این راهنما مدیریت سرور، پیکربندی و عیبیابی سرور اختصاصی Cubic Odyssey شما را پوشش میدهد. برای راهاندازی اولیه و دستورالعملهای اتصال، به راهنمای راهاندازی سرور Cubic Odyssey مراجعه کنید.
۱. مدیریت سرور
راهاندازی و توقف
از تب Console در GPanel برای راهاندازی، توقف و ریاستارت سرور استفاده کنید. سرور زمانی آماده است که پیام Lobbies (OnCreateLobbyFinished): lobby created. در کنسول نمایش داده شود.
بهروزرسانی
با تنظیم AUTO_UPDATE روی 1، سرور در هر بار راهاندازی به صورت خودکار بهروزرسانی میشود. برای اجبار بهروزرسانی، سرور را از GPanel ریاستارت کنید. برای غیرفعال کردن بهروزرسانی خودکار، AUTO_UPDATE را در تب Startup روی 0 تنظیم کنید.
۲. پیکربندی سرور
فایل config/server_config.txt شامل تنظیمات اضافی سرور فراتر از آنچه تب Startup ارائه میدهد است. آن را از طریق تب Files در GPanel یا از طریق SFTP ویرایش کنید.
تنظیمات کلیدی
| تنظیم | توضیحات |
|---|---|
serverName |
نام نمایشی سرور (توسط پنل مدیریت میشود). |
privateServer |
TRUE/FALSE -- مخفی کردن از لیست سرورها (توسط پنل مدیریت میشود). |
galaxySeed |
سید تولید کهکشان (توسط پنل مدیریت میشود). |
۳. مدیریت حالتهای بازی
بین حالتها از طریق متغیر راهاندازی GAMEMODE جابهجا شوید:
- Adventure: گیمپلی بقای کامل با جمعآوری منابع، ساختوساز، ساخت وسایل نقلیه و مبارزه با دشمنان. بازیکنان باید منابع را مدیریت کرده و زنده بمانند.
- Creative: منابع نامحدود و بدون دشمن. ایدهآل برای ساختوساز، اکتشاف و آزمایش.
۴. مدیریت جهان
تغییر سید کهکشان
سید کهکشان، جهان رویهای را تولید میکند. برای شروع تازه با یک کهکشان جدید:
- سرور را متوقف کنید.
GALAXY_SEEDرا در تب Startup تغییر دهید.- دادههای ذخیره شده موجود را از فایلهای سرور حذف کنید (در صورت نیاز ابتدا نسخه پشتیبان تهیه کنید).
- سرور را راهاندازی کنید تا کهکشان جدید تولید شود.
پشتیبانگیری از دادههای جهان
به صورت منظم از طریق SFTP از فایلهای سرور خود نسخه پشتیبان تهیه کنید. به نحوه آپلود فایل از طریق SFTP مراجعه کنید. دایرکتوریهای ذخیره سرور را دانلود کنید تا یک نسخه محلی داشته باشید.
۵. مدیریت بازیکنان
سرور اختصاصی Cubic Odyssey بازیکنان را از طریق روشهای زیر مدیریت میکند:
- محافظت با رمز عبور:
SERVER_PASSWORDرا تنظیم کنید تا دسترسی به سرور محدود شود. - سرور خصوصی:
PRIVATE_SERVERرا رویTRUEتنظیم کنید تا از مرورگر سرور مخفی شود. - حداکثر بازیکنان: تعداد بازیکنان همزمان را با
MAX_PLAYERSمحدود کنید.
۶. عیبیابی
- سرور راهاندازی نمیشود: کنسول GPanel را برای خطاها بررسی کنید. Cubic Odyssey تحت Wine اجرا میشود، بنابراین راهاندازی ممکن است بیشتر از سرورهای بومی Linux طول بکشد.
- لابی ایجاد نمیشود: اگر پیام
lobby createdظاهر نشد، ممکن است مشکل احراز هویت Steam وجود داشته باشد. سرور را ریاستارت کنید. - بازیکنان سرور را پیدا نمیکنند: مطمئن شوید
PRIVATE_SERVERرویFALSEتنظیم شده باشد. بررسی کنید که سرور کاملاً راهاندازی شده باشد. - بازیکنان نمیتوانند متصل شوند: آدرس IP، پورت و رمز عبور را بررسی کنید. مطمئن شوید کلاینت Cubic Odyssey بهروز باشد.
- جهان تولید نمیشود: بررسی کنید که
GALAXY_SEEDیک عدد معتبر باشد (حداکثر ۱۱ رقم).
مقالات مرتبط
نیاز به کمک دارید؟
اگر به کمک بیشتری نیاز دارید، یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید و آدرس IP سرور و هرگونه پیام خطا از کنسول GPanel را درج نمایید.