background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Path of Titans


คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องใช้เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Path of Titans ของคุณทำงานบน Legion Hosting รวมถึงการขอ auth token ของ Alderon Games การสร้างเซิร์ฟเวอร์ GUID การกำหนดค่าตัวแปรเริ่มต้น การเลือกแผนที่ โหมดฐานข้อมูล และการเชื่อมต่อผู้เล่น สำหรับการตั้งค่าแอดมินและการรองรับม็อด ดูที่ การตั้งค่าแอดมินและการรองรับม็อดของ Path of Titans

ต้องใช้ Auth Token: เซิร์ฟเวอร์ Path of Titans ไม่สามารถเริ่มทำงานได้หากไม่มี auth token ของ Alderon Games ที่ถูกต้อง คุณต้องขอ token นี้ก่อนที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะทำงานได้ ดูส่วนแรกด้านล่างสำหรับคำแนะนำ

การขอ Alderon Games Auth Token

เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Path of Titans ทุกตัวต้องใช้โทเค็นการตรวจสอบสิทธิ์จาก Alderon Games หากไม่มีโทเค็นนี้ เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะไม่สามารถเริ่มทำงานได้ โทเค็นนี้เชื่อมโยงเซิร์ฟเวอร์ของคุณกับเครือข่าย Alderon Games และทำให้เซิร์ฟเวอร์ปรากฏในตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์

  1. เปิดเว็บเบราว์เซอร์ของคุณและไปที่ alderongames.com/oauth/hosting-token
  2. เข้าสู่ระบบด้วยบัญชี Alderon Games ของคุณ หากคุณยังไม่มีบัญชี ให้สร้างบัญชีฟรีก่อนที่ alderongames.com
  3. หลังจากเข้าสู่ระบบ หน้านี้จะแสดง hosting auth token ของคุณ ซึ่งเป็นสตริงตัวอักษรและตัวเลขที่ยาว
  4. คัดลอกโทเค็นทั้งหมด คุณจะวางสิ่งนี้ลงในตัวแปรเริ่มต้น AG_AUTH_TOKEN ใน GPanel
เก็บ auth token ของคุณให้เป็นความลับ อย่าแชร์ auth token ของคุณต่อสาธารณะ ใครก็ตามที่มีโทเค็นของคุณอาจใช้มันเพื่อตรวจสอบสิทธิ์เซิร์ฟเวอร์ภายใต้บัญชีของคุณ หากคุณเชื่อว่าโทเค็นของคุณถูกบุกรุก ให้สร้างใหม่จากเว็บไซต์ Alderon Games

การสร้างเซิร์ฟเวอร์ GUID

เซิร์ฟเวอร์ของคุณต้องการ GUID (Globally Unique Identifier) ที่ไม่ซ้ำกันเพื่อแยกแยะบนเครือข่าย Alderon Games เซิร์ฟเวอร์แต่ละตัวต้องมี GUID ของตัวเอง

  1. ไปที่ guidgenerator.com
  2. คลิก Generate เพื่อสร้าง GUID ใหม่
  3. คัดลอก GUID ที่สร้างขึ้น (จะมีลักษณะคล้ายกับ 550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000)
  4. วางสิ่งนี้ลงในตัวแปรเริ่มต้น SERVER_GUID ใน GPanel
หนึ่ง GUID ต่อหนึ่งเซิร์ฟเวอร์ หากคุณรันเซิร์ฟเวอร์ Path of Titans หลายตัว แต่ละตัวต้องมี GUID ที่ไม่ซ้ำกัน การใช้ GUID เดียวกันซ้ำในหลายเซิร์ฟเวอร์จะทำให้เกิดปัญหาการเชื่อมต่อและการลงทะเบียน

การเริ่มต้นครั้งแรก

เมื่อคุณมี auth token และ GUID แล้ว ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อเริ่มเซิร์ฟเวอร์ของคุณเป็นครั้งแรก:

  1. เข้าสู่ระบบ GPanel
  2. เลือกเซิร์ฟเวอร์ Path of Titans ของคุณจากรายการเซิร์ฟเวอร์
  3. คลิกแท็บ Startup
  4. ป้อน AG_AUTH_TOKEN ของคุณ (auth token จาก Alderon Games)
  5. ป้อน SERVER_GUID ของคุณ (GUID ที่คุณสร้างขึ้น)
  6. ตั้งค่า SERVER_NAME สำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (สูงสุด 25 ตัวอักษร)
  7. กำหนดค่าตัวแปรเริ่มต้นอื่นๆ ตามต้องการ (ดูตารางด้านล่าง)
  8. ไปที่แท็บ Console และคลิก Start
  9. ตรวจสอบเอาต์พุตของคอนโซล การเริ่มต้นครั้งแรกที่สำเร็จจะแสดงว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังลงทะเบียนกับเครือข่าย Alderon Games และกำลังโหลดแผนที่
การเริ่มต้นครั้งแรกอาจใช้เวลาหลายนาที เซิร์ฟเวอร์ต้องดาวน์โหลดและตั้งค่าไฟล์เกมในการเปิดใช้งานครั้งแรก อย่าหยุดเซิร์ฟเวอร์ระหว่างกระบวนการนี้ ดูเอาต์พุตของคอนโซลเพื่อติดตามความคืบหน้า

ตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel

การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ Path of Titans ทั้งหมดทำผ่านแท็บ Startup ใน GPanel ไม่มีไฟล์การกำหนดค่าที่ผู้ใช้แก้ไขได้ การตั้งค่าทั้งหมดถูกควบคุมผ่านพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่งที่กำหนดค่าผ่านตัวแปรเหล่านี้

ตัวแปร ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
AG_AUTH_TOKEN ไม่มี (จำเป็น) hosting auth token ของ Alderon Games ของคุณ จำเป็น ขอได้จาก alderongames.com/oauth/hosting-token เซิร์ฟเวอร์จะไม่เริ่มทำงานหากไม่มีสิ่งนี้
SERVER_GUID ไม่มี ตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันสำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ สร้างได้ที่ guidgenerator.com เซิร์ฟเวอร์แต่ละตัวต้องมี GUID ของตัวเอง
SERVER_NAME ไม่มี ชื่อที่แสดงในตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ในเกม สูงสุด 25 ตัวอักษร
SERVER_MAP Island แผนที่ที่เซิร์ฟเวอร์ทำงาน ดูส่วนแผนที่ด้านล่างสำหรับตัวเลือกที่มี
SERVER_MAX_PLAYERS 100 จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด ช่วงที่ถูกต้อง: 1–200 ค่าที่สูงกว่าต้องใช้ทรัพยากรเซิร์ฟเวอร์มากขึ้น
BETA_BRANCH production สาขาเกมที่จะใช้ production คือรุ่นที่เสถียร demo-public-test คือสาขาทดสอบสาธารณะที่มีฟีเจอร์ที่กำลังจะมาซึ่งอาจไม่เสถียร
SERVER_DB Local โหมดฐานข้อมูล Local เก็บข้อมูลผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ Remote ใช้ฐานข้อมูลระยะไกลของ Alderon Games ดูส่วนโหมดฐานข้อมูลด้านล่าง
ไม่มีไฟล์การกำหนดค่าที่ต้องแก้ไข ต่างจากเซิร์ฟเวอร์เกมอื่นๆ มากมาย Path of Titans ไม่ใช้ไฟล์การกำหนดค่าที่แก้ไขได้ การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดถูกควบคุมผ่านตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel ซึ่งถูกส่งเป็นพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่งไปยังกระบวนการเซิร์ฟเวอร์

กฎของชื่อเซิร์ฟเวอร์

ตัวแปร SERVER_NAME มีขีดจำกัด 25 ตัวอักษร อย่างเข้มงวด หากชื่อของคุณเกิน 25 ตัวอักษร มันจะถูกตัดทอนหรือเซิร์ฟเวอร์อาจไม่สามารถลงทะเบียนกับเครือข่าย Alderon Games ได้อย่างถูกต้อง

เคล็ดลับสำหรับการเลือกชื่อเซิร์ฟเวอร์:

  • ทำให้สั้นและจดจำได้ง่าย
  • หลีกเลี่ยงอักขระพิเศษที่อาจแสดงผลไม่ถูกต้องในตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์
  • ชื่อคือสิ่งที่ผู้เล่นเห็นเมื่อเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นทำให้มันบรรยายมากพอที่จะโดดเด่น

แผนที่

Path of Titans มีแผนที่หลายแบบ ตั้งค่าแผนที่ที่ต้องการโดยใช้ตัวแปรเริ่มต้น SERVER_MAP ใน GPanel

ค่าแผนที่ คำอธิบาย
Island แผนที่เริ่มต้นและได้รับความนิยมมากที่สุด เป็นสภาพแวดล้อมเกาะขนาดใหญ่ที่มีไบโอมหลากหลายรวมถึงป่า ชายหาด หนองบึง และถ้ำ แนะนำสำหรับเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่
Panjura หรือที่รู้จักในชื่อ Gondwa เป็นแผนที่แผ่นดินใหญ่ที่กว้างใหญ่ไพศาลพร้อมภูมิประเทศที่หลากหลาย ก่อนหน้านี้เป็นแผนที่หลักก่อนที่ Island จะถูกนำมาใช้
แผนที่ของชุมชนก็ได้รับการรองรับเช่นกัน Path of Titans มีการรองรับการม็อดที่รวมถึงแผนที่ที่กำหนดเอง หากคุณต้องการรันแผนที่ที่สร้างโดยชุมชน ดูที่ การตั้งค่าแอดมินและการรองรับม็อดของ Path of Titans

โหมดฐานข้อมูล

ตัวแปร SERVER_DB ควบคุมว่าข้อมูลผู้เล่น (เซฟไดโนเสาร์ ความก้าวหน้า เครื่องหมาย) ถูกเก็บอย่างไร มีสองตัวเลือก:

โหมด คำอธิบาย เหมาะที่สุดสำหรับ
Local ข้อมูลผู้เล่นถูกเก็บไว้บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณโดยตรง คุณมีการควบคุมเต็มรูปแบบเหนือเซฟของผู้เล่นและสามารถสำรองข้อมูลหรือรีเซ็ตได้ตามต้องการ เซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ ให้คุณควบคุมข้อมูลผู้เล่นได้เต็มรูปแบบและไม่ขึ้นอยู่กับบริการภายนอก
Remote ข้อมูลผู้เล่นถูกเก็บไว้บนฐานข้อมูลระยะไกลของ Alderon Games ผู้เล่นสามารถนำไดโนเสาร์ของพวกเขาไปมาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้กลุ่มฐานข้อมูลระยะไกลเดียวกันได้ เครือข่ายเซิร์ฟเวอร์ที่ผู้เล่นต้องการโอนตัวละครระหว่างเซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อมโยงกันหลายตัว
คำแนะนำ: ใช้ Local เว้นแต่ว่าคุณกำลังรันเครือข่ายหลายเซิร์ฟเวอร์และต้องการการโอนตัวละครข้ามเซิร์ฟเวอร์โดยเฉพาะ โหมด Local ง่ายกว่า ไม่ขึ้นอยู่กับความพร้อมใช้งานของฐานข้อมูลภายนอก และให้คุณควบคุมข้อมูลผู้เล่นได้เต็มรูปแบบ

วิธีเชื่อมต่อ

ผู้เล่นสามารถค้นหาและเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณผ่านตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ในเกมหรือตัวเรียกใช้งาน Alderon Games

ตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ในเกม

  1. เปิด Path of Titans
  2. จากเมนูหลัก เลือก Multiplayer
  3. เปิด Server Browser
  4. ใช้แถบค้นหาเพื่อค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อ
  5. เลือกเซิร์ฟเวอร์ของคุณจากรายการและคลิก Join

ตัวเรียกใช้งาน Alderon Games

  1. เปิดตัวเรียกใช้งาน Alderon Games
  2. ไปที่แท็บ Servers
  3. ค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อหรือเรียกดูรายการเซิร์ฟเวอร์
  4. คลิก Join เพื่อเชื่อมต่อ
เซิร์ฟเวอร์ไม่ปรากฏในตัวเรียกดูใช่ไหม? หลังจากเริ่มเซิร์ฟเวอร์ของคุณครั้งแรก อาจใช้เวลาสองสามนาทีในการลงทะเบียนกับเครือข่าย Alderon Games และปรากฏในตัวเรียกดู ตรวจสอบให้แน่ใจว่า AG_AUTH_TOKEN และ SERVER_GUID ของคุณถูกตั้งค่าอย่างถูกต้อง ตรวจสอบคอนโซล GPanel สำหรับข้อผิดพลาดการตรวจสอบสิทธิ์ใดๆ

หากต้องการค้นหาที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณสำหรับการแก้ไขปัญหา ดูที่ วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ


บทความที่เกี่ยวข้อง


ต้องการความช่วยเหลือ?

หากคุณประสบปัญหาที่ไม่ได้ครอบคลุมในคู่มือนี้ ทีมสนับสนุนของเราพร้อมให้ความช่วยเหลือ เปิดทิกเก็ตที่ legionhosting.net/submitticket.php พร้อมรายละเอียดเซิร์ฟเวอร์ของคุณและคำอธิบายปัญหา


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.