Brza Rasprodaja 50% popusta na sve servere Još Samo Nekoliko Sati!
Završava za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorije

DayZ ekonomija plijena - Uređivanje types.xml


Ovaj vodič objašnjava kako urediti types.xml za prilagodbu ekonomije plijena na vašem DayZ serveru hostiranom kod Legion Hosting. Naučit ćete što svaki atribut kontrolira, vidjeti primjere za uobičajene scenarije podešavanja i razumjeti kako validirati svoje promjene. Za opću konfiguraciju servera, pogledajte Vodič za postavljanje DayZ servera.

Zaustavite server prije uređivanja bilo kojih konfiguracijskih datoteka. Uvijek zaustavite server s kartice Console u GPanel-u prije uređivanja types.xml ili bilo koje druge datoteke misije. Promjene zapisane dok server radi mogu biti prepisane ili ignorirane pri sljedećem gašenju.

Pronalaženje types.xml

Ekonomija plijena u DayZ-u kontrolirana je datotekom types.xml. Ova datoteka definira svaki predmet koji se može pojaviti na mapi i koliko se često svaki predmet pojavljuje. Nalazi se na:

mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/types.xml

Ako koristite drugu mapu (poput Livonia), zamijenite dayzOffline.chernarusplus nazivom mape za vašu misiju. Uobičajeni nazivi mapa misija:

Mapa Mapa misije
Chernarus dayzOffline.chernarusplus
Livonia dayzOffline.enoch

Otvorite types.xml u GPanel uređivaču datoteka ili je preuzmite putem SFTP-a, uredite lokalno i ponovno prenesite.

Razumijevanje ključnih atributa

Svaki predmet u types.xml definiran je elementom <type>. Najvažniji podelementi za kontrolu učestalosti plijena su:

Element Opis
nominal Ciljani broj ovog predmeta koji server pokušava održavati na mapi u svakom trenutku. Povećajte ovo kako bi predmet bio češći. Postavite na 0 za potpuno onemogućavanje pojavljivanja.
min Minimalan broj ovog predmeta na mapi prije nego što sustav obnove počne stvarati više. Mora biti manji ili jednak vrijednosti nominal.
lifetime Koliko dugo (u sekundama) predmet ostaje na tlu prije nego što nestane ako nije korišten. Povećajte ovu vrijednost kako bi predmeti trajali duže prije nestajanja.
restock Vrijeme (u sekundama) između pokušaja stvaranja. Postavljanje na 0 znači da se predmet ponovno pojavljuje čim broj padne ispod min.
quantmin / quantmax Kontrolira raspon količine kada se predmet pojavi (npr. broj metaka u spremniku). Vrijednost -1 znači da igra koristi zadanu postavku.
cost Težinski prioritet koji koristi Central Economy. Veće vrijednosti čine da se predmet pojavi ranije tijekom ciklusa obnove. Rijetki predmeti obično imaju veće vrijednosti cost.

Objašnjenje zastavica

Svaki element <type> uključuje element <flags> koji kontrolira kako ekonomija broji postojeće primjerke predmeta:

Zastavica Opis
count_in_map Broji predmete na tlu prema ukupnom broju nominal.
count_in_cargo Broji predmete unutar spremnika (ruksaci, skladišta) prema ukupnom broju.
count_in_hoarder Broji predmete u skrovištima igrača i zakopanim spremnicima prema ukupnom broju.
count_in_player Broji predmete koje nose igrači koji su na mreži prema ukupnom broju.
crafted Postavite na 1 ako se ovaj predmet može samo izraditi i ne bi se trebao prirodno pojavljivati.
deloot Postavite na 1 za plijen dinamičkih događaja (padovi helikoptera, itd.).

Primjer: Unos za jurišnu pušku AKM

<type name="AKM">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

U ovom primjeru server pokušava održavati 5 AKM-ova na mapi u svakom trenutku (nominal=5). Kada broj padne ispod 2 (min=2), novi se odmah pojavljuju (restock=0). Svaki AKM nestaje nakon 4 sata ako nije dirnut (lifetime=14400 sekundi). Broje se samo predmeti na tlu (count_in_map=1), pa se AKM-ovi unutar ruksaka igrača ili zakopanih skrovišta ne oduzimaju od ukupnog broja.

Oznake kategorije i uporabe

Oznake <category> i <usage> kontroliraju gdje se predmeti pojavljuju na mapi:

  • <category name="weapons"/> -- klasificira vrstu predmeta (weapons, clothes, tools, food, itd.)
  • <usage name="Military"/> -- ograničava pojavljivanje na vojne zone. Ostale vrijednosti uključuju Town, Village, Farm, Industrial, Hunting, School, Medic, Police, Firefighter i Coast.

Možete dodati više oznaka <usage> kako biste omogućili pojavljivanje predmeta na više vrsta lokacija.

Uobičajeni primjeri podešavanja plijena

Cilj Što promijeniti
Učiniti predmet češćim Povećajte nominal i min
Onemogućiti pojavljivanje predmeta Postavite nominal na 0 i min na 0
Učiniti da predmeti duže traju prije nestajanja Povećajte lifetime (vrijednost je u sekundama; 3600 = 1 sat)
Ubrzati ponovno pojavljivanje predmeta nakon pokupljivanja Smanjite restock ili postavite na 0
Brojati rijetki plijen čak i kada je pohranjen Postavite count_in_hoarder="1" i count_in_cargo="1"
Omogućiti pojavljivanje predmeta u gradovima i vojnim područjima Dodajte i <usage name="Town"/> i <usage name="Military"/>

Validacija vaših promjena

Validirajte svoj XML prije spremanja. types.xml mora biti validan XML. Jedna nezatvorena oznaka, neodgovarajuća zagrada ili zalutali znak spriječit će server da učita misiju i može uzrokovati pad pri pokretanju. Koristite tekstualni uređivač s XML validacijom (poput Notepad++ ili VS Code) prilikom lokalnog uređivanja ove datoteke prije prijenosa.

Česte XML greške na koje treba obratiti pozornost:

  • Zaboravljanje zatvaranja elementa <type> s </type>
  • Neodgovarajući navodnici u vrijednostima atributa (npr. name="AKM bez završnog navodnika)
  • Zalutali znakovi ili dodatne uglate zagrade
  • Slučajno brisanje XML deklaracije na vrhu datoteke
Promjene u types.xml stupaju na snagu nakon ponovnog pokretanja servera. Ekonomija plijena učitava se pri pokretanju. Nakon spremanja vaših izmjena, ponovno pokrenite server iz GPanel-a kako bi promjene stupile na snagu. Nove vrijednosti plijena primjenjivat će se na predmete stvorene nakon ponovnog pokretanja -- predmeti koji su već na mapi zadržavaju svoje izvorne tajmere nestajanja.

Interakcije modova s types.xml

Ako koristite modove koji dodaju nove predmete, ti modovi mogu uključivati vlastite unose u types.xml u mapi db/ moda. Ako se čini da vaše promjene u standardnom types.xml ne djeluju na predmete iz modova, provjerite nadjačava li mod taj unos. Možda ćete morati urediti vlastiti types.xml moda.

Povezani članci

Trebate dodatnu pomoć? Ako ne možete riješiti problem nakon praćenja ovog vodiča, otvorite zahtjev za podršku na legionhosting.net/submitticket.php i uključite ID vašeg servera, ispis GPanel konzole i opis problema.

Je li vam ovaj članak bio koristan?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.