本指南涵盖了在 Legion Hosting 上设置和配置 Rising World 专用服务器所需的所有信息。Rising World 是一款基于体素的沙盒游戏,玩家可以在程序化生成的开放世界中建造、探索和生存。有关管理员命令和服务器管理,请参阅我们的 Rising World 管理员命令指南。
什么是 Rising World?
Rising World 是一款由 JIW-Games 开发的开放世界体素沙盒游戏,在程序化生成的环境中融合了建造、制作、探索和生存元素。玩家可以逐块建造从小木屋到大型城堡的各种建筑,采集资源,探索地下洞穴和地牢,并应对野生动物和环境挑战。
主要特点包括:
- 体素建造 — 逐个放置和移除方块,建造从小木屋到宏伟城堡的任何建筑
- 程序化世界 — 每个服务器都会生成独特的世界,包含生物群落、洞穴、地牢和地形特征
- 制作与生存 — 收集资源、制作工具和装备、种植作物,管理饥饿和健康
- 插件支持 — 通过基于 Java 的插件扩展您的服务器,实现自定义游戏机制
- 多人游戏 — 专用服务器支持合作和竞技玩法,可配置 PvP 设置
首次启动
当您的 Rising World 服务器在 Legion Hosting 上完成配置后,它已预配置好并可随时启动。要首次启动服务器:
- 登录 GPanel:gpanel.legionhosting.net
- 从服务器列表中选择您的 Rising World 服务器
- 在首次启动前,查看启动变量以设置服务器名称和世界种子
- 点击启动以运行服务器
- 服务器将在首次启动时生成世界和默认配置文件
- 当控制台显示服务器正在监听连接时,玩家即可加入
GPanel 启动变量
GPanel 提供启动变量,让您无需直接编辑文件即可配置关键服务器参数。这些参数在服务器启动时作为命令行参数传递。
| 变量 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
SRV_NAME |
在服务器浏览器中显示的名称 | Pterodactyl hosted Server |
SRV_PW |
加入所需的密码(留空表示公开) | (空) |
GAME_MODE |
新世界的默认游戏模式:Survival 或 Creative |
Survival |
WORLD_NAME |
要加载的世界名称(如果不存在则创建新世界) | myworld |
RCON |
启用或禁用 RCON 远程控制台(true 或 false) |
false |
RCON_PASS |
RCON 登录密码(最少 6 个字符) | somepassword |
服务器配置 (server.properties)
主服务器配置文件为 server.properties,位于服务器根目录中。您可以通过 GPanel 的文件管理器编辑此文件。主要设置包括:
# Server Settings
Server_Name=My Rising World Server
Server_Password=
Password=
Server_Port=4255
# World Settings
World_Name=myworld
World_GameMode=Survival
World_Seed=
Terrain_Flat=false
PVP_Enabled=false
# Gameplay
Spawn_Protection_Range=10
# RCON Settings
RCON_Enabled=false
RCON_Password=somepassword
RCON_Port=4253
配置设置说明
| 设置 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
Server_Name |
Pterodactyl hosted Server | 在服务器浏览器中显示的名称。为您的社区选择一个容易记住的名称。通过 SRV_NAME 启动变量设置。 |
Server_Password / Password |
(空) | 服务器密码。留空表示公开服务器。通过 SRV_PW 启动变量设置。 |
World_Name |
myworld | 要加载的世界名称。如果世界不存在,将创建一个新世界。通过 WORLD_NAME 启动变量设置。 |
World_GameMode |
Survival | 新世界的默认游戏模式:Survival 或 Creative。通过 GAME_MODE 启动变量设置。 |
Terrain_Flat |
false | 设置为 true 可创建没有地形特征的平坦创造模式世界。 |
PVP_Enabled |
false | 是否启用玩家对战。设置为 true 以开启 PvP 服务器。 |
Spawn_Protection_Range |
10 | 出生点周围的保护半径(以方块为单位),在此范围内只有管理员可以建造或破坏。 |
RCON_Enabled |
false | 是否启用 RCON 远程控制台。通过 RCON 启动变量设置。 |
RCON_Password |
somepassword | RCON 登录所需的密码。最少 6 个字符。通过 RCON_PASS 启动变量设置。 |
如何连接
服务器运行后,玩家可以通过以下方式连接:
通过服务器浏览器
- 从 Steam 启动 Rising World
- 在主菜单中点击 Multiplayer
- 浏览服务器列表或使用搜索栏按名称查找您的服务器
- 选择服务器并点击 Connect
- 如果设置了密码,请输入密码
通过直接连接
- 从 Steam 启动 Rising World
- 在主菜单中点击 Multiplayer
- 点击 Direct Connect(或在连接字段中输入 IP)
- 输入您服务器的 IP 地址和端口(例如
192.168.1.100:4255) - 点击 Connect
存档管理
Rising World 将世界数据存储在服务器的存档目录中。了解存档结构有助于备份和世界管理。
存档文件结构
Worlds/myworld/
world.db <-- Main world database (terrain, blocks, objects)
players/ <-- Individual player inventories and positions
config/ <-- World-specific configuration overrides
备份建议
- 在进行重大更改之前,使用 GPanel 内置的备份功能创建快照
- 您也可以通过 SFTP 下载整个存档文件夹进行本地备份
- 在更新游戏或安装插件之前,务必创建手动备份
- 要重置世界,请停止服务器,删除或重命名世界文件夹(例如
Worlds/myworld/),然后重启 — 将生成一个新世界
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