Ce guide couvre tout ce dont vous avez besoin pour mettre en route votre serveur dédié Path of Titans sur Legion Hosting, incluant l'obtention de votre token d'authentification Alderon Games, la génération d'un GUID serveur, la configuration des variables de démarrage, le choix des cartes, les modes de base de données et la connexion des joueurs. Pour la configuration admin et le support des mods, consultez Configuration admin et support des mods pour Path of Titans.
Obtenir un token d'authentification Alderon Games
Chaque serveur dédié Path of Titans nécessite un token d'authentification d'Alderon Games. Sans ce token, votre serveur ne pourra pas démarrer. Le token lie votre serveur au réseau Alderon Games et lui permet d'apparaître dans le navigateur de serveurs.
- Ouvrez votre navigateur web et allez sur alderongames.com/oauth/hosting-token.
- Connectez-vous avec votre compte Alderon Games. Si vous n'en avez pas, créez d'abord un compte gratuit sur alderongames.com.
- Après la connexion, la page affichera votre token d'authentification d'hébergement. Il s'agit d'une longue chaîne alphanumérique.
- Copiez le token en entier. Vous le collerez dans la variable de démarrage
AG_AUTH_TOKENdans GPanel.
Générer un GUID serveur
Votre serveur nécessite un GUID (Globally Unique Identifier) unique pour le distinguer sur le réseau Alderon Games. Chaque serveur doit avoir son propre GUID.
- Allez sur guidgenerator.com.
- Cliquez sur Generate pour créer un nouveau GUID.
- Copiez le GUID généré (il ressemblera à quelque chose comme
550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000). - Collez-le dans la variable de démarrage
SERVER_GUIDdans GPanel.
Premier démarrage
Une fois que vous avez votre token d'authentification et votre GUID, suivez ces étapes pour démarrer votre serveur pour la première fois :
- Connectez-vous à GPanel.
- Sélectionnez votre serveur Path of Titans dans la liste des serveurs.
- Cliquez sur l'onglet Startup.
- Entrez votre
AG_AUTH_TOKEN(le token d'authentification d'Alderon Games). - Entrez votre
SERVER_GUID(le GUID que vous avez généré). - Définissez un
SERVER_NAMEpour votre serveur (25 caractères maximum). - Configurez les autres variables de démarrage selon vos besoins (voir le tableau ci-dessous).
- Naviguez vers l'onglet Console et cliquez sur Start.
- Surveillez la sortie de la console. Un premier démarrage réussi affichera l'enregistrement du serveur sur le réseau Alderon Games et le chargement de la carte.
Variables de démarrage GPanel
Toute la configuration du serveur Path of Titans se fait via l'onglet Startup dans GPanel. Il n'y a pas de fichiers de configuration modifiables par l'utilisateur ; tous les paramètres sont contrôlés via des paramètres de ligne de commande configurés à travers ces variables.
| Variable | Par défaut | Description |
|---|---|---|
AG_AUTH_TOKEN |
aucun (requis) | Votre token d'authentification d'hébergement Alderon Games. Requis. Obtenez-le sur alderongames.com/oauth/hosting-token. Le serveur ne démarrera pas sans cela. |
SERVER_GUID |
aucun | Identifiant unique pour votre serveur. Générez-en un sur guidgenerator.com. Chaque serveur doit avoir son propre GUID. |
SERVER_NAME |
aucun | Le nom affiché dans le navigateur de serveurs en jeu. Maximum 25 caractères. |
SERVER_MAP |
Island |
La carte utilisée par le serveur. Voir la section Cartes ci-dessous pour les options disponibles. |
SERVER_MAX_PLAYERS |
100 |
Nombre maximum de joueurs simultanés. Plage valide : 1–200. Des valeurs plus élevées nécessitent plus de ressources serveur. |
BETA_BRANCH |
production |
La branche du jeu à utiliser. production est la version stable. demo-public-test est la branche de test publique avec les fonctionnalités à venir qui peuvent être instables. |
SERVER_DB |
Local |
Mode de base de données. Local stocke les données des joueurs sur le serveur. Remote utilise une base de données distante Alderon Games. Voir la section Mode de base de données ci-dessous. |
Règles de nom du serveur
La variable SERVER_NAME a une limite stricte de 25 caractères. Si votre nom dépasse 25 caractères, il sera tronqué ou le serveur pourrait ne pas s'enregistrer correctement sur le réseau Alderon Games.
Conseils pour choisir un nom de serveur :
- Gardez-le court et mémorable.
- Évitez les caractères spéciaux qui pourraient ne pas s'afficher correctement dans le navigateur de serveurs.
- Le nom est ce que les joueurs voient lorsqu'ils parcourent les serveurs, alors rendez-le suffisamment descriptif pour se démarquer.
Cartes
Path of Titans propose plusieurs cartes. Définissez la carte souhaitée en utilisant la variable de démarrage SERVER_MAP dans GPanel.
| Valeur de la carte | Description |
|---|---|
Island |
La carte par défaut et la plus populaire. Un grand environnement insulaire avec des biomes diversifiés incluant forêts, plages, marécages et grottes. Recommandée pour la plupart des serveurs. |
Panjura |
Également connue sous le nom de Gondwa. Une vaste carte continentale avec un terrain varié. Anciennement la carte principale avant l'introduction d'Island. |
Mode de base de données
La variable SERVER_DB contrôle la façon dont les données des joueurs (sauvegardes de dinosaures, progression, marks) sont stockées. Il y a deux options :
| Mode | Description | Idéal pour |
|---|---|---|
Local |
Les données des joueurs sont stockées directement sur votre serveur. Vous avez un contrôle total sur les sauvegardes des joueurs et pouvez les sauvegarder ou les réinitialiser selon vos besoins. | La plupart des serveurs. Vous donne un contrôle total sur les données des joueurs et ne dépend pas de services externes. |
Remote |
Les données des joueurs sont stockées sur la base de données distante d'Alderon Games. Les joueurs peuvent transférer leurs dinosaures entre les serveurs qui partagent le même groupe de base de données distante. | Les réseaux de serveurs où les joueurs doivent transférer des personnages entre plusieurs serveurs liés. |
Local sauf si vous exploitez un réseau multi-serveurs et avez spécifiquement besoin de transferts de personnages entre serveurs. Le mode Local est plus simple, ne dépend pas de la disponibilité d'une base de données externe et vous donne un contrôle total sur les données des joueurs.
Comment se connecter
Les joueurs peuvent trouver et se connecter à votre serveur via le navigateur de serveurs en jeu ou le lanceur Alderon Games.
Navigateur de serveurs en jeu
- Lancez Path of Titans.
- Depuis le menu principal, sélectionnez Multiplayer.
- Ouvrez le Server Browser.
- Utilisez la barre de recherche pour trouver votre serveur par nom.
- Sélectionnez votre serveur dans la liste et cliquez sur Join.
Lanceur Alderon Games
- Ouvrez le lanceur Alderon Games.
- Naviguez vers l'onglet Servers.
- Recherchez votre serveur par nom ou parcourez la liste des serveurs.
- Cliquez sur Join pour vous connecter.
AG_AUTH_TOKEN et SERVER_GUID sont correctement définis. Vérifiez la console GPanel pour toute erreur d'authentification.
Pour trouver l'adresse IP et le port de votre serveur pour le dépannage, consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.
Articles connexes
- Configuration admin et support des mods pour Path of Titans
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment transférer des fichiers via SFTP
- Guide de démarrage du serveur
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