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Guida alla configurazione del server Path of Titans


Questa guida copre tutto ciò che serve per far funzionare il tuo server dedicato Path of Titans su Legion Hosting, incluso l'ottenimento del token di autenticazione Alderon Games, la generazione di un GUID del server, la configurazione delle variabili di avvio, la scelta delle mappe, le modalità del database e la connessione dei giocatori. Per la configurazione dell'admin e il supporto delle mod, vedi Configurazione admin e supporto mod di Path of Titans.

Token di autenticazione richiesto: I server Path of Titans non possono avviarsi senza un token di autenticazione Alderon Games valido. Devi ottenere questo token prima che il tuo server possa funzionare. Vedi la prima sezione qui sotto per le istruzioni.

Ottenere un token di autenticazione Alderon Games

Ogni server dedicato Path of Titans richiede un token di autenticazione da Alderon Games. Senza questo token, il tuo server non si avvierà. Il token collega il tuo server alla rete Alderon Games e gli permette di apparire nel browser dei server.

  1. Apri il tuo browser web e vai su alderongames.com/oauth/hosting-token.
  2. Accedi con il tuo account Alderon Games. Se non ne hai uno, crea prima un account gratuito su alderongames.com.
  3. Dopo aver effettuato l'accesso, la pagina mostrerà il tuo token di autenticazione hosting. È una lunga stringa alfanumerica.
  4. Copia l'intero token. Lo incollerai nella variabile di avvio AG_AUTH_TOKEN in GPanel.
Mantieni privato il tuo token di autenticazione. Non condividere il tuo token di autenticazione pubblicamente. Chiunque abbia il tuo token potrebbe usarlo per autenticare un server con il tuo account. Se ritieni che il tuo token sia stato compromesso, rigeneralo dal sito web di Alderon Games.

Generare un GUID del server

Il tuo server richiede un GUID (Globally Unique Identifier) univoco per distinguerlo sulla rete Alderon Games. Ogni server deve avere il proprio GUID.

  1. Vai su guidgenerator.com.
  2. Clicca su Generate per creare un nuovo GUID.
  3. Copia il GUID generato (sarà simile a 550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000).
  4. Incollalo nella variabile di avvio SERVER_GUID in GPanel.
Un GUID per server. Se gestisci più server Path of Titans, ognuno deve avere un GUID univoco. Riutilizzare lo stesso GUID su più server causerà problemi di connessione e registrazione.

Primo avvio

Una volta ottenuti il token di autenticazione e il GUID, segui questi passaggi per avviare il server per la prima volta:

  1. Accedi a GPanel.
  2. Seleziona il tuo server Path of Titans dall'elenco dei server.
  3. Clicca sulla scheda Startup.
  4. Inserisci il tuo AG_AUTH_TOKEN (il token di autenticazione da Alderon Games).
  5. Inserisci il tuo SERVER_GUID (il GUID che hai generato).
  6. Imposta un SERVER_NAME per il tuo server (massimo 25 caratteri).
  7. Configura qualsiasi altra variabile di avvio secondo necessità (vedi la tabella qui sotto).
  8. Vai alla scheda Console e clicca su Start.
  9. Monitora l'output della console. Un primo avvio riuscito mostrerà il server che si registra con la rete Alderon Games e carica la mappa.
Il primo avvio potrebbe richiedere diversi minuti. Il server deve scaricare e configurare i file di gioco al primo avvio. Non fermare il server durante questo processo. Controlla l'output della console per i progressi.

Variabili di avvio GPanel

Tutta la configurazione del server Path of Titans avviene tramite la scheda Startup in GPanel. Non ci sono file di configurazione modificabili dall'utente; tutte le impostazioni sono controllate tramite parametri della riga di comando configurati attraverso queste variabili.

Variabile Predefinito Descrizione
AG_AUTH_TOKEN nessuno (richiesto) Il tuo token di autenticazione hosting Alderon Games. Richiesto. Ottienilo da alderongames.com/oauth/hosting-token. Il server non si avvierà senza questo.
SERVER_GUID nessuno Identificatore univoco per il tuo server. Generane uno su guidgenerator.com. Ogni server deve avere il proprio GUID.
SERVER_NAME nessuno Il nome visualizzato nel browser dei server in-game. Massimo 25 caratteri.
SERVER_MAP Island La mappa che il server esegue. Vedi la sezione Mappe qui sotto per le opzioni disponibili.
SERVER_MAX_PLAYERS 100 Numero massimo di giocatori simultanei. Intervallo valido: 1–200. Valori più alti richiedono più risorse del server.
BETA_BRANCH production Il ramo del gioco da utilizzare. production è la versione stabile. demo-public-test è il ramo di test pubblico con funzionalità imminenti che potrebbero essere instabili.
SERVER_DB Local Modalità database. Local memorizza i dati dei giocatori sul server. Remote utilizza un database remoto Alderon Games. Vedi la sezione Modalità database qui sotto.
Nessun file di configurazione da modificare. A differenza di molti altri server di gioco, Path of Titans non utilizza file di configurazione modificabili. Tutte le impostazioni del server sono controllate tramite le variabili di avvio GPanel, che vengono passate come parametri della riga di comando al processo del server.

Regole del nome del server

La variabile SERVER_NAME ha un limite rigoroso di 25 caratteri. Se il tuo nome supera i 25 caratteri, verrà troncato o il server potrebbe non registrarsi correttamente con la rete Alderon Games.

Suggerimenti per scegliere un nome del server:

  • Mantienilo breve e memorabile.
  • Evita caratteri speciali che potrebbero non essere visualizzati correttamente nel browser dei server.
  • Il nome è ciò che i giocatori vedono quando cercano i server, quindi rendilo abbastanza descrittivo da distinguersi.

Mappe

Path of Titans offre diverse mappe. Imposta la mappa desiderata utilizzando la variabile di avvio SERVER_MAP in GPanel.

Valore mappa Descrizione
Island La mappa predefinita e più popolare. Un grande ambiente insulare con biomi diversi tra cui foreste, spiagge, paludi e grotte. Consigliata per la maggior parte dei server.
Panjura Conosciuta anche come Gondwa. Una vasta mappa continentale con terreni vari. Precedentemente la mappa principale prima dell'introduzione di Island.
Sono supportate anche le mappe della community. Path of Titans ha il supporto per il modding che include mappe personalizzate. Se vuoi eseguire una mappa creata dalla community, vedi Configurazione admin e supporto mod di Path of Titans.

Modalità database

La variabile SERVER_DB controlla come vengono memorizzati i dati dei giocatori (salvataggi dei dinosauri, progressione, marchi). Ci sono due opzioni:

Modalità Descrizione Ideale per
Local I dati dei giocatori sono memorizzati direttamente sul tuo server. Hai pieno controllo sui salvataggi dei giocatori e puoi eseguirne il backup o resettarli secondo necessità. La maggior parte dei server. Ti dà pieno controllo sui dati dei giocatori e non dipende da servizi esterni.
Remote I dati dei giocatori sono memorizzati nel database remoto di Alderon Games. I giocatori possono portare i loro dinosauri tra server che condividono lo stesso gruppo di database remoto. Reti di server in cui i giocatori devono trasferire personaggi tra più server collegati.
Raccomandazione: Usa Local a meno che tu non stia gestendo una rete multi-server e abbia specificamente bisogno di trasferimenti di personaggi tra server. La modalità Local è più semplice, non dipende dalla disponibilità del database esterno e ti dà pieno controllo sui dati dei giocatori.

Come connettersi

I giocatori possono trovare e connettersi al tuo server tramite il browser dei server in-game o il launcher Alderon Games.

Browser dei server in-game

  1. Avvia Path of Titans.
  2. Dal menu principale, seleziona Multiplayer.
  3. Apri il Server Browser.
  4. Usa la barra di ricerca per trovare il tuo server per nome.
  5. Seleziona il tuo server dall'elenco e clicca su Join.

Launcher Alderon Games

  1. Apri il launcher Alderon Games.
  2. Vai alla scheda Servers.
  3. Cerca il tuo server per nome o sfoglia l'elenco dei server.
  4. Clicca su Join per connetterti.
Il server non appare nel browser? Dopo aver avviato il server per la prima volta, potrebbero essere necessari alcuni minuti per registrarsi con la rete Alderon Games e apparire nel browser. Assicurati che AG_AUTH_TOKEN e SERVER_GUID siano impostati correttamente. Controlla la console GPanel per eventuali errori di autenticazione.

Per trovare l'indirizzo IP e la porta del tuo server per la risoluzione dei problemi, vedi Come trovare l'IP e la porta del tuo server.


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