Questa guida illustra tutto ciò che devi sapere sulla configurazione del tuo server dedicato Rising World su Legion Hosting. Rising World è un gioco sandbox basato su voxel in cui i giocatori costruiscono, esplorano e sopravvivono in un mondo aperto generato proceduralmente. Per i comandi admin e la gestione del server, consulta la nostra guida Comandi admin di Rising World.
Cos'è Rising World?
Rising World è un gioco sandbox open-world basato su voxel sviluppato da JIW-Games che combina costruzione, crafting, esplorazione e sopravvivenza in un ambiente generato proceduralmente. I giocatori possono costruire strutture elaborate blocco per blocco, coltivare risorse, esplorare grotte sotterranee e dungeon, e sopravvivere contro la fauna selvatica e le sfide ambientali.
Le caratteristiche principali includono:
- Costruzione voxel — Posiziona e rimuovi singoli blocchi per costruire qualsiasi cosa, dalle piccole capanne a castelli enormi
- Mondo procedurale — Ogni server genera un mondo unico con biomi, grotte, dungeon e caratteristiche del terreno
- Crafting e sopravvivenza — Raccogli risorse, crea strumenti ed equipaggiamento, coltiva colture e gestisci fame e salute
- Supporto plugin — Estendi il tuo server con plugin basati su Java per meccaniche di gioco personalizzate
- Multiplayer — I server dedicati supportano il gioco cooperativo e competitivo con impostazioni PvP configurabili
Primo avvio
Quando il tuo server Rising World viene fornito su Legion Hosting, è preconfigurato e pronto per essere avviato. Per far funzionare il tuo server per la prima volta:
- Accedi a GPanel all'indirizzo gpanel.legionhosting.net
- Seleziona il tuo server Rising World dall'elenco dei server
- Controlla le tue Variabili di avvio per impostare il nome del server e il seed del mondo prima del primo avvio
- Fai clic su Start per avviare il server
- Il server genererà il mondo e i file di configurazione predefiniti al primo avvio
- Una volta che la console mostra che il server è in ascolto per le connessioni, i giocatori possono unirsi
Variabili di avvio di GPanel
GPanel fornisce variabili di avvio che ti consentono di configurare i parametri chiave del server senza modificare direttamente i file. Queste vengono passate come argomenti della riga di comando quando il server viene avviato.
| Variabile | Descrizione | Esempio |
|---|---|---|
SRV_NAME |
Nome visualizzato nel browser dei server | Pterodactyl hosted Server |
SRV_PW |
Password richiesta per unirsi (lascia vuoto per pubblico) | (vuoto) |
GAME_MODE |
Modalità di gioco predefinita per i nuovi mondi: Survival o Creative |
Survival |
WORLD_NAME |
Nome del mondo da caricare (crea un nuovo mondo se non esiste) | myworld |
RCON |
Abilita o disabilita la console remota RCON (true o false) |
false |
RCON_PASS |
Password per il login RCON (minimo 6 caratteri) | somepassword |
Configurazione del server (server.properties)
Il file di configurazione principale del server è server.properties, situato nella directory root del server. Puoi modificare questo file tramite il File Manager di GPanel. Le impostazioni chiave includono:
# Server Settings
Server_Name=My Rising World Server
Server_Password=
Password=
Server_Port=4255
# World Settings
World_Name=myworld
World_GameMode=Survival
World_Seed=
Terrain_Flat=false
PVP_Enabled=false
# Gameplay
Spawn_Protection_Range=10
# RCON Settings
RCON_Enabled=false
RCON_Password=somepassword
RCON_Port=4253
Impostazioni di configurazione spiegate
| Impostazione | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
Server_Name |
Pterodactyl hosted Server | Il nome visualizzato nel browser dei server. Scegli qualcosa di memorabile per la tua community. Impostato tramite la variabile di avvio SRV_NAME. |
Server_Password / Password |
(vuoto) | Password del server. Lascia vuoto per un server pubblico. Impostato tramite la variabile di avvio SRV_PW. |
World_Name |
myworld | Nome del mondo da caricare. Se il mondo non esiste, ne viene creato uno nuovo. Impostato tramite la variabile di avvio WORLD_NAME. |
World_GameMode |
Survival | Modalità di gioco predefinita per i nuovi mondi: Survival o Creative. Impostato tramite la variabile di avvio GAME_MODE. |
Terrain_Flat |
false | Imposta su true per un mondo creativo piatto senza caratteristiche del terreno. |
PVP_Enabled |
false | Se il combattimento giocatore contro giocatore è abilitato. Imposta su true per server PvP. |
Spawn_Protection_Range |
10 | Raggio in blocchi attorno al punto di spawn in cui solo gli admin possono costruire o distruggere. |
RCON_Enabled |
false | Se la console remota RCON è abilitata. Impostato tramite la variabile di avvio RCON. |
RCON_Password |
somepassword | Password richiesta per il login RCON. Minimo 6 caratteri. Impostato tramite la variabile di avvio RCON_PASS. |
Come connettersi
Una volta che il tuo server è in esecuzione, i giocatori possono connettersi utilizzando i seguenti metodi:
Tramite il browser dei server
- Avvia Rising World da Steam
- Dal menu principale, fai clic su Multiplayer
- Sfoglia l'elenco dei server o usa la barra di ricerca per trovare il tuo server per nome
- Seleziona il server e fai clic su Connect
- Inserisci la password se ne è impostata una
Tramite connessione diretta
- Avvia Rising World da Steam
- Dal menu principale, fai clic su Multiplayer
- Fai clic su Direct Connect (o inserisci l'IP nel campo di connessione)
- Inserisci l'indirizzo IP del tuo server e la porta (ad esempio,
192.168.1.100:4255) - Fai clic su Connect
Gestione dei salvataggi
Rising World memorizza i dati del mondo nella directory di salvataggio del server. Comprendere la struttura di salvataggio aiuta con i backup e la gestione del mondo.
Struttura dei file di salvataggio
Worlds/myworld/
world.db <-- Main world database (terrain, blocks, objects)
players/ <-- Individual player inventories and positions
config/ <-- World-specific configuration overrides
Raccomandazioni per i backup
- Usa la funzione backup integrata di GPanel per creare snapshot prima di modifiche importanti
- Puoi anche scaricare l'intera cartella di salvataggio tramite SFTP per backup locali
- Prima di aggiornare il gioco o installare plugin, crea sempre un backup manuale
- Per reimpostare il mondo, arresta il server, elimina o rinomina la cartella del mondo (ad esempio
Worlds/myworld/) e riavvia — verrà generato un nuovo mondo
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