คู่มือนี้ครอบคลุมการจัดการเซิร์ฟเวอร์ การกำหนดค่า และการแก้ไขปัญหาสำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Cubic Odyssey ของคุณ สำหรับการตั้งค่าเริ่มต้นและคำแนะนำการเชื่อมต่อ ดู คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Cubic Odyssey
1. การจัดการเซิร์ฟเวอร์
การเริ่มและหยุด
ใช้แท็บ Console ใน GPanel เพื่อเริ่ม หยุด และรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ของคุณ เซิร์ฟเวอร์พร้อมใช้งานเมื่อคุณเห็น Lobbies (OnCreateLobbyFinished): lobby created. ในคอนโซล
การอัปเดต
เมื่อตั้งค่า AUTO_UPDATE เป็น 1 เซิร์ฟเวอร์จะอัปเดตโดยอัตโนมัติทุกครั้งที่เริ่มทำงาน เพื่อบังคับการอัปเดต ให้รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel หากต้องการปิดการอัปเดตอัตโนมัติ ให้ตั้งค่า AUTO_UPDATE เป็น 0 ในแท็บ Startup
2. การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์
ไฟล์ config/server_config.txt มีการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เพิ่มเติมนอกเหนือจากที่แท็บ Startup มีให้ แก้ไขผ่านแท็บ Files ใน GPanel หรือผ่าน SFTP
การตั้งค่าหลัก
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
serverName |
ชื่อที่แสดงของเซิร์ฟเวอร์ (จัดการโดยแผงควบคุม) |
privateServer |
TRUE/FALSE -- ซ่อนจากรายการเซิร์ฟเวอร์ (จัดการโดยแผงควบคุม) |
galaxySeed |
seed การสร้างกาแล็กซี (จัดการโดยแผงควบคุม) |
3. การจัดการโหมดเกม
สลับระหว่างโหมดผ่านตัวแปรเริ่มต้น GAMEMODE:
- Adventure: การเล่นแบบเอาชีวิตรอดเต็มรูปแบบพร้อมการรวบรวมทรัพยากร การคราฟต์ การสร้างยานพาหนะ และการต่อสู้กับศัตรู ผู้เล่นต้องจัดการทรัพยากรและเอาชีวิตรอด
- Creative: ทรัพยากรไม่จำกัดและไม่มีศัตรู เหมาะสำหรับการสร้าง การสำรวจ และการทดสอบ
4. การจัดการโลก
การเปลี่ยน Galaxy Seed
galaxy seed สร้างจักรวาลแบบ procedural เพื่อเริ่มต้นใหม่ด้วยกาแล็กซีใหม่:
- หยุดเซิร์ฟเวอร์
- เปลี่ยน
GALAXY_SEEDในแท็บ Startup - ลบข้อมูลเซฟที่มีอยู่จากไฟล์เซิร์ฟเวอร์ (สำรองก่อนหากจำเป็น)
- เริ่มเซิร์ฟเวอร์เพื่อสร้างกาแล็กซีใหม่
การสำรองข้อมูลโลก
สำรองไฟล์เซิร์ฟเวอร์ของคุณเป็นประจำผ่าน SFTP ดู วิธีอัปโหลดไฟล์ผ่าน SFTP ดาวน์โหลดไดเรกทอรีเซฟของเซิร์ฟเวอร์เพื่อเก็บสำเนาไว้ในเครื่อง
5. การจัดการผู้เล่น
เซิร์ฟเวอร์เฉพาะของ Cubic Odyssey จัดการผู้เล่นผ่านวิธีการต่อไปนี้:
- การป้องกันด้วยรหัสผ่าน: ตั้งค่า
SERVER_PASSWORDเพื่อจำกัดผู้ที่สามารถเข้าร่วมได้ - เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว: ตั้งค่า
PRIVATE_SERVERเป็นTRUEเพื่อซ่อนจากเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ - จำนวนผู้เล่นสูงสุด: จำกัดผู้เล่นพร้อมกันด้วย
MAX_PLAYERS
6. การแก้ไขปัญหา
- เซิร์ฟเวอร์ไม่เริ่มทำงาน: ตรวจสอบคอนโซล GPanel เพื่อหาข้อผิดพลาด Cubic Odyssey ทำงานภายใต้ Wine ดังนั้นการเริ่มต้นอาจใช้เวลานานกว่าเซิร์ฟเวอร์ Linux ดั้งเดิม
- ไม่สร้าง Lobby: หากไม่ปรากฏข้อความ
lobby createdอาจมีปัญหาการยืนยันตัวตน Steam ลองรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ - ผู้เล่นไม่พบเซิร์ฟเวอร์: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าตั้งค่า
PRIVATE_SERVERเป็นFALSEตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงานเต็มที่แล้ว - ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อได้: ตรวจสอบ IP พอร์ต และรหัสผ่าน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไคลเอนต์ Cubic Odyssey เป็นเวอร์ชันล่าสุด
- โลกไม่ถูกสร้าง: ตรวจสอบว่า
GALAXY_SEEDเป็นตัวเลขที่ถูกต้อง (สูงสุด 11 หลัก)
บทความที่เกี่ยวข้อง
- คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Cubic Odyssey
- วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์
- วิธีอัปโหลดไฟล์ผ่าน SFTP
ต้องการความช่วยเหลือ?
หากคุณต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม เปิดทิกเก็ตสนับสนุน พร้อม IP ของเซิร์ฟเวอร์และข้อความแสดงข้อผิดพลาดใดๆ จากคอนโซล GPanel