این راهنما راهاندازی و پیکربندی سرور اختصاصی Aloft شما در Legion Hosting را پوشش میدهد. Aloft یک بازی بقای sandbox تعاونی است که در میان جزایر معلق جریان دارد و بازیکنان در آن کشتیهای آسمانی میسازند، اکتشاف میکنند و فساد قارچی را درمان میکنند. برای ابزارهای ادمین و مدیریت سرور، راهنمای دستورات ادمین Aloft ما را ببینید.
Aloft چیست؟
Aloft یک بازی بقای sandbox تعاونی است که توسط Astrolabe Interactive توسعه یافته است. بازیکنان در آسمانهایی پر از جزایر معلق پرواز میکنند، کشتیهای آسمانی میسازند، منابع جمعآوری میکنند و برای بازسازی یک اکوسیستم آلوده تلاش میکنند. این بازی از حداکثر ۸ بازیکن در حالت چندنفره تعاونی پشتیبانی میکند.
اولین راهاندازی
- به GPanel در gpanel.legionhosting.net وارد شوید
- سرور Aloft خود را از لیست سرورها انتخاب کنید
- متغیرهای استارتاپ خود را بررسی کنید — نام ذخیره، نام سرور و تعداد بازیکنان را قبل از اولین اجرا تنظیم کنید
- روی Start کلیک کنید تا سرور اجرا شود
- در اولین بوت، سرور جهان را با تعداد جزایر پیکربندیشده شما ایجاد میکند — این ممکن است کمی زمان ببرد
- پس از نمایش
Server Readyدر کنسول، بازیکنان میتوانند متصل شوند
متغیرهای استارتاپ GPanel
این متغیرهای استارتاپ پیکربندی سرور Aloft شما را مستقیماً از GPanel کنترل میکنند:
| متغیر | توضیحات | پیشفرض |
|---|---|---|
SAVE_NAME |
نام فایل ذخیره و نقشه. فاصله مجاز نیست. | Aloft |
SERVER_NAME |
نام نمایشدادهشده در مرورگر سرور. بدون فاصله (از آندرلاین استفاده کنید). | A_Pterodactyl_Hosted_Server |
MAX_PLAYERS |
حداکثر تعداد بازیکنان همزمان (۱-۸) | 8 |
NUM_ISLANDS |
تعداد جزایر معلق تولیدشده در جهان. فقط هنگام ایجاد اولیه جهان اعمال میشود. | 500 |
CREATIVE_MODE |
فعالسازی حالت خلاقیت (1) یا بقا (0). فقط هنگام ایجاد اولیه جهان اعمال میشود. |
0 |
IS_VISIBLE |
آیا سرور در مرورگر لابی نمایش داده میشود (true/false) |
true |
PRIVATE_ISLANDS |
حفاظت از تولد در جزیره خانگی (true/false) |
false |
ADMIN_IDS |
Steam64 ID ادمینها، با فاصله از هم جدا شده | (خالی) |
NUM_ISLANDS و CREATIVE_MODE فقط هنگام اولین تولید جهان اعمال میشوند. تغییر آنها پس از وجود جهان تأثیری ندارد. برای اعمال مقادیر جدید، باید ذخیره را حذف کنید و از اول شروع کنید.
نحوه اتصال
از طریق مرورگر سرور
- Aloft را از Steam اجرا کنید
- از منوی اصلی، Multiplayer را انتخاب کنید
- در لیست لابی به دنبال سرور خود بگردید یا نام آن را جستجو کنید
- سرور را انتخاب کنید و روی Join کلیک کنید
از طریق اتصال مستقیم
- Aloft را از Steam اجرا کنید
- از آدرس IP و پورت سرور خود در GPanel برای اتصال مستقیم استفاده کنید
محل فایل ذخیره
Aloft دادههای ذخیره را در دایرکتوری Wine prefix ذخیره میکند:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data01/Saves/
w_YourSaveName/ <-- World save folder
بازنشانی جهان
- سرور را در GPanel متوقف کنید
- File Manager را باز کنید
- به مسیر ذخیره بالا بروید
- پوشه
w_YourSaveNameرا حذف کنید - در صورت تمایل
NUM_ISLANDSیاCREATIVE_MODEرا تنظیم کنید - سرور را شروع کنید — جهان جدیدی تولید خواهد شد
مقالات مرتبط
نیاز به کمک دارید؟
اگر با سرور Aloft خود مشکل دارید، تیم پشتیبانی ما اینجاست تا کمک کند. یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید و ما در اسرع وقت به شما پاسخ خواهیم داد.