คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องใช้เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Path of Titans ของคุณทำงานบน Legion Hosting รวมถึงการขอ auth token ของ Alderon Games การสร้างเซิร์ฟเวอร์ GUID การกำหนดค่าตัวแปรเริ่มต้น การเลือกแผนที่ โหมดฐานข้อมูล และการเชื่อมต่อผู้เล่น สำหรับการตั้งค่าแอดมินและการรองรับม็อด ดูที่ การตั้งค่าแอดมินและการรองรับม็อดของ Path of Titans
การขอ Alderon Games Auth Token
เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Path of Titans ทุกตัวต้องใช้โทเค็นการตรวจสอบสิทธิ์จาก Alderon Games หากไม่มีโทเค็นนี้ เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะไม่สามารถเริ่มทำงานได้ โทเค็นนี้เชื่อมโยงเซิร์ฟเวอร์ของคุณกับเครือข่าย Alderon Games และทำให้เซิร์ฟเวอร์ปรากฏในตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์
- เปิดเว็บเบราว์เซอร์ของคุณและไปที่ alderongames.com/oauth/hosting-token
- เข้าสู่ระบบด้วยบัญชี Alderon Games ของคุณ หากคุณยังไม่มีบัญชี ให้สร้างบัญชีฟรีก่อนที่ alderongames.com
- หลังจากเข้าสู่ระบบ หน้านี้จะแสดง hosting auth token ของคุณ ซึ่งเป็นสตริงตัวอักษรและตัวเลขที่ยาว
- คัดลอกโทเค็นทั้งหมด คุณจะวางสิ่งนี้ลงในตัวแปรเริ่มต้น
AG_AUTH_TOKENใน GPanel
การสร้างเซิร์ฟเวอร์ GUID
เซิร์ฟเวอร์ของคุณต้องการ GUID (Globally Unique Identifier) ที่ไม่ซ้ำกันเพื่อแยกแยะบนเครือข่าย Alderon Games เซิร์ฟเวอร์แต่ละตัวต้องมี GUID ของตัวเอง
- ไปที่ guidgenerator.com
- คลิก Generate เพื่อสร้าง GUID ใหม่
- คัดลอก GUID ที่สร้างขึ้น (จะมีลักษณะคล้ายกับ
550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000) - วางสิ่งนี้ลงในตัวแปรเริ่มต้น
SERVER_GUIDใน GPanel
การเริ่มต้นครั้งแรก
เมื่อคุณมี auth token และ GUID แล้ว ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อเริ่มเซิร์ฟเวอร์ของคุณเป็นครั้งแรก:
- เข้าสู่ระบบ GPanel
- เลือกเซิร์ฟเวอร์ Path of Titans ของคุณจากรายการเซิร์ฟเวอร์
- คลิกแท็บ Startup
- ป้อน
AG_AUTH_TOKENของคุณ (auth token จาก Alderon Games) - ป้อน
SERVER_GUIDของคุณ (GUID ที่คุณสร้างขึ้น) - ตั้งค่า
SERVER_NAMEสำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (สูงสุด 25 ตัวอักษร) - กำหนดค่าตัวแปรเริ่มต้นอื่นๆ ตามต้องการ (ดูตารางด้านล่าง)
- ไปที่แท็บ Console และคลิก Start
- ตรวจสอบเอาต์พุตของคอนโซล การเริ่มต้นครั้งแรกที่สำเร็จจะแสดงว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังลงทะเบียนกับเครือข่าย Alderon Games และกำลังโหลดแผนที่
ตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel
การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ Path of Titans ทั้งหมดทำผ่านแท็บ Startup ใน GPanel ไม่มีไฟล์การกำหนดค่าที่ผู้ใช้แก้ไขได้ การตั้งค่าทั้งหมดถูกควบคุมผ่านพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่งที่กำหนดค่าผ่านตัวแปรเหล่านี้
| ตัวแปร | ค่าเริ่มต้น | คำอธิบาย |
|---|---|---|
AG_AUTH_TOKEN |
ไม่มี (จำเป็น) | hosting auth token ของ Alderon Games ของคุณ จำเป็น ขอได้จาก alderongames.com/oauth/hosting-token เซิร์ฟเวอร์จะไม่เริ่มทำงานหากไม่มีสิ่งนี้ |
SERVER_GUID |
ไม่มี | ตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันสำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ สร้างได้ที่ guidgenerator.com เซิร์ฟเวอร์แต่ละตัวต้องมี GUID ของตัวเอง |
SERVER_NAME |
ไม่มี | ชื่อที่แสดงในตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ในเกม สูงสุด 25 ตัวอักษร |
SERVER_MAP |
Island |
แผนที่ที่เซิร์ฟเวอร์ทำงาน ดูส่วนแผนที่ด้านล่างสำหรับตัวเลือกที่มี |
SERVER_MAX_PLAYERS |
100 |
จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด ช่วงที่ถูกต้อง: 1–200 ค่าที่สูงกว่าต้องใช้ทรัพยากรเซิร์ฟเวอร์มากขึ้น |
BETA_BRANCH |
production |
สาขาเกมที่จะใช้ production คือรุ่นที่เสถียร demo-public-test คือสาขาทดสอบสาธารณะที่มีฟีเจอร์ที่กำลังจะมาซึ่งอาจไม่เสถียร |
SERVER_DB |
Local |
โหมดฐานข้อมูล Local เก็บข้อมูลผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ Remote ใช้ฐานข้อมูลระยะไกลของ Alderon Games ดูส่วนโหมดฐานข้อมูลด้านล่าง |
กฎของชื่อเซิร์ฟเวอร์
ตัวแปร SERVER_NAME มีขีดจำกัด 25 ตัวอักษร อย่างเข้มงวด หากชื่อของคุณเกิน 25 ตัวอักษร มันจะถูกตัดทอนหรือเซิร์ฟเวอร์อาจไม่สามารถลงทะเบียนกับเครือข่าย Alderon Games ได้อย่างถูกต้อง
เคล็ดลับสำหรับการเลือกชื่อเซิร์ฟเวอร์:
- ทำให้สั้นและจดจำได้ง่าย
- หลีกเลี่ยงอักขระพิเศษที่อาจแสดงผลไม่ถูกต้องในตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์
- ชื่อคือสิ่งที่ผู้เล่นเห็นเมื่อเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นทำให้มันบรรยายมากพอที่จะโดดเด่น
แผนที่
Path of Titans มีแผนที่หลายแบบ ตั้งค่าแผนที่ที่ต้องการโดยใช้ตัวแปรเริ่มต้น SERVER_MAP ใน GPanel
| ค่าแผนที่ | คำอธิบาย |
|---|---|
Island |
แผนที่เริ่มต้นและได้รับความนิยมมากที่สุด เป็นสภาพแวดล้อมเกาะขนาดใหญ่ที่มีไบโอมหลากหลายรวมถึงป่า ชายหาด หนองบึง และถ้ำ แนะนำสำหรับเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ |
Panjura |
หรือที่รู้จักในชื่อ Gondwa เป็นแผนที่แผ่นดินใหญ่ที่กว้างใหญ่ไพศาลพร้อมภูมิประเทศที่หลากหลาย ก่อนหน้านี้เป็นแผนที่หลักก่อนที่ Island จะถูกนำมาใช้ |
โหมดฐานข้อมูล
ตัวแปร SERVER_DB ควบคุมว่าข้อมูลผู้เล่น (เซฟไดโนเสาร์ ความก้าวหน้า เครื่องหมาย) ถูกเก็บอย่างไร มีสองตัวเลือก:
| โหมด | คำอธิบาย | เหมาะที่สุดสำหรับ |
|---|---|---|
Local |
ข้อมูลผู้เล่นถูกเก็บไว้บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณโดยตรง คุณมีการควบคุมเต็มรูปแบบเหนือเซฟของผู้เล่นและสามารถสำรองข้อมูลหรือรีเซ็ตได้ตามต้องการ | เซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ ให้คุณควบคุมข้อมูลผู้เล่นได้เต็มรูปแบบและไม่ขึ้นอยู่กับบริการภายนอก |
Remote |
ข้อมูลผู้เล่นถูกเก็บไว้บนฐานข้อมูลระยะไกลของ Alderon Games ผู้เล่นสามารถนำไดโนเสาร์ของพวกเขาไปมาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้กลุ่มฐานข้อมูลระยะไกลเดียวกันได้ | เครือข่ายเซิร์ฟเวอร์ที่ผู้เล่นต้องการโอนตัวละครระหว่างเซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อมโยงกันหลายตัว |
Local เว้นแต่ว่าคุณกำลังรันเครือข่ายหลายเซิร์ฟเวอร์และต้องการการโอนตัวละครข้ามเซิร์ฟเวอร์โดยเฉพาะ โหมด Local ง่ายกว่า ไม่ขึ้นอยู่กับความพร้อมใช้งานของฐานข้อมูลภายนอก และให้คุณควบคุมข้อมูลผู้เล่นได้เต็มรูปแบบ
วิธีเชื่อมต่อ
ผู้เล่นสามารถค้นหาและเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณผ่านตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ในเกมหรือตัวเรียกใช้งาน Alderon Games
ตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ในเกม
- เปิด Path of Titans
- จากเมนูหลัก เลือก Multiplayer
- เปิด Server Browser
- ใช้แถบค้นหาเพื่อค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อ
- เลือกเซิร์ฟเวอร์ของคุณจากรายการและคลิก Join
ตัวเรียกใช้งาน Alderon Games
- เปิดตัวเรียกใช้งาน Alderon Games
- ไปที่แท็บ Servers
- ค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อหรือเรียกดูรายการเซิร์ฟเวอร์
- คลิก Join เพื่อเชื่อมต่อ
AG_AUTH_TOKEN และ SERVER_GUID ของคุณถูกตั้งค่าอย่างถูกต้อง ตรวจสอบคอนโซล GPanel สำหรับข้อผิดพลาดการตรวจสอบสิทธิ์ใดๆ
หากต้องการค้นหาที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณสำหรับการแก้ไขปัญหา ดูที่ วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
บทความที่เกี่ยวข้อง
- การตั้งค่าแอดมินและการรองรับม็อดของ Path of Titans
- วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
- วิธีอัปโหลดไฟล์ผ่าน SFTP
- คู่มือการเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์
ต้องการความช่วยเหลือ?
หากคุณประสบปัญหาที่ไม่ได้ครอบคลุมในคู่มือนี้ ทีมสนับสนุนของเราพร้อมให้ความช่วยเหลือ เปิดทิกเก็ตที่ legionhosting.net/submitticket.php พร้อมรายละเอียดเซิร์ฟเวอร์ของคุณและคำอธิบายปัญหา