이 가이드는 Cubic Odyssey 전용 서버의 서버 관리, 구성, 문제 해결을 다룹니다. 초기 설정 및 연결 지침은 Cubic Odyssey 서버 설정 가이드를 참조하세요.
1. 서버 관리
시작 및 중지
GPanel의 Console 탭을 사용하여 서버를 시작, 중지, 재시작합니다. 콘솔에 Lobbies (OnCreateLobbyFinished): lobby created.가 표시되면 서버가 준비된 것입니다.
업데이트
AUTO_UPDATE가 1로 설정되어 있으면 서버는 시작할 때마다 자동으로 업데이트됩니다. 업데이트를 강제하려면 GPanel에서 서버를 재시작하세요. 자동 업데이트를 비활성화하려면 Startup 탭에서 AUTO_UPDATE를 0으로 설정하세요.
2. 서버 구성
config/server_config.txt 파일에는 Startup 탭이 제공하는 것 외의 추가 서버 설정이 포함되어 있습니다. GPanel의 Files 탭이나 SFTP를 통해 편집하세요.
주요 설정
| 설정 | 설명 |
|---|---|
serverName |
서버 표시 이름 (패널에서 관리). |
privateServer |
TRUE/FALSE -- 서버 목록에서 숨김 (패널에서 관리). |
galaxySeed |
은하 생성 시드 (패널에서 관리). |
3. 게임 모드 관리
GAMEMODE 시작 변수를 통해 모드 간 전환합니다:
- Adventure: 자원 채집, 제작, 차량 제작, 적과의 전투가 포함된 완전한 생존 플레이. 플레이어는 자원을 관리하고 생존해야 합니다.
- Creative: 무제한 자원과 적이 없는 모드. 건설, 탐험, 테스트에 이상적입니다.
4. 월드 관리
은하 시드 변경
은하 시드는 절차적 우주를 생성합니다. 새로운 은하로 처음부터 시작하려면:
- 서버를 중지합니다.
- Startup 탭에서
GALAXY_SEED를 변경합니다. - 서버 파일에서 기존 저장 데이터를 삭제합니다 (필요한 경우 먼저 백업).
- 서버를 시작하여 새로운 은하를 생성합니다.
월드 데이터 백업
SFTP를 통해 서버 파일을 정기적으로 백업하세요. SFTP로 파일 업로드하는 방법을 참조하세요. 서버의 저장 디렉터리를 다운로드하여 로컬 사본을 보관하세요.
5. 플레이어 관리
Cubic Odyssey의 전용 서버는 다음 방법을 통해 플레이어를 관리합니다:
- 비밀번호 보호:
SERVER_PASSWORD를 설정하여 접속할 수 있는 사람을 제한합니다. - 비공개 서버:
PRIVATE_SERVER를TRUE로 설정하여 서버 브라우저에서 숨깁니다. - 최대 플레이어 수:
MAX_PLAYERS로 동시 접속 플레이어 수를 제한합니다.
6. 문제 해결
- 서버가 시작되지 않음: GPanel 콘솔에서 오류를 확인하세요. Cubic Odyssey는 Wine에서 실행되므로 시작이 네이티브 Linux 서버보다 오래 걸릴 수 있습니다.
- 로비가 생성되지 않음:
lobby created메시지가 나타나지 않으면 Steam 인증 문제가 있을 수 있습니다. 서버를 재시작해 보세요. - 플레이어가 서버를 찾을 수 없음:
PRIVATE_SERVER가FALSE로 설정되어 있는지 확인하세요. 서버가 완전히 시작되었는지 확인하세요. - 플레이어가 연결할 수 없음: IP, 포트, 비밀번호를 확인하세요. Cubic Odyssey 클라이언트가 최신 버전인지 확인하세요.
- 월드가 생성되지 않음:
GALAXY_SEED가 유효한 숫자(최대 11자리)인지 확인하세요.
관련 문서
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추가 지원이 필요하면 서버 IP와 GPanel 콘솔의 오류 메시지를 포함하여 지원 티켓을 열어 주세요.