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分类

Wreckfest 管理员和赛道设置


本指南涵盖您在 Legion Hosting 上的 Wreckfest 专用服务器的管理员设置、RCON 访问、玩家管理、赛道轮换管理、Steam Workshop 模组支持、自定义赛事和故障排除。有关初始服务器设置、配置和连接说明,请参阅 Wreckfest 服务器设置指南

服务器面板:所有服务器管理均通过 GPanel 完成:gpanel.legionhosting.net。文件管理可通过 Files 标签页或 SFTP 完成。有关 SFTP 说明,请参阅如何通过 SFTP 上传文件

管理员设置

Wreckfest 使用基于密码的管理员系统。服务器所有者在 server_config.cfg 文件中设置管理员密码(owner_password)。该密码通过 RCON 和游戏内管理员命令授予完整的管理员权限。

设置管理员密码

  1. 在 GPanel 中停止您的服务器。
  2. 导航到 Files 标签页并打开 server_config.cfg
  3. 找到或添加 owner_password 行并设置您想要的密码:
owner_password=YourSecureAdminPassword
  1. 保存文件并重启服务器。
请妥善保管您的管理员密码。任何拥有此密码的人都可以完全控制服务器,包括踢出、封禁玩家和更改服务器设置。

在游戏内以管理员身份登录

以玩家身份连接到服务器后,您可以使用游戏内控制台或聊天进行管理员认证:

  1. 打开游戏内聊天或控制台。
  2. 输入带有密码的管理员登录命令:/admin YourSecureAdminPassword
  3. 您将收到确认消息,表明您在本次会话中已成为管理员。

RCON(远程控制台)

Wreckfest 支持 RCON 进行远程服务器管理。RCON 允许您使用 RCON 客户端从游戏外执行服务器命令。

RCON 配置

RCON 设置在 server_config.cfg 中配置:

owner_password=YourSecureAdminPassword
query_port=27016

通过 RCON 连接

  1. 使用 RCON 客户端工具(例如 mcrcon、rcon-cli 或图形界面 RCON 客户端)。
  2. 通过查询端口(默认:27016)连接到您服务器的 IP 地址。
  3. 使用 owner_password 进行认证。
  4. 现在您可以远程执行管理员命令。
替代方案:您也可以直接通过 GPanel 控制台运行管理员命令,无需 RCON 客户端。GPanel 控制台提供对服务器标准输入的直接访问。

管理员命令

以下命令可供已认证的管理员通过 RCON、GPanel 控制台或游戏内聊天使用:

命令 描述
/kick <player> 将玩家踢出服务器。除非被封禁,否则他们可以重新加入。
/ban <player> 封禁玩家。在服务器重启后仍然有效。
/unban <player> 解除玩家的封禁。
/balanceteams 在团队模式中重新平衡队伍。
/restart 重启当前赛事。
/next 跳到赛道轮换中的下一个赛事。
/say <message> 发送全服管理员公告。

玩家管理

踢出和封禁

使用 /kick/ban 命令管理违规玩家。封禁记录存储在服务器的封禁列表中,在服务器重启后仍然有效。

管理封禁列表

封禁列表存储在服务器目录中的文件中。您可以通过 GPanel 的 Files 标签页查看和编辑:

  • 每个被封禁的玩家按其 Steam ID 列出。
  • 要解除封禁,请使用 /unban 命令,或从封禁列表文件中删除其条目并重启服务器。

队伍管理

在团队模式(团队碰撞大赛)中,您可以管理队伍平衡:

  • 使用 /balanceteams 自动重新分配队伍中的玩家。
  • server_config.cfg 中设置 num_teams=2 以启用需要队伍的赛事。
  • 可以在赛事之间重新洗牌队伍分配以保持公平。

赛道轮换管理

赛道轮换在 server_config.cfg 中定义为一系列赛事块。有关赛事格式的详细信息,请参阅 Wreckfest 服务器设置指南

添加新赛道

  1. 停止您的服务器。
  2. 在 Files 标签页中打开 server_config.cfg
  3. 添加包含所需赛道、模式和设置的新赛事块。
  4. 保存并重启服务器。

移除或重新排列赛道

只需编辑 server_config.cfg 中的赛事块即可。删除不需要的赛事块或重新排列它们以更改轮换顺序。服务器从上到下处理赛事,并在完成最后一个赛事后循环回到第一个。

常用赛道 ID

热门赛道 ID:sandpit2_track_a(环形赛道)、tricity_speedway_a(椭圆赛道)、hellride_track_a(环形赛道)、muddigger_arena_a(碰撞竞技场)、bonebreaker_valley_a(环形赛道)、crash_canyon_a(碰撞竞技场)。Wreckfest 包含更多赛道和变体 — 请查看游戏数据文件或社区资源获取完整列表。如果已安装 DLC 赛道也可使用。


模组支持(Steam Workshop)

Wreckfest 支持专用服务器上的 Steam Workshop 模组,包括自定义赛道、车辆和其他内容。

安装 Workshop 模组

  1. Wreckfest Steam Workshop 上找到您想要的模组。
  2. 从模组 URL 中记下 Workshop 物品 ID(URL 中的数字)。
  3. 在 GPanel 中停止您的服务器。
  4. 将 Workshop 物品 ID 添加到服务器的模组配置中。通常通过启动变量或模组列表文件完成。
  5. 重启服务器。SteamCMD 将自动下载模组文件。

Workshop 赛道

安装后,自定义 Workshop 赛道可以添加到您的赛道轮换中。使用 Workshop 赛道的内部 ID 作为赛事块中的 el_add 值。请查看模组的 Workshop 页面获取正确的赛道 ID。

Workshop 车辆

安装后,来自 Workshop 的自定义车辆对服务器上的所有玩家可用。玩家还必须在其客户端上订阅相同的 Workshop 物品才能正确显示模型。

模组兼容性:并非所有 Workshop 模组都能在专用服务器上可靠运行。请逐个测试模组以确保它们正常工作。某些模组可能导致崩溃或不同步问题。

自定义赛事

您可以创建超越标准竞速和碰撞设置的独特赛事配置:

主题赛事

  • 校车碰撞大赛:el_car_restriction 设置为校车车辆 ID,打造仅限校车的碰撞大赛。
  • 割草机竞速:限制为割草机车辆,进行混乱的小型车辆竞速。
  • 雨天耐力赛:设置 el_weather=2(雨天)并增加圈数,打造具有挑战性的湿滑天气耐力赛。
  • 计时赛:使用较短的时间限制和开放车辆等级,进行快节奏的激烈比赛。

AI 填充赛事

当玩家数量较少时,使用 el_bots 设置添加 AI 车手。AI 为竞速提供对手,为碰撞大赛提供目标,即使人类玩家较少也能保持比赛的精彩。


故障排除

服务器未在浏览器中显示

  • 确认服务器已在 GPanel 中完全启动并上线。
  • 启动后等待 1–2 分钟,让服务器在 Steam 主服务器列表中注册。
  • 确认 server_config.cfg 中已设置服务器名称且不为空。
  • 检查控制台是否有端口绑定错误或 Steam 认证失败。

玩家无法连接

  • 确认服务器正在运行且控制台没有显示错误。
  • 如果设置了密码保护,确保玩家输入了正确的密码。
  • 检查游戏版本是否匹配 — 服务器和客户端必须使用相同版本。
  • 让玩家尝试使用 IP 和端口直接连接。请参阅如何查找您的服务器 IP 和端口

模组导致问题

  • 如果添加模组后服务器崩溃或出现异常行为,请移除最近添加的模组并重启。
  • 逐个测试模组以找出有问题的模组。
  • 确保所有玩家在其客户端上订阅了相同的 Workshop 模组。
  • 某些模组可能已过时,与当前 Wreckfest 版本不兼容。

赛道轮换不工作

  • 仔细检查赛事块中的赛道 ID。不正确的赛道 ID 会导致赛事失败。
  • 确保每个赛事块包含所有必需字段(el_addel_gamemodeel_laps)。
  • 检查服务器尝试加载特定赛事时控制台是否有错误。

性能问题

  • 如果 CPU 使用率过高,请减少 AI 机器人数量(el_bots)。
  • 24 名玩家加上 AI 的碰撞大赛赛事是最消耗资源的。考虑降低碰撞赛事的玩家数量。
  • 检查 GPanel 资源图表。如果您持续达到资源限制,请考虑升级您的方案。提交支持工单讨论选项。

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如果您遇到本指南未涵盖的问题,我们的支持团队随时为您提供帮助。请在 legionhosting.net/submitticket.php 提交工单,附上您的服务器详细信息、问题描述以及 GPanel 控制台中的相关错误消息。


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