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Guide de configuration du serveur Rising World

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Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir sur la configuration de votre serveur dédié Rising World sur Legion Hosting. Rising World est un jeu sandbox basé sur les voxels où les joueurs construisent, explorent et survivent dans un monde ouvert généré de manière procédurale. Pour les commandes d'administration et la gestion du serveur, consultez notre guide Commandes d'administration Rising World.

Qu'est-ce que Rising World ?

Rising World est un jeu sandbox en monde ouvert basé sur les voxels, développé par JIW-Games, qui combine construction, artisanat, exploration et survie dans un environnement généré de manière procédurale. Les joueurs peuvent construire des structures élaborées bloc par bloc, récolter des ressources, explorer des grottes et des donjons souterrains, et survivre face à la faune et aux défis environnementaux.

Caractéristiques principales :

  • Construction par voxels — Placez et retirez des blocs individuels pour construire de petites cabanes jusqu'à d'immenses châteaux
  • Monde procédural — Chaque serveur génère un monde unique avec des biomes, des grottes, des donjons et des reliefs
  • Artisanat et survie — Récoltez des ressources, fabriquez des outils et équipements, cultivez et gérez la faim et la santé
  • Support des plugins — Étendez votre serveur avec des plugins basés sur Java pour des mécaniques de jeu personnalisées
  • Multijoueur — Les serveurs dédiés supportent le jeu coopératif et compétitif avec des paramètres PvP configurables

Premier démarrage

Lorsque votre serveur Rising World est provisionné sur Legion Hosting, il est préconfiguré et prêt à être lancé. Pour démarrer votre serveur pour la première fois :

  1. Connectez-vous à GPanel sur gpanel.legionhosting.net
  2. Sélectionnez votre serveur Rising World dans la liste des serveurs
  3. Vérifiez vos Startup Variables pour définir le nom de votre serveur et la seed du monde avant le premier lancement
  4. Cliquez sur Start pour lancer le serveur
  5. Le serveur générera le monde et les fichiers de configuration par défaut au premier démarrage
  6. Une fois que la console indique que le serveur écoute les connexions, les joueurs peuvent rejoindre
Port par défaut : Rising World utilise le port TCP 4255 par défaut pour les connexions de jeu et le port UDP 4256 pour les requêtes. Le port attribué à votre serveur est affiché dans GPanel sur la page principale de votre serveur. Les ports sont attribués aléatoirement sauf si vous avez une IP privée.

Variables de démarrage GPanel

GPanel fournit des variables de démarrage qui vous permettent de configurer les paramètres clés du serveur sans modifier les fichiers directement. Celles-ci sont passées en arguments de ligne de commande au démarrage du serveur.

Variable Description Exemple
SRV_NAME Nom affiché dans le navigateur de serveurs Pterodactyl hosted Server
SRV_PW Mot de passe requis pour rejoindre (laisser vide pour un serveur public) (vide)
GAME_MODE Mode de jeu par défaut pour les nouveaux mondes : Survival ou Creative Survival
WORLD_NAME Nom du monde à charger (crée un nouveau monde s'il n'existe pas) myworld
RCON Activer ou désactiver la console distante RCON (true ou false) false
RCON_PASS Mot de passe pour la connexion RCON (minimum 6 caractères) somepassword
Remarque : Les variables de démarrage définies dans GPanel remplaceront les valeurs des fichiers de configuration. Si un paramètre ne se comporte pas comme prévu, vérifiez d'abord vos variables de démarrage.

Configuration du serveur (server.properties)

Le fichier de configuration principal du serveur est server.properties, situé dans le répertoire racine du serveur. Vous pouvez modifier ce fichier via le File Manager de GPanel. Les paramètres clés incluent :

# Server Settings
Server_Name=My Rising World Server
Server_Password=
Password=
Server_Port=4255

# World Settings
World_Name=myworld
World_GameMode=Survival
World_Seed=
Terrain_Flat=false
PVP_Enabled=false

# Gameplay
Spawn_Protection_Range=10

# RCON Settings
RCON_Enabled=false
RCON_Password=somepassword
RCON_Port=4253

Explication des paramètres de configuration

Paramètre Par défaut Description
Server_Name Pterodactyl hosted Server Le nom affiché dans le navigateur de serveurs. Choisissez un nom mémorable pour votre communauté. Défini via la variable de démarrage SRV_NAME.
Server_Password / Password (vide) Mot de passe du serveur. Laissez vide pour un serveur public. Défini via la variable de démarrage SRV_PW.
World_Name myworld Nom du monde à charger. Si le monde n'existe pas, un nouveau sera créé. Défini via la variable de démarrage WORLD_NAME.
World_GameMode Survival Mode de jeu par défaut pour les nouveaux mondes : Survival ou Creative. Défini via la variable de démarrage GAME_MODE.
Terrain_Flat false Définissez sur true pour un monde créatif plat sans reliefs.
PVP_Enabled false Indique si le combat joueur contre joueur est activé. Définissez sur true pour les serveurs PvP.
Spawn_Protection_Range 10 Rayon en blocs autour du point d'apparition où seuls les administrateurs peuvent construire ou détruire.
RCON_Enabled false Indique si la console distante RCON est activée. Défini via la variable de démarrage RCON.
RCON_Password somepassword Mot de passe requis pour la connexion RCON. Minimum 6 caractères. Défini via la variable de démarrage RCON_PASS.

Comment se connecter

Une fois votre serveur en fonctionnement, les joueurs peuvent se connecter en utilisant les méthodes suivantes :

Via le navigateur de serveurs

  1. Lancez Rising World depuis Steam
  2. Depuis le menu principal, cliquez sur Multiplayer
  3. Parcourez la liste des serveurs ou utilisez la barre de recherche pour trouver votre serveur par nom
  4. Sélectionnez le serveur et cliquez sur Connect
  5. Entrez le mot de passe si un mot de passe est défini

Via la connexion directe

  1. Lancez Rising World depuis Steam
  2. Depuis le menu principal, cliquez sur Multiplayer
  3. Cliquez sur Direct Connect (ou entrez l'IP dans le champ de connexion)
  4. Entrez l'adresse IP et le port de votre serveur (ex. : 192.168.1.100:4255)
  5. Cliquez sur Connect
Trouver l'IP de votre serveur : L'adresse IP et le port de votre serveur se trouvent sur la page principale de votre serveur dans GPanel. Pour un guide détaillé, consultez notre guide Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.

Gestion des sauvegardes

Rising World stocke les données du monde dans le répertoire de sauvegarde du serveur. Comprendre la structure de sauvegarde aide pour les sauvegardes et la gestion du monde.

Structure des fichiers de sauvegarde

Worlds/myworld/
    world.db              <-- Main world database (terrain, blocks, objects)
    players/              <-- Individual player inventories and positions
    config/               <-- World-specific configuration overrides

Recommandations de sauvegarde

  • Utilisez la fonctionnalité de backup intégrée de GPanel pour créer des instantanés avant les modifications importantes
  • Vous pouvez également télécharger l'intégralité du dossier de sauvegarde via SFTP pour des sauvegardes locales
  • Avant de mettre à jour le jeu ou d'installer des plugins, créez toujours une sauvegarde manuelle
  • Pour réinitialiser le monde, arrêtez le serveur, supprimez ou renommez le dossier du monde (ex. : Worlds/myworld/), et redémarrez — un nouveau monde sera généré
Avertissement : La suppression du dossier du monde est permanente. Créez toujours une sauvegarde avant de réinitialiser. Toutes les constructions et la progression des joueurs seront perdues.

Articles connexes

Besoin d'aide ?

Si vous rencontrez des problèmes avec votre serveur Rising World ou avez besoin d'une assistance supplémentaire, notre équipe de support est là pour vous aider. Soumettez un ticket de support et nous vous répondrons dans les plus brefs délais.


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