ha más térképet használsz (például Livonia), cseréld le a dayzOffline.chernarusplus részt a mission mappád nevére. Gyakori mission mappa nevek:

Térkép Mission mappa
Chernarus dayzOffline.chernarusplus
Livonia dayzOffline.enoch

Nyisd meg a types.xml fájlt a GPanel fájlszerkesztőjében, vagy töltsd le SFTP-vel, szerkeszd helyben, majd töltsd vissza.

A kulcsfontosságú attribútumok megértése

Minden tárgyat a types.xml-ben egy <type> elem határoz meg. A zsákmány gyakoriság szabályozásához a legfontosabb gyermekelemek a következők:

Elem Leírás
nominal A célszám, amennyit a szerver folyamatosan próbál fenntartani ebből a tárgyból a térképen. Növeld ezt az értéket, hogy a tárgy gyakoribb legyen. Állítsd 0-ra a megjelenés teljes letiltásához.
min A minimális darabszám ebből a tárgyból a térképen, mielőtt az újratöltő rendszer újakat kezdene megjeleníteni. Kisebb vagy egyenlő kell legyen a nominal értékkel.
lifetime Mennyi ideig (másodpercben) marad meg egy tárgy a földön, mielőtt eltűnik, ha nem lépnek vele interakcióba. Növeld ezt az értéket, hogy a tárgyak tovább megmaradjanak az eltűnés előtt.
restock Megjelenési kísérletek közötti idő (másodpercben). Ha 0-ra állítod, a tárgy azonnal újra megjelenik, amint a darabszám a min alá csökken.
quantmin / quantmax A tárgy megjelenésekor a mennyiségi tartományt szabályozza (pl. lőszer mennyisége egy tárban). A -1 érték azt jelenti, hogy a játék az alapértelmezett értéket használja.
cost A Central Economy által használt prioritási súly. Magasabb értékek esetén a tárgy korábban jelenik meg az újratöltési ciklus során. A ritka tárgyak jellemzően magasabb cost értékkel rendelkeznek.

Jelzők magyarázata

Minden <type> elem tartalmaz egy <flags> elemet, amely szabályozza, hogyan számolja a gazdaság a tárgy meglévő példányait:

Jelző Leírás
count_in_map A földön lévő tárgyak beleszámítanak a nominal összesbe.
count_in_cargo A konténerekben (hátizsákok, tárolók) lévő tárgyak beleszámítanak az összesbe.
count_in_hoarder A játékosok rejtekhelyein és elásott konténerekben lévő tárgyak beleszámítanak az összesbe.
count_in_player Az online játékosok által hordozott tárgyak beleszámítanak az összesbe.
crafted Állítsd 1-re, ha ez a tárgy csak barkácsolással szerezhető meg és nem jelenik meg természetesen.
deloot Állítsd 1-re a Dynamic Event zsákmányhoz (helikopter roncsok stb.).

Példa: AKM gépkarabély bejegyzés

<type name="AKM">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Ebben a példában a szerver 5 AKM-et próbál fenntartani a térképen folyamatosan (nominal=5). Amikor a darabszám 2 alá csökken (min=2), azonnal újak jelennek meg (restock=0). Minden AKM 4 óra után eltűnik, ha nem nyúlnak hozzá (lifetime=14400 másodperc). Csak a földön lévő tárgyak számítanak (count_in_map=1), így a játékosok hátizsákjaiban vagy elásott rejtekhelyein lévő AKM-ek nem vonódnak le az összesből.

Kategória és felhasználási címkék

A <category> és <usage> címkék szabályozzák, hol jelennek meg a tárgyak a térképen:

  • <category name="weapons"/> -- a tárgy típusának besorolása (weapons, clothes, tools, food stb.)
  • <usage name="Military"/> -- a megjelenést katonai zónákra korlátozza. Egyéb értékek: Town, Village, Farm, Industrial, Hunting, School, Medic, Police, Firefighter és Coast.

Több <usage> címkét is hozzáadhatsz, hogy egy tárgy több helyszíntípusban is megjelenhessen.

Gyakori zsákmányhangolási példák

Cél Mit kell változtatni
Egy tárgy gyakoribbá tétele Növeld a nominal és min értékeket
Egy tárgy megjelenésének letiltása Állítsd a nominal értéket 0-ra és a min értéket 0-ra
Tárgyak hosszabb fennmaradása eltűnés előtt Növeld a lifetime értéket (az érték másodpercben van; 3600 = 1 óra)
Tárgy újramegjelenésének gyorsítása felvétel után Csökkentsd a restock értéket vagy állítsd 0-ra
Ritka zsákmány számolása felhalmozás esetén is Állítsd be: count_in_hoarder="1" és count_in_cargo="1"
Tárgy megjelenésének engedélyezése városokban és katonai területeken Add hozzá mindkettőt: <usage name="Town"/> és <usage name="Military"/>

A változtatások ellenőrzése

Ellenőrizd az XML-t mentés előtt. A types.xml fájlnak érvényes XML-nek kell lennie. Egyetlen le nem zárt címke, nem egyező zárójel vagy felesleges karakter megakadályozhatja, hogy a szerver betöltse a mission-t, és indítási összeomlást okozhat. Használj XML validálással rendelkező szövegszerkesztőt (például Notepad++ vagy VS Code), amikor helyben szerkeszted ezt a fájlt feltöltés előtt.

Gyakori XML hibák, amelyekre figyelni kell:

  • Elfelejtett <type> elem lezárása </type> címkével
  • Nem egyező idézőjelek az attribútum értékekben (pl. name="AKM záró idézőjel nélkül)
  • Felesleges karakterek vagy extra szögletes zárójelek
  • Az XML deklaráció véletlen törlése a fájl tetejéről
A types.xml módosításai a szerver újraindításakor lépnek érvénybe. A zsákmánygazdaság indításkor töltődik be. A szerkesztések mentése után indítsd újra a szervert a GPanel-ből, hogy a változtatások érvénybe lépjenek. Az új zsákmányértékek az újraindítás után megjelenő tárgyakra vonatkoznak -- a térképen már meglévő tárgyak megtartják eredeti eltűnési időzítőiket.

Mod interakciók a types.xml fájllal

Ha új tárgyakat hozzáadó modokat futtatsz, ezek a modok tartalmazhatják saját types.xml bejegyzéseiket a mod db/ mappájában. Ha a vanilla types.xml módosításaid nem tűnnek érvényesnek a moddolt tárgyaknál, ellenőrizd, hogy a mod felülírja-e a bejegyzést. Előfordulhat, hogy a mod saját types.xml fájlját kell szerkesztened helyette.

Kapcsolódó cikkek

További segítségre van szükséged? Ha az útmutató követése után sem tudod megoldani a problémát, nyiss egy támogatási jegyet a legionhosting.net/submitticket.php oldalon, és add meg a szervered azonosítóját, a GPanel konzol kimenetét és a probléma leírását.

Hasznos volt ez a cikk?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.