本指南涵盖了在 Legion Hosting 上设置和配置 Aloft 专用服务器的内容。Aloft 是一款合作沙盒生存游戏,设定在浮空岛屿之间,玩家可以建造天空船、探索和治愈真菌腐化。有关管理员工具和服务器管理,请参阅我们的 Aloft 管理员命令指南。
什么是 Aloft?
Aloft 是由 Astrolabe Interactive 开发的一款合作沙盒生存游戏。玩家翱翔在充满浮空岛屿的天空中,建造天空船、收集资源并致力于恢复被腐化的生态系统。该游戏在合作多人模式下最多支持 8 名玩家。
首次启动
- 在 gpanel.legionhosting.net 登录 GPanel
- 从服务器列表中选择您的 Aloft 服务器
- 查看您的 Startup Variables — 在首次启动前设置您的存档名称、服务器名称和玩家数量
- 点击 Start 启动服务器
- 首次启动时,服务器将使用您配置的岛屿数量创建世界 — 这可能需要一些时间
- 当控制台显示
Server Ready后,玩家即可连接
端口: 除非您拥有私有 IP,否则端口是随机分配的。您的服务器分配的端口显示在 GPanel 服务器主页上。
GPanel 启动变量
这些启动变量直接从 GPanel 控制您的 Aloft 服务器配置:
| 变量 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
SAVE_NAME |
存档文件和地图的名称。不允许空格。 | Aloft |
SERVER_NAME |
在服务器浏览器中显示的名称。不支持空格(使用下划线)。 | A_Pterodactyl_Hosted_Server |
MAX_PLAYERS |
最大同时在线玩家数(1-8) | 8 |
NUM_ISLANDS |
世界中生成的浮空岛屿数量。仅在首次创建世界时生效。 | 500 |
CREATIVE_MODE |
启用创造模式(1)或生存模式(0)。仅在首次创建世界时生效。 |
0 |
IS_VISIBLE |
服务器是否出现在大厅浏览器中(true/false) |
true |
PRIVATE_ISLANDS |
保护主岛生成(true/false) |
false |
ADMIN_IDS |
管理员的 Steam64 ID,以空格分隔 | (空) |
重要提示:
NUM_ISLANDS 和 CREATIVE_MODE 设置仅在世界首次生成时生效。在世界已存在后更改它们不会产生效果。要应用新值,您必须删除存档并重新开始。
如何连接
通过服务器浏览器
- 从 Steam 启动 Aloft
- 从主菜单中,选择 Multiplayer
- 在大厅列表中浏览或按名称搜索您的服务器
- 选择服务器并点击 Join
通过直接连接
- 从 Steam 启动 Aloft
- 使用 GPanel 中的服务器 IP 地址和端口直接连接
查找您的服务器 IP: 您的服务器 IP 和端口显示在 GPanel 主页上。详情请参阅我们的 如何查找您的服务器 IP 和端口指南。
存档文件位置
Aloft 将存档数据存储在 Wine 前缀目录中:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data01/Saves/
w_YourSaveName/ <-- World save folder
重置世界
- 在 GPanel 中停止服务器
- 打开 File Manager
- 导航到上述存档路径
- 删除
w_YourSaveName文件夹 - 如需要,调整
NUM_ISLANDS或CREATIVE_MODE - 启动服务器 — 将生成新的世界
警告: 删除存档文件夹是永久性的。所有玩家进度和建造内容将会丢失。在重置前,请通过 SFTP 创建备份。
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