Ez az útmutató az Aloft dedikált szervered beállítását és konfigurálását tárgyalja a Legion Hosting-on. Az Aloft egy kooperatív sandbox túlélőjáték, amely lebegő szigetek között játszódik, ahol a játékosok éghajókat építenek, felfedeznek és gombás fertőzést gyógyítanak. Az admin eszközökért és szerverkezelésért lásd az Aloft admin parancsok útmutatót.
Mi az Aloft?
Az Aloft egy kooperatív sandbox túlélőjáték, amelyet az Astrolabe Interactive fejlesztett. A játékosok lebegő szigetekkel teli egeken szárnyalnak, éghajókat építenek, erőforrásokat gyűjtenek, és a sérült ökoszisztéma helyreállításán dolgoznak. A játék legfeljebb 8 játékos kooperatív többjátékos módot támogat.
Első indítás
- Jelentkezz be a GPanel-be a gpanel.legionhosting.net címen
- Válaszd ki az Aloft szervered a szerverlistából
- Tekintsd át az Indítási változókat — állítsd be a mentés nevét, a szerver nevét és a játékosszámot az első indítás előtt
- Kattints a Start gombra a szerver indításához
- Az első indításkor a szerver létrehozza a világot a konfigurált számú szigettel — ez eltarthat egy pillanatig
- Amint a konzolban megjelenik a
Server Ready, a játékosok csatlakozhatnak
GPanel indítási változók
Ezek az indítási változók szabályozzák az Aloft szervered konfigurációját közvetlenül a GPanel-ből:
| Változó | Leírás | Alapértelmezett |
|---|---|---|
SAVE_NAME |
A mentési fájl és térkép neve. Szóközök nem engedélyezettek. | Aloft |
SERVER_NAME |
A szerver böngészőben megjelenő név. Szóközök nélkül (használj aláhúzást). | A_Pterodactyl_Hosted_Server |
MAX_PLAYERS |
Az egyidejű játékosok maximális száma (1-8) | 8 |
NUM_ISLANDS |
A világban generált lebegő szigetek száma. Csak az első világ létrehozásakor érvényesül. | 500 |
CREATIVE_MODE |
Kreatív mód engedélyezése (1) vagy túlélés (0). Csak az első világ létrehozásakor érvényesül. |
0 |
IS_VISIBLE |
Megjelenik-e a szerver a lobby böngészőben (true/false) |
true |
PRIVATE_ISLANDS |
Saját sziget megjelenés védelme (true/false) |
false |
ADMIN_IDS |
Adminok Steam64 ID-jai, szóközzel elválasztva | (üres) |
NUM_ISLANDS és CREATIVE_MODE beállítások csak a világ első generálásakor lépnek érvénybe. Ha a világ már létezik, a módosításuknak nincs hatása. Az új értékek alkalmazásához törölnöd kell a mentést és újra kell kezdened.
Csatlakozás
Szerver böngészőn keresztül
- Indítsd el az Aloft-ot a Steam-ből
- A főmenüben válaszd a Multiplayer lehetőséget
- Böngészd vagy keresd meg a szervered név szerint a lobby listában
- Válaszd ki a szervert és kattints a Join gombra
Közvetlen csatlakozással
- Indítsd el az Aloft-ot a Steam-ből
- Használd a szervered IP-címét és portját a GPanel-ből a közvetlen csatlakozáshoz
Mentési fájl helye
Az Aloft a mentési adatokat a Wine prefix könyvtárban tárolja:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data01/Saves/
w_YourSaveName/ <-- World save folder
A világ visszaállítása
- Állítsd le a szervert a GPanel-ben
- Nyisd meg a File Manager-t
- Navigálj a fenti mentési útvonalhoz
- Töröld a
w_YourSaveNamemappát - Módosítsd a
NUM_ISLANDS-t vagy aCREATIVE_MODE-ot, ha szükséges - Indítsd el a szervert — egy új világ fog generálódni
Kapcsolódó cikkek
- Aloft admin parancsok
- Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
Segítségre van szükséged?
Ha problémáid vannak az Aloft szervereddel, támogatási csapatunk itt van, hogy segítsen. Küldj egy support jegyet, és a lehető leghamarabb visszajelzünk.