이 가이드는 Legion Hosting에서 Rising World 전용 서버를 설정하고 구성하는 데 필요한 모든 내용을 다룹니다. Rising World는 플레이어가 절차적으로 생성된 오픈 월드에서 건설하고, 탐험하고, 생존하는 복셀 기반 샌드박스 게임입니다. 관리자 명령어 및 서버 관리는 Rising World 관리자 명령어 가이드를 참조하세요.
Rising World란?
Rising World는 JIW-Games가 개발한 오픈 월드 복셀 샌드박스 게임으로, 절차적으로 생성된 환경에서 건설, 제작, 탐험, 생존을 결합합니다. 플레이어는 블록 단위로 정교한 구조물을 건설하고, 자원을 채집하고, 지하 동굴과 던전을 탐험하며, 야생 동물과 환경적 도전에 맞서 생존할 수 있습니다.
주요 기능은 다음과 같습니다:
- 복셀 건축 — 개별 블록을 배치하고 제거하여 작은 오두막부터 거대한 성까지 무엇이든 건설할 수 있습니다
- 절차적 월드 — 모든 서버는 생물군계, 동굴, 던전, 지형 특징이 있는 고유한 월드를 생성합니다
- 제작 및 생존 — 자원을 채집하고, 도구와 장비를 제작하고, 작물을 재배하고, 허기와 건강을 관리합니다
- 플러그인 지원 — Java 기반 플러그인으로 사용자 지정 게임플레이 메커니즘을 추가하여 서버를 확장합니다
- 멀티플레이어 — 전용 서버는 구성 가능한 PvP 설정으로 협동 및 경쟁 플레이를 지원합니다
첫 시작
Legion Hosting에서 Rising World 서버가 프로비저닝되면 사전 구성되어 실행할 준비가 된 상태로 제공됩니다. 서버를 처음 실행하려면:
- gpanel.legionhosting.net에서 GPanel에 로그인합니다
- 서버 목록에서 Rising World 서버를 선택합니다
- 첫 실행 전에 시작 변수를 검토하여 서버 이름과 월드 시드를 설정합니다
- Start를 클릭하여 서버를 실행합니다
- 서버는 첫 부팅 시 월드와 기본 설정 파일을 생성합니다
- 콘솔에 서버가 연결을 수신 대기 중이라고 표시되면 플레이어가 참여할 수 있습니다
GPanel 시작 변수
GPanel은 파일을 직접 편집하지 않고도 주요 서버 매개변수를 구성할 수 있는 시작 변수를 제공합니다. 이 변수들은 서버가 시작될 때 명령줄 인수로 전달됩니다.
| 변수 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|
SRV_NAME |
서버 브라우저에 표시되는 이름 | Pterodactyl hosted Server |
SRV_PW |
참여에 필요한 비밀번호(공개 서버는 비워 둠) | (비어 있음) |
GAME_MODE |
새 월드의 기본 게임 모드: Survival 또는 Creative |
Survival |
WORLD_NAME |
불러올 월드의 이름(존재하지 않으면 새 월드 생성) | myworld |
RCON |
RCON 원격 콘솔 활성화 또는 비활성화(true 또는 false) |
false |
RCON_PASS |
RCON 로그인 비밀번호(최소 6자) | somepassword |
서버 설정 (server.properties)
주요 서버 설정 파일은 서버 루트 디렉터리에 위치한 server.properties입니다. GPanel의 파일 관리자를 통해 이 파일을 편집할 수 있습니다. 주요 설정은 다음과 같습니다:
# Server Settings
Server_Name=My Rising World Server
Server_Password=
Password=
Server_Port=4255
# World Settings
World_Name=myworld
World_GameMode=Survival
World_Seed=
Terrain_Flat=false
PVP_Enabled=false
# Gameplay
Spawn_Protection_Range=10
# RCON Settings
RCON_Enabled=false
RCON_Password=somepassword
RCON_Port=4253
설정 항목 설명
| 설정 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
Server_Name |
Pterodactyl hosted Server | 서버 브라우저에 표시되는 이름. 커뮤니티가 기억하기 쉬운 것을 선택하세요. SRV_NAME 시작 변수를 통해 설정합니다. |
Server_Password / Password |
(비어 있음) | 서버 비밀번호. 공개 서버는 비워 두세요. SRV_PW 시작 변수를 통해 설정합니다. |
World_Name |
myworld | 불러올 월드의 이름. 월드가 존재하지 않으면 새로 생성됩니다. WORLD_NAME 시작 변수를 통해 설정합니다. |
World_GameMode |
Survival | 새 월드의 기본 게임 모드: Survival 또는 Creative. GAME_MODE 시작 변수를 통해 설정합니다. |
Terrain_Flat |
false | 지형 특징이 없는 평평한 크리에이티브 월드를 원하면 true로 설정합니다. |
PVP_Enabled |
false | 플레이어 대 플레이어 전투 활성화 여부. PvP 서버는 true로 설정합니다. |
Spawn_Protection_Range |
10 | 관리자만 건설하거나 파괴할 수 있는 스폰 지점 주변의 블록 반경. |
RCON_Enabled |
false | RCON 원격 콘솔 활성화 여부. RCON 시작 변수를 통해 설정합니다. |
RCON_Password |
somepassword | RCON 로그인에 필요한 비밀번호. 최소 6자. RCON_PASS 시작 변수를 통해 설정합니다. |
접속 방법
서버가 실행 중이면 플레이어는 다음 방법으로 접속할 수 있습니다:
서버 브라우저를 통한 접속
- Steam에서 Rising World를 실행합니다
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 클릭합니다
- 서버 목록을 탐색하거나 검색창을 사용하여 이름으로 서버를 찾습니다
- 서버를 선택하고 Connect를 클릭합니다
- 비밀번호가 설정된 경우 입력합니다
다이렉트 커넥트를 통한 접속
- Steam에서 Rising World를 실행합니다
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 클릭합니다
- Direct Connect를 클릭합니다(또는 연결 필드에 IP를 입력합니다)
- 서버의 IP 주소와 포트를 입력합니다(예:
192.168.1.100:4255) - Connect를 클릭합니다
저장 관리
Rising World는 월드 데이터를 서버의 저장 디렉터리에 보관합니다. 저장 구조를 이해하면 백업과 월드 관리에 도움이 됩니다.
저장 파일 구조
Worlds/myworld/
world.db <-- Main world database (terrain, blocks, objects)
players/ <-- Individual player inventories and positions
config/ <-- World-specific configuration overrides
백업 권장 사항
- 주요 변경 전에 GPanel의 내장 백업 기능을 사용하여 스냅샷을 생성하세요
- SFTP를 통해 전체 저장 폴더를 다운로드하여 로컬 백업할 수도 있습니다
- 게임을 업데이트하거나 플러그인을 설치하기 전에 항상 수동 백업을 생성하세요
- 월드를 초기화하려면 서버를 중지하고 월드 폴더를 삭제하거나 이름을 변경한 다음(예:
Worlds/myworld/) 재시작하세요 — 새 월드가 생성됩니다
관련 문서
도움이 필요하신가요?
Rising World 서버에 문제가 발생하거나 추가 지원이 필요한 경우, 저희 지원팀이 도와드리겠습니다. 지원 티켓을 제출해 주시면 최대한 빨리 답변드리겠습니다.