Denne guide dækker admin-opsætning, RCON-adgang, spillerstyring, banerotationsstyring, Steam Workshop mod-understøttelse, brugerdefinerede events og fejlfinding for din Wreckfest dedikerede server på Legion Hosting. For den indledende serveropsætning, konfiguration og forbindelsesinstruktioner, se Wreckfest Server Opsætningsguide.
Admin-opsætning
Wreckfest bruger et adgangskodebaseret admin-system. Serverejeren sætter en admin-adgangskode (owner_password) i filen server_config.cfg. Denne adgangskode giver fuld admin-adgang gennem RCON og admin-kommandoer i spillet.
Indstilling af admin-adgangskoden
- Stop din server i GPanel.
- Naviger til fanen Files og åbn
server_config.cfg. - Find eller tilføj linjen
owner_passwordog angiv din ønskede adgangskode:
owner_password=YourSecureAdminPassword
- Gem filen og genstart serveren.
Log ind som admin i spillet
Når du er forbundet til serveren som spiller, kan du autentificere som admin ved hjælp af konsollen eller chatten i spillet:
- Åbn chatten eller konsollen i spillet.
- Skriv admin-login-kommandoen med din adgangskode:
/admin YourSecureAdminPassword - Du vil modtage bekræftelse på, at du nu er admin for denne session.
RCON (Remote Console)
Wreckfest understøtter RCON til fjern-serveradministration. RCON giver dig mulighed for at udføre serverkommandoer uden for spillet ved hjælp af en RCON-klient.
RCON-konfiguration
RCON-indstillinger konfigureres i server_config.cfg:
owner_password=YourSecureAdminPassword
query_port=27016
Forbindelse via RCON
- Brug et RCON-klientværktøj (f.eks. mcrcon, rcon-cli eller en GUI RCON-klient).
- Forbind til din servers IP-adresse på query-porten (standard:
27016). - Autentificer med
owner_password. - Du kan nu udføre admin-kommandoer eksternt.
Admin-kommandoer
Følgende kommandoer er tilgængelige for autentificerede admins via RCON, GPanel-konsollen eller chat i spillet:
| Kommando | Beskrivelse |
|---|---|
/kick <player> |
Kicker en spiller fra serveren. De kan tilslutte sig igen, medmindre de er banned. |
/ban <player> |
Banner en spiller fra serveren. Gælder på tværs af genstarter. |
/unban <player> |
Fjerner en spillers ban. |
/balanceteams |
Genbalancerer hold i holdbaserede spiltilstande. |
/restart |
Genstarter det aktuelle event. |
/next |
Springer til det næste event i banerotationen. |
/say <message> |
Sender en serveromfattende admin-meddelelse. |
Spillerstyring
Kick og ban
Brug kommandoerne /kick og /ban til at håndtere forstyrrende spillere. Bans gemmes i serverens banliste og gælder på tværs af genstarter.
Håndtering af banlisten
Banlisten gemmes i en fil i servermappen. Du kan se og redigere den via GPanels fane Files:
- Hver banned spiller er opført med deres Steam ID.
- For at unban en spiller, brug kommandoen
/unbaneller fjern deres post fra banlistefilen og genstart serveren.
Holdstyring
I holdbaserede spiltilstande (team derby) kan du styre holdbalancen:
- Brug
/balanceteamstil automatisk at omfordele spillere mellem hold. - Sæt
num_teams=2iserver_config.cfgfor events, der kræver hold. - Holdtildelinger kan blandes mellem events for at holde det fair.
Banerotationsstyring
Banerotationen er defineret i server_config.cfg som en serie af event-blokke. For detaljer om event-formatet, se Wreckfest Server Opsætningsguide.
Tilføjelse af nye baner
- Stop din server.
- Åbn
server_config.cfgi fanen Files. - Tilføj en ny event-blok med den ønskede bane, tilstand og indstillinger.
- Gem og genstart serveren.
Fjernelse eller omarrangering af baner
Rediger blot event-blokkene i server_config.cfg. Fjern uønskede event-blokke eller omarranger dem for at ændre rotationsrækkefølgen. Serveren behandler events fra top til bund og vender tilbage til det første event efter at have gennemført det sidste.
Almindelige bane-ID'er
Populære bane-ID'er: sandpit2_track_a (rundkørsel), tricity_speedway_a (oval), hellride_track_a (rundkørsel), muddigger_arena_a (derby-arena), bonebreaker_valley_a (rundkørsel), crash_canyon_a (derby-arena). Wreckfest inkluderer mange flere baner og varianter — tjek spillets datafiler eller fællesskabsressourcer for en komplet liste. DLC-baner er også tilgængelige, hvis de er installeret.
Mod-understøttelse (Steam Workshop)
Wreckfest understøtter Steam Workshop mods på dedikerede servere, inklusive brugerdefinerede baner, biler og andet indhold.
Installation af Workshop-mods
- Find den mod, du ønsker, på Wreckfest Steam Workshop.
- Notér Workshop-element-ID'et fra moddets URL (nummeret i URL'en).
- Stop din server i GPanel.
- Tilføj Workshop-element-ID'et til serverens mod-konfiguration. Dette gøres typisk via en startup-variabel eller en modlistefil.
- Genstart serveren. SteamCMD vil automatisk downloade mod-filerne.
Workshop-baner
Brugerdefinerede Workshop-baner kan tilføjes til din banerotation, når de er installeret. Brug Workshop-banens interne ID som el_add-værdien i din event-blok. Tjek moddets Workshop-side for det korrekte bane-ID.
Workshop-biler
Brugerdefinerede køretøjer fra Workshop er tilgængelige for alle spillere på serveren, når de er installeret. Spillere skal også abonnere på de samme Workshop-elementer på deres klient, for at modellerne vises korrekt.
Brugerdefinerede events
Du kan oprette unikke event-konfigurationer ud over de standard race- og derby-opsætninger:
Tema-events
- Skolebus-derby: Sæt
el_car_restrictiontil et bus-køretøjs-ID for et bus-only demoleringsderby. - Plæneklipperløb: Begræns til plæneklipperkøretøjer for kaotiske småkøretøjsløb.
- Regn-udholdenhed: Sæt
el_weather=2(regn) med højt omgangsantal for et udfordrende vådt-vejr-udholdenhedsløb. - Tidsangreb: Brug korte tidsgrænser og åbne bilklasser for hurtige, intense runder.
Bot-fill events
Brug indstillingen el_bots til at tilføje AI-kørere, når spillerantallet er lavt. Bots giver modstandere til løb og mål til demoleringsderby, så der holdes gang i handlingen selv med få menneskelige spillere.
Fejlfinding
Server vises ikke i browseren
- Bekræft at serveren er fuldt startet og online i GPanel.
- Vent 1–2 minutter efter opstart, så serveren kan registrere sig på Steams masterserverliste.
- Kontroller at servernavnet er sat og ikke tomt i
server_config.cfg. - Tjek konsollen for portbindingsfejl eller Steam-autentificeringsfejl.
Spillere kan ikke forbinde
- Kontroller at serveren kører, og at konsollen ikke viser fejl.
- Hvis den er adgangskodebeskyttet, sørg for at spillerne indtaster den korrekte adgangskode.
- Tjek at spilversionen matcher — server og klient skal være på samme version.
- Lad spillerne prøve direkte forbindelse med IP og port. Se Sådan finder du din server-IP og port.
Mods forårsager problemer
- Hvis serveren crasher eller opfører sig uventet efter tilføjelse af mods, fjern den senest tilføjede mod og genstart.
- Test mods én ad gangen for at identificere det problematiske mod.
- Sørg for at alle spillere har abonneret på de samme Workshop-mods på deres klienter.
- Nogle mods kan være forældede og inkompatible med den aktuelle Wreckfest-version.
Banerotation fungerer ikke
- Dobbelttjek bane-ID'er i dine event-blokke. Et forkert bane-ID vil få eventet til at fejle.
- Sørg for at hver event-blok har alle påkrævede felter (
el_add,el_gamemode,el_laps). - Tjek konsollen for fejl, når serveren forsøger at indlæse et specifikt event.
Ydelsesproblemer
- Reducer antallet af AI-bots (
el_bots), hvis CPU-forbruget er højt. - Demoleringsderby-events med 24 spillere plus bots er de mest ressourcekrævende. Overvej at sænke spillerantallet for derby-events.
- Tjek GPanel-ressourcegrafer. Hvis du konsekvent rammer ressourcegrænserne, overvej at opgradere din plan. Åbn en supportticket for at diskutere muligheder.
Relaterede artikler
- Wreckfest Server Opsætningsguide — Indledende opsætning, konfiguration, banerotation og forbindelsesinstruktioner
- Sådan finder du din server-IP og port
- Sådan uploader du filer via SFTP
- Server Startguide — Generel guide til at starte enhver spilserver på Legion Hosting
Brug for mere hjælp?
Hvis du oplever problemer, der ikke er dækket i denne guide, er vores supportteam klar til at hjælpe. Åbn en ticket på legionhosting.net/submitticket.php med dine serveroplysninger, en beskrivelse af problemet og eventuelle relevante fejlmeddelelser fra GPanel-konsollen.