Deze handleiding behandelt het instellen en configureren van je Aloft dedicated server op Legion Hosting. Aloft is een coöperatief sandbox-overlevingsspel dat zich afspeelt op zwevende eilanden waar spelers luchtschepen bouwen, verkennen en schimmelcorruptie genezen. Voor admin-tools en serverbeheer, zie onze Aloft Admin-commando's handleiding.
Wat is Aloft?
Aloft is een coöperatief sandbox-overlevingsspel ontwikkeld door Astrolabe Interactive. Spelers zweven door luchten vol zwevende eilanden, bouwen luchtschepen, verzamelen grondstoffen en werken aan het herstellen van een beschadigd ecosysteem. Het spel ondersteunt tot 8 spelers in coöperatieve multiplayer.
Eerste start
- Log in op GPanel via gpanel.legionhosting.net
- Selecteer je Aloft server uit de serverlijst
- Bekijk je Startup Variables — stel je savenaam, servernaam en aantal spelers in voor de eerste start
- Klik op Start om de server te starten
- Bij de eerste opstart maakt de server de wereld aan met het geconfigureerde aantal eilanden — dit kan even duren
- Zodra de console
Server Readytoont, kunnen spelers verbinding maken
GPanel Opstartvariabelen
Deze opstartvariabelen regelen de configuratie van je Aloft server rechtstreeks vanuit GPanel:
| Variabele | Beschrijving | Standaard |
|---|---|---|
SAVE_NAME |
Naam van het savebestand en de kaart. Geen spaties toegestaan. | Aloft |
SERVER_NAME |
Naam die wordt weergegeven in de serverbrowser. Geen spaties (gebruik underscores). | A_Pterodactyl_Hosted_Server |
MAX_PLAYERS |
Maximaal aantal gelijktijdige spelers (1-8) | 8 |
NUM_ISLANDS |
Aantal zwevende eilanden dat in de wereld wordt gegenereerd. Geldt alleen bij de eerste wereldcreatie. | 500 |
CREATIVE_MODE |
Schakel creatieve modus in (1) of overleving (0). Geldt alleen bij de eerste wereldcreatie. |
0 |
IS_VISIBLE |
Of de server verschijnt in de lobbybrowser (true/false) |
true |
PRIVATE_ISLANDS |
Bescherm het spawnen op thuiseilanden (true/false) |
false |
ADMIN_IDS |
Steam64 ID's van admins, gescheiden door spaties | (leeg) |
NUM_ISLANDS en CREATIVE_MODE worden alleen van kracht wanneer de wereld voor het eerst wordt gegenereerd. Het wijzigen ervan nadat de wereld bestaat heeft geen effect. Om nieuwe waarden toe te passen, moet je de save verwijderen en opnieuw beginnen.
Verbinding maken
Via serverbrowser
- Start Aloft vanuit Steam
- Selecteer vanuit het hoofdmenu Multiplayer
- Blader of zoek naar je server op naam in de lobbylijst
- Selecteer de server en klik op Join
Via directe verbinding
- Start Aloft vanuit Steam
- Gebruik het IP-adres en de poort van je server uit GPanel om direct verbinding te maken
Savebestandlocatie
Aloft slaat savegegevens op in de Wine-prefixmap:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data01/Saves/
w_YourSaveName/ <-- World save folder
De wereld resetten
- Stop de server in GPanel
- Open de Bestandsbeheerder
- Navigeer naar het bovenstaande savepad
- Verwijder de map
w_YourSaveName - Pas
NUM_ISLANDSofCREATIVE_MODEaan indien gewenst - Start de server — er wordt een nieuwe wereld gegenereerd
Gerelateerde artikelen
Hulp nodig?
Als je problemen ondervindt met je Aloft server, staat ons supportteam klaar om te helpen. Dien een supportticket in en we nemen zo snel mogelijk contact met je op.