Den här guiden behandlar admininställning, RCON-åtkomst, spelarhantering, hantering av banrotation, stöd för Steam Workshop-mods, anpassade event och felsökning för din Wreckfest-dedikerade server hos Legion Hosting. För initial serverinstallation, konfiguration och anslutningsinstruktioner, se Guide för installation av Wreckfest-server.
Admininställning
Wreckfest använder ett lösenordsbaserat adminsystem. Serverägaren anger ett adminlösenord (owner_password) i filen server_config.cfg. Detta lösenord ger full adminåtkomst via RCON och adminkommandon i spelet.
Ange adminlösenordet
- Stoppa din server i GPanel.
- Navigera till fliken Files och öppna
server_config.cfg. - Hitta eller lägg till raden
owner_passwordoch ange önskat lösenord:
owner_password=YourSecureAdminPassword
- Spara filen och starta om servern.
Logga in som admin i spelet
När du är ansluten till servern som spelare kan du autentisera dig som admin via konsolen eller chatten i spelet:
- Öppna chatten eller konsolen i spelet.
- Skriv inloggningskommandot för admin med ditt lösenord:
/admin YourSecureAdminPassword - Du får en bekräftelse på att du nu är admin för denna session.
RCON (fjärrkonsol)
Wreckfest stöder RCON för fjärradministration av servern. RCON låter dig köra serverkommandon utanför spelet med hjälp av en RCON-klient.
RCON-konfiguration
RCON-inställningar konfigureras i server_config.cfg:
owner_password=YourSecureAdminPassword
query_port=27016
Ansluta via RCON
- Använd ett RCON-klientverktyg (såsom mcrcon, rcon-cli eller en grafisk RCON-klient).
- Anslut till din servers IP-adress på query-porten (standard:
27016). - Autentisera med
owner_password. - Du kan nu köra adminkommandon på distans.
Adminkommandon
Följande kommandon är tillgängliga för autentiserade administratörer via RCON, GPanel-konsolen eller chatten i spelet:
| Kommando | Beskrivning |
|---|---|
/kick <player> |
Sparkar ut en spelare från servern. De kan ansluta igen om de inte är bannade. |
/ban <player> |
Bannar en spelare från servern. Kvarstår mellan omstarter. |
/unban <player> |
Tar bort en spelares bannlysning. |
/balanceteams |
Balanserar om lagen i lagbaserade spellägen. |
/restart |
Startar om det aktuella eventet. |
/next |
Hoppar till nästa event i banrotationen. |
/say <message> |
Skickar ett admin-tillkännagivande till hela servern. |
Spelarhantering
Sparka ut och banna
Använd kommandona /kick och /ban för att hantera störande spelare. Bannlysningar lagras i serverns bannlista och kvarstår mellan omstarter.
Hantera bannlistan
Bannlistan lagras i en fil i serverkatalogen. Du kan visa och redigera den via GPanels flik Files:
- Varje bannad spelare listas med sitt Steam-ID.
- För att häva en spelares bannlysning, använd kommandot
/unbaneller ta bort deras post från bannlistefilen och starta om servern.
Laghantering
I lagbaserade spellägen (team derby) kan du hantera lagbalansen:
- Använd
/balanceteamsför att automatiskt omfördela spelare mellan lagen. - Ange
num_teams=2iserver_config.cfgför event som kräver lag. - Lagindelningar kan blandas om mellan event för att hålla det rättvist.
Hantering av banrotation
Banrotationen definieras i server_config.cfg som en serie eventblock. För detaljer om eventformatet, se Guide för installation av Wreckfest-server.
Lägga till nya banor
- Stoppa din server.
- Öppna
server_config.cfgi fliken Files. - Lägg till ett nytt eventblock med önskad bana, läge och inställningar.
- Spara och starta om servern.
Ta bort eller ändra ordning på banor
Redigera helt enkelt eventblocken i server_config.cfg. Ta bort oönskade eventblock eller ordna om dem för att ändra rotationsordningen. Servern bearbetar event uppifrån och ned och börjar om från det första eventet efter att det sista har slutförts.
Vanliga ban-ID:n
Populära ban-ID:n: sandpit2_track_a (circuit), tricity_speedway_a (oval), hellride_track_a (circuit), muddigger_arena_a (derbyarena), bonebreaker_valley_a (circuit), crash_canyon_a (derbyarena). Wreckfest innehåller många fler banor och varianter — kolla spelets datafiler eller community-resurser för en fullständig lista. DLC-banor är också tillgängliga om de är installerade.
Modstöd (Steam Workshop)
Wreckfest stöder Steam Workshop-mods på dedikerade servrar, inklusive anpassade banor, bilar och annat innehåll.
Installera Workshop-mods
- Hitta den mod du vill ha på Wreckfest Steam Workshop.
- Notera Workshop-objektets ID från moddens URL (numret i URL:en).
- Stoppa din server i GPanel.
- Lägg till Workshop-objektets ID i serverns mod-konfiguration. Detta görs vanligtvis via en startvariabel eller en mod-listfil.
- Starta om servern. SteamCMD laddar ner mod-filerna automatiskt.
Workshop-banor
Anpassade Workshop-banor kan läggas till i din banrotation när de är installerade. Använd Workshop-banans interna ID som el_add-värde i ditt eventblock. Kolla moddens Workshop-sida för korrekt ban-ID.
Workshop-bilar
Anpassade fordon från Workshop är tillgängliga för alla spelare på servern när de är installerade. Spelare måste även prenumerera på samma Workshop-objekt på sin klient för att modellerna ska visas korrekt.
Anpassade event
Du kan skapa unika eventkonfigurationer utöver de vanliga race- och derbyuppläggen:
Tematiska event
- Skolbussderby: Ange
el_car_restrictiontill ett buss-fordons-ID för ett demolition derby med endast bussar. - Gräsklipparracing: Begränsa till gräsklipparfordon för kaotiska race med små fordon.
- Regnig uthållighet: Ange
el_weather=2(regn) med högt varvantal för ett utmanande uthållighetsrace i vått väder. - Time attack: Använd korta tidsgränser och öppna bilklasser för snabba, intensiva omgångar.
Event med bot-ifyllning
Använd inställningen el_bots för att lägga till AI-förare när spelarantalet är lågt. Botar tillhandahåller motståndare för racing och mål för demolition derbies, vilket håller actionen igång även med få mänskliga spelare.
Felsökning
Servern visas inte i webbläsaren
- Bekräfta att servern är fullständigt startad och online i GPanel.
- Vänta 1–2 minuter efter start på att servern registrerar sig hos Steams master-serverlista.
- Kontrollera att servernamnet är angivet och inte tomt i
server_config.cfg. - Kontrollera konsolen efter fel vid portbindning eller misslyckad Steam-autentisering.
Spelare kan inte ansluta
- Kontrollera att servern körs och att konsolen inte visar några fel.
- Om servern är lösenordsskyddad, säkerställ att spelarna anger rätt lösenord.
- Kontrollera att spelversionen matchar — server och klient måste ha samma version.
- Be spelarna prova direktanslutning med IP och port. Se Så hittar du din servers IP och port.
Mods orsakar problem
- Om servern kraschar eller beter sig oväntat efter att du lagt till mods, ta bort den senast tillagda modden och starta om.
- Testa mods en i taget för att identifiera den problematiska modden.
- Säkerställ att alla spelare har samma Workshop-mods som prenumererade på sina klienter.
- Vissa mods kan vara föråldrade och inkompatibla med den aktuella Wreckfest-versionen.
Banrotation fungerar inte
- Dubbelkolla ban-ID:n i dina eventblock. Ett felaktigt ban-ID gör att eventet misslyckas.
- Säkerställ att varje eventblock har alla obligatoriska fält (
el_add,el_gamemode,el_laps). - Kontrollera konsolen efter fel när servern försöker läsa in ett specifikt event.
Prestandaproblem
- Minska antalet AI-botar (
el_bots) om CPU-användningen är hög. - Demolition derby-event med 24 spelare plus botar är de mest resurskrävande. Överväg att sänka spelarantalet för derbyevent.
- Kontrollera GPanels resursgrafer. Om du konsekvent når resursgränserna, överväg att uppgradera ditt abonnemang. Öppna ett supportärende för att diskutera alternativ.
Relaterade artiklar
- Guide för installation av Wreckfest-server — Initial installation, konfiguration, banrotation och anslutningsinstruktioner
- Så hittar du din servers IP och port
- Så laddar du upp filer via SFTP
- Guide för serverstart — Allmän guide för att starta vilken spelserver som helst hos Legion Hosting
Behöver du mer hjälp?
Om du upplever problem som inte täcks i den här guiden finns vårt supportteam tillgängligt för att hjälpa till. Öppna ett ärende på legionhosting.net/submitticket.php med dina serveruppgifter, en beskrivning av problemet och eventuella relevanta felmeddelanden från GPanel-konsolen.