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Guida alla configurazione del server Rising World

IT rising-world setup config voxel-sandbox 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida illustra tutto ciò che devi sapere sulla configurazione del tuo server dedicato Rising World su Legion Hosting. Rising World è un gioco sandbox basato su voxel in cui i giocatori costruiscono, esplorano e sopravvivono in un mondo aperto generato proceduralmente. Per i comandi admin e la gestione del server, consulta la nostra guida Comandi admin di Rising World.

Cos'è Rising World?

Rising World è un gioco sandbox open-world basato su voxel sviluppato da JIW-Games che combina costruzione, crafting, esplorazione e sopravvivenza in un ambiente generato proceduralmente. I giocatori possono costruire strutture elaborate blocco per blocco, coltivare risorse, esplorare grotte sotterranee e dungeon, e sopravvivere contro la fauna selvatica e le sfide ambientali.

Le caratteristiche principali includono:

  • Costruzione voxel — Posiziona e rimuovi singoli blocchi per costruire qualsiasi cosa, dalle piccole capanne a castelli enormi
  • Mondo procedurale — Ogni server genera un mondo unico con biomi, grotte, dungeon e caratteristiche del terreno
  • Crafting e sopravvivenza — Raccogli risorse, crea strumenti ed equipaggiamento, coltiva colture e gestisci fame e salute
  • Supporto plugin — Estendi il tuo server con plugin basati su Java per meccaniche di gioco personalizzate
  • Multiplayer — I server dedicati supportano il gioco cooperativo e competitivo con impostazioni PvP configurabili

Primo avvio

Quando il tuo server Rising World viene fornito su Legion Hosting, è preconfigurato e pronto per essere avviato. Per far funzionare il tuo server per la prima volta:

  1. Accedi a GPanel all'indirizzo gpanel.legionhosting.net
  2. Seleziona il tuo server Rising World dall'elenco dei server
  3. Controlla le tue Variabili di avvio per impostare il nome del server e il seed del mondo prima del primo avvio
  4. Fai clic su Start per avviare il server
  5. Il server genererà il mondo e i file di configurazione predefiniti al primo avvio
  6. Una volta che la console mostra che il server è in ascolto per le connessioni, i giocatori possono unirsi
Porta predefinita: Rising World utilizza la porta TCP 4255 per impostazione predefinita per le connessioni di gioco e la porta UDP 4256 per le query. La porta assegnata al tuo server è mostrata in GPanel sulla pagina principale del tuo server. Le porte sono assegnate casualmente a meno che tu non disponga di un IP privato.

Variabili di avvio di GPanel

GPanel fornisce variabili di avvio che ti consentono di configurare i parametri chiave del server senza modificare direttamente i file. Queste vengono passate come argomenti della riga di comando quando il server viene avviato.

Variabile Descrizione Esempio
SRV_NAME Nome visualizzato nel browser dei server Pterodactyl hosted Server
SRV_PW Password richiesta per unirsi (lascia vuoto per pubblico) (vuoto)
GAME_MODE Modalità di gioco predefinita per i nuovi mondi: Survival o Creative Survival
WORLD_NAME Nome del mondo da caricare (crea un nuovo mondo se non esiste) myworld
RCON Abilita o disabilita la console remota RCON (true o false) false
RCON_PASS Password per il login RCON (minimo 6 caratteri) somepassword
Nota: Le variabili di avvio impostate in GPanel sovrascriveranno i valori nei file di configurazione. Se un'impostazione non si comporta come previsto, controlla prima le tue variabili di avvio.

Configurazione del server (server.properties)

Il file di configurazione principale del server è server.properties, situato nella directory root del server. Puoi modificare questo file tramite il File Manager di GPanel. Le impostazioni chiave includono:

# Server Settings
Server_Name=My Rising World Server
Server_Password=
Password=
Server_Port=4255

# World Settings
World_Name=myworld
World_GameMode=Survival
World_Seed=
Terrain_Flat=false
PVP_Enabled=false

# Gameplay
Spawn_Protection_Range=10

# RCON Settings
RCON_Enabled=false
RCON_Password=somepassword
RCON_Port=4253

Impostazioni di configurazione spiegate

Impostazione Predefinito Descrizione
Server_Name Pterodactyl hosted Server Il nome visualizzato nel browser dei server. Scegli qualcosa di memorabile per la tua community. Impostato tramite la variabile di avvio SRV_NAME.
Server_Password / Password (vuoto) Password del server. Lascia vuoto per un server pubblico. Impostato tramite la variabile di avvio SRV_PW.
World_Name myworld Nome del mondo da caricare. Se il mondo non esiste, ne viene creato uno nuovo. Impostato tramite la variabile di avvio WORLD_NAME.
World_GameMode Survival Modalità di gioco predefinita per i nuovi mondi: Survival o Creative. Impostato tramite la variabile di avvio GAME_MODE.
Terrain_Flat false Imposta su true per un mondo creativo piatto senza caratteristiche del terreno.
PVP_Enabled false Se il combattimento giocatore contro giocatore è abilitato. Imposta su true per server PvP.
Spawn_Protection_Range 10 Raggio in blocchi attorno al punto di spawn in cui solo gli admin possono costruire o distruggere.
RCON_Enabled false Se la console remota RCON è abilitata. Impostato tramite la variabile di avvio RCON.
RCON_Password somepassword Password richiesta per il login RCON. Minimo 6 caratteri. Impostato tramite la variabile di avvio RCON_PASS.

Come connettersi

Una volta che il tuo server è in esecuzione, i giocatori possono connettersi utilizzando i seguenti metodi:

Tramite il browser dei server

  1. Avvia Rising World da Steam
  2. Dal menu principale, fai clic su Multiplayer
  3. Sfoglia l'elenco dei server o usa la barra di ricerca per trovare il tuo server per nome
  4. Seleziona il server e fai clic su Connect
  5. Inserisci la password se ne è impostata una

Tramite connessione diretta

  1. Avvia Rising World da Steam
  2. Dal menu principale, fai clic su Multiplayer
  3. Fai clic su Direct Connect (o inserisci l'IP nel campo di connessione)
  4. Inserisci l'indirizzo IP del tuo server e la porta (ad esempio, 192.168.1.100:4255)
  5. Fai clic su Connect
Trovare l'IP del tuo server: L'indirizzo IP e la porta del tuo server possono essere trovati sulla pagina principale del tuo server in GPanel. Per una guida dettagliata, consulta la nostra guida Come trovare l'IP e la porta del tuo server.

Gestione dei salvataggi

Rising World memorizza i dati del mondo nella directory di salvataggio del server. Comprendere la struttura di salvataggio aiuta con i backup e la gestione del mondo.

Struttura dei file di salvataggio

Worlds/myworld/
    world.db              <-- Main world database (terrain, blocks, objects)
    players/              <-- Individual player inventories and positions
    config/               <-- World-specific configuration overrides

Raccomandazioni per i backup

  • Usa la funzione backup integrata di GPanel per creare snapshot prima di modifiche importanti
  • Puoi anche scaricare l'intera cartella di salvataggio tramite SFTP per backup locali
  • Prima di aggiornare il gioco o installare plugin, crea sempre un backup manuale
  • Per reimpostare il mondo, arresta il server, elimina o rinomina la cartella del mondo (ad esempio Worlds/myworld/) e riavvia — verrà generato un nuovo mondo
Attenzione: L'eliminazione della cartella del mondo è permanente. Crea sempre un backup prima di reimpostare. Tutte le costruzioni e i progressi dei giocatori andranno persi.

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