คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการตั้งค่าและการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Rising World ของคุณบน Legion Hosting Rising World เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์แบบ voxel ที่ผู้เล่นสร้าง สำรวจ และเอาชีวิตรอดในโลกเปิดที่สร้างขึ้นแบบโพรซีเดอรัล สำหรับคำสั่งผู้ดูแลและการจัดการเซิร์ฟเวอร์ ดูที่คู่มือ คำสั่งผู้ดูแล Rising World ของเรา
Rising World คืออะไร?
Rising World เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์โลกเปิดแบบ voxel ที่พัฒนาโดย JIW-Games ซึ่งผสมผสานการสร้าง การคราฟต์ การสำรวจ และการเอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นแบบโพรซีเดอรัล ผู้เล่นสามารถสร้างสิ่งก่อสร้างที่ซับซ้อนทีละบล็อก เก็บเกี่ยวทรัพยากร สำรวจถ้ำและดันเจียนใต้ดิน และเอาชีวิตรอดจากสัตว์ป่าและความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม
คุณสมบัติเด่นได้แก่:
- การสร้างแบบ Voxel — วางและเอาบล็อกแต่ละชิ้นออกเพื่อสร้างอะไรก็ได้ตั้งแต่กระท่อมเล็กๆ ไปจนถึงปราสาทขนาดใหญ่
- โลกแบบโพรซีเดอรัล — ทุกเซิร์ฟเวอร์สร้างโลกที่ไม่ซ้ำกันพร้อมไบโอม ถ้ำ ดันเจียน และลักษณะภูมิประเทศ
- การคราฟต์และการเอาชีวิตรอด — รวบรวมทรัพยากร คราฟต์เครื่องมือและอุปกรณ์ ปลูกพืชผล และจัดการความหิวและสุขภาพ
- การรองรับปลั๊กอิน — ขยายเซิร์ฟเวอร์ของคุณด้วยปลั๊กอินที่อิงตาม Java สำหรับกลไกการเล่นเกมที่กำหนดเอง
- ผู้เล่นหลายคน — เซิร์ฟเวอร์เฉพาะรองรับการเล่นแบบร่วมมือและแข่งขันพร้อมการตั้งค่า PvP ที่กำหนดค่าได้
การเริ่มต้นครั้งแรก
เมื่อเซิร์ฟเวอร์ Rising World ของคุณถูกจัดเตรียมบน Legion Hosting มันจะมาพร้อมการกำหนดค่าล่วงหน้าและพร้อมเปิดใช้งาน เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณทำงานเป็นครั้งแรก:
- เข้าสู่ระบบ GPanel ที่ gpanel.legionhosting.net
- เลือกเซิร์ฟเวอร์ Rising World ของคุณจากรายการเซิร์ฟเวอร์
- ตรวจสอบ Startup Variables ของคุณเพื่อตั้งชื่อเซิร์ฟเวอร์และ seed ของโลกก่อนการเปิดใช้งานครั้งแรก
- คลิก Start เพื่อเปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์
- เซิร์ฟเวอร์จะสร้างโลกและไฟล์การตั้งค่าเริ่มต้นในการบูตครั้งแรก
- เมื่อคอนโซลแสดงว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังรับฟังการเชื่อมต่อ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้
ตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel
GPanel มีตัวแปรเริ่มต้นที่ให้คุณกำหนดค่าพารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญโดยไม่ต้องแก้ไขไฟล์โดยตรง ตัวแปรเหล่านี้จะถูกส่งเป็นอาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่งเมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน
| ตัวแปร | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
|---|---|---|
SRV_NAME |
ชื่อที่แสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ | Pterodactyl hosted Server |
SRV_PW |
รหัสผ่านที่จำเป็นต้องใช้เพื่อเข้าร่วม (ปล่อยว่างไว้สำหรับสาธารณะ) | (ว่าง) |
GAME_MODE |
โหมดเกมเริ่มต้นสำหรับโลกใหม่: Survival หรือ Creative |
Survival |
WORLD_NAME |
ชื่อโลกที่จะโหลด (สร้างโลกใหม่หากยังไม่มี) | myworld |
RCON |
เปิดหรือปิดใช้งานคอนโซลระยะไกล RCON (true หรือ false) |
false |
RCON_PASS |
รหัสผ่านสำหรับการเข้าสู่ระบบ RCON (อย่างน้อย 6 ตัวอักษร) | somepassword |
การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ (server.properties)
ไฟล์การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์หลักคือ server.properties ซึ่งอยู่ในไดเรกทอรีรากของเซิร์ฟเวอร์ คุณสามารถแก้ไขไฟล์นี้ผ่าน File Manager ของ GPanel การตั้งค่าหลักได้แก่:
# Server Settings
Server_Name=My Rising World Server
Server_Password=
Password=
Server_Port=4255
# World Settings
World_Name=myworld
World_GameMode=Survival
World_Seed=
Terrain_Flat=false
PVP_Enabled=false
# Gameplay
Spawn_Protection_Range=10
# RCON Settings
RCON_Enabled=false
RCON_Password=somepassword
RCON_Port=4253
คำอธิบายการตั้งค่าการกำหนดค่า
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | คำอธิบาย |
|---|---|---|
Server_Name |
Pterodactyl hosted Server | ชื่อที่แสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ เลือกชื่อที่จำง่ายสำหรับชุมชนของคุณ ตั้งค่าผ่านตัวแปรเริ่มต้น SRV_NAME |
Server_Password / Password |
(ว่าง) | รหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ ปล่อยว่างไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ ตั้งค่าผ่านตัวแปรเริ่มต้น SRV_PW |
World_Name |
myworld | ชื่อโลกที่จะโหลด หากโลกยังไม่มี จะมีการสร้างโลกใหม่ ตั้งค่าผ่านตัวแปรเริ่มต้น WORLD_NAME |
World_GameMode |
Survival | โหมดเกมเริ่มต้นสำหรับโลกใหม่: Survival หรือ Creative ตั้งค่าผ่านตัวแปรเริ่มต้น GAME_MODE |
Terrain_Flat |
false | ตั้งค่าเป็น true สำหรับโลกครีเอทีฟแบบราบที่ไม่มีลักษณะภูมิประเทศ |
PVP_Enabled |
false | ว่าการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นเปิดใช้งานหรือไม่ ตั้งค่าเป็น true สำหรับเซิร์ฟเวอร์ PvP |
Spawn_Protection_Range |
10 | รัศมีเป็นบล็อกรอบจุดเกิดที่เฉพาะผู้ดูแลเท่านั้นที่สามารถสร้างหรือทำลายได้ |
RCON_Enabled |
false | ว่าคอนโซลระยะไกล RCON เปิดใช้งานหรือไม่ ตั้งค่าผ่านตัวแปรเริ่มต้น RCON |
RCON_Password |
somepassword | รหัสผ่านที่จำเป็นต้องใช้สำหรับการเข้าสู่ระบบ RCON อย่างน้อย 6 ตัวอักษร ตั้งค่าผ่านตัวแปรเริ่มต้น RCON_PASS |
วิธีเชื่อมต่อ
เมื่อเซิร์ฟเวอร์ของคุณทำงานอยู่ ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อได้โดยใช้วิธีการต่อไปนี้:
ผ่านเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
- เปิด Rising World จาก Steam
- จากเมนูหลัก คลิก Multiplayer
- เรียกดูรายการเซิร์ฟเวอร์หรือใช้แถบค้นหาเพื่อค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อ
- เลือกเซิร์ฟเวอร์และคลิก Connect
- ป้อนรหัสผ่านหากมีการตั้งค่าไว้
ผ่านการเชื่อมต่อโดยตรง
- เปิด Rising World จาก Steam
- จากเมนูหลัก คลิก Multiplayer
- คลิก Direct Connect (หรือป้อน IP ในช่องการเชื่อมต่อ)
- ป้อนที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (เช่น
192.168.1.100:4255) - คลิก Connect
การจัดการเซฟ
Rising World จัดเก็บข้อมูลโลกไว้ในไดเรกทอรีเซฟของเซิร์ฟเวอร์ การเข้าใจโครงสร้างเซฟช่วยในการสำรองข้อมูลและการจัดการโลก
โครงสร้างไฟล์เซฟ
Worlds/myworld/
world.db <-- Main world database (terrain, blocks, objects)
players/ <-- Individual player inventories and positions
config/ <-- World-specific configuration overrides
คำแนะนำในการสำรองข้อมูล
- ใช้คุณสมบัติ backup ในตัวของ GPanel เพื่อสร้างสแนปช็อตก่อนการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
- คุณยังสามารถดาวน์โหลดโฟลเดอร์เซฟทั้งหมดผ่าน SFTP สำหรับการสำรองข้อมูลในเครื่อง
- ก่อนอัปเดตเกมหรือติดตั้งปลั๊กอิน ให้สร้างข้อมูลสำรองด้วยตนเองเสมอ
- เพื่อรีเซ็ตโลก ให้หยุดเซิร์ฟเวอร์ ลบหรือเปลี่ยนชื่อโฟลเดอร์โลก (เช่น
Worlds/myworld/) และรีสตาร์ท — โลกใหม่จะถูกสร้างขึ้น
บทความที่เกี่ยวข้อง
- คำสั่งผู้ดูแล Rising World
- วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
- วิธีอัปโหลดไฟล์ผ่าน SFTP
- เริ่มต้นใช้งานเซิร์ฟเวอร์ใหม่ของคุณ
ต้องการความช่วยเหลือ?
หากคุณกำลังประสบปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ Rising World ของคุณหรือต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม ทีมสนับสนุนของเราพร้อมช่วยเหลือ ส่งตั๋วสนับสนุน และเราจะติดต่อกลับโดยเร็วที่สุด