Ovaj vodič pokriva postavljanje i konfiguraciju vašeg Aloft namjenskog servera na Legion Hosting. Aloft je kooperativna sandbox igra preživljavanja smještena među plutajućim otocima gdje igrači grade nebeske brodove, istražuju i liječe gljivičnu korupciju. Za administratorske alate i upravljanje serverom, pogledajte naš vodič Aloft administratorske naredbe.
Što je Aloft?
Aloft je kooperativna sandbox igra preživljavanja koju je razvio Astrolabe Interactive. Igrači lete kroz nebesa ispunjena plutajućim otocima, grade nebeske brodove, skupljaju resurse i rade na obnovi oštećenog ekosustava. Igra podržava do 8 igrača u kooperativnom multiplayeru.
Prvi start
- Prijavite se u GPanel na gpanel.legionhosting.net
- Odaberite svoj Aloft server s popisa servera
- Pregledajte svoje varijable pokretanja — postavite naziv spremljene igre, naziv servera i broj igrača prije prvog pokretanja
- Kliknite Start za pokretanje servera
- Pri prvom pokretanju, server će stvoriti svijet s konfiguriranim brojem otoka — ovo može potrajati trenutak
- Kada konzola prikaže
Server Ready, igrači se mogu povezati
GPanel varijable pokretanja
Ove varijable pokretanja kontroliraju konfiguraciju vašeg Aloft servera izravno iz GPanel:
| Varijabla | Opis | Zadano |
|---|---|---|
SAVE_NAME |
Naziv datoteke spremljene igre i karte. Razmaci nisu dopušteni. | Aloft |
SERVER_NAME |
Naziv prikazan u pregledniku servera. Bez razmaka (koristite podvlake). | A_Pterodactyl_Hosted_Server |
MAX_PLAYERS |
Maksimalan broj istovremenih igrača (1-8) | 8 |
NUM_ISLANDS |
Broj plutajućih otoka generiranih u svijetu. Primjenjuje se samo pri prvom stvaranju svijeta. | 500 |
CREATIVE_MODE |
Omogući kreativni način (1) ili preživljavanje (0). Primjenjuje se samo pri prvom stvaranju svijeta. |
0 |
IS_VISIBLE |
Pojavljuje li se server u pregledniku lobija (true/false) |
true |
PRIVATE_ISLANDS |
Zaštita pojavljivanja na kućnom otoku (true/false) |
false |
ADMIN_IDS |
Steam64 ID-ovi administratora, odvojeni razmacima | (prazno) |
NUM_ISLANDS i CREATIVE_MODE stupaju na snagu samo pri prvom generiranju svijeta. Njihova promjena nakon što svijet postoji nema učinka. Za primjenu novih vrijednosti, morate izbrisati spremljene podatke i početi ispočetka.
Kako se povezati
Putem preglednika servera
- Pokrenite Aloft iz Steam
- Iz glavnog izbornika odaberite Multiplayer
- Pretražite svoj server po imenu u popisu lobija
- Odaberite server i kliknite Join
Putem izravnog povezivanja
- Pokrenite Aloft iz Steam
- Koristite IP adresu i port svog servera iz GPanel za izravno povezivanje
Lokacija datoteke spremljene igre
Aloft pohranjuje spremljene podatke u Wine prefix direktoriju:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data01/Saves/
w_YourSaveName/ <-- World save folder
Resetiranje svijeta
- Zaustavite server u GPanel
- Otvorite upravitelj datoteka
- Navigirajte do gore navedene putanje spremljenih podataka
- Izbrišite mapu
w_YourSaveName - Prilagodite
NUM_ISLANDSiliCREATIVE_MODEako želite - Pokrenite server — generirat će se novi svijet
Povezani članci
- Aloft administratorske naredbe
- Kako pronaći IP adresu i port servera
- Kako učitati datoteke putem SFTP
Trebate pomoć?
Ako imate problema sa svojim Aloft serverom, naš tim za podršku je tu da pomogne. Pošaljite zahtjev za podršku i javit ćemo vam se što je prije moguće.