Lär dig hur du installerar och hanterar mods på din dedikerade Arma 3-server. Den här guiden täcker Steam Workshop-mods, manuell installation via SFTP, laddningsordning och signaturverifiering. För grundläggande serverkonfiguration, se vår Guide för serverinstallation. För adminverktyg och anti-cheat, se Admin- och BattlEye-konfiguration.
Förstå Arma 3-mods
Arma 3-mods finns i två former:
- Klientbaserade mods (laddas med
-mod=): Krävs av både servern och alla anslutande spelare. Spelare måste ha dessa mods installerade och aktiverade i sin Arma 3-launcher för att kunna ansluta. Exempel: CBA_A3, ACE3, RHS, terrängmods. - Serverbaserade mods (laddas med
-serverMod=): Krävs endast på servern. Spelare behöver inte ladda ned eller aktivera dessa. Exempel: adminverktyg, loggningsramverk som OCAP2, serverbaserade mods för AI-förbättring.
Steam Workshop-mods
Det enklaste sättet att lägga till mods är via Steam Workshop. Varje Workshop-mod har ett unikt mod-ID (numret i dess Steam Workshop-URL).
Hitta mod-ID:n
Navigera till modens Steam Workshop-sida. URL:en kommer att se ut så här:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463939057
Mod-ID:t i detta exempel är 463939057 (detta är CBA_A3). Här är ID:n för vanligt använda modramverk:
| Mod | Workshop-ID | Beskrivning |
|---|---|---|
| CBA_A3 | 450814997 |
Community Base Addons — nödvändigt beroende för de flesta mods |
| ACE3 | 463939057 |
Advanced Combat Environment — medicin, ballistik, interaktioner |
| ACRE2 | 751965892 |
Advanced Combat Radio Environment — realistisk radiokommunikation (kräver TeamSpeak-plugin) |
| TFAR | 894678801 |
Task Force Arrowhead Radio — alternativ radiomod (kräver TeamSpeak-plugin) |
| RHS: AFRF | 843425103 |
Red Hammer Studios: Armed Forces of the Russian Federation |
| RHS: USAF | 843577117 |
Red Hammer Studios: United States Armed Forces |
| RHS: GREF | 843593391 |
Red Hammer Studios: Green Forces |
| RHS: SAF | 843632231 |
Red Hammer Studios: Serbian Armed Forces |
Lägga till mods via GPanel-startvariabler
Beroende på din servers egg-konfiguration kan du eventuellt ange Workshop-mod-ID:n direkt i fliken Startup i GPanel. Leta efter variabler som MODS eller WORKSHOP_MODS.
För variabeln MODS, ange modmappnamnen åtskilda med semikolon:
@CBA_A3;@ace;@ACRE2
Ladda ned och ladda upp mods via SFTP
För manuell modinstallation (eller om din server-egg inte stöder automatiska Workshop-nedladdningar) kan du ladda ned mods lokalt och ladda upp dem via SFTP.
Steg 1: Ladda ned mods lokalt
- Öppna din Arma 3-launcher på din PC.
- Gå till fliken Mods och prenumerera på de mods du vill ha på din server.
- Låt dem laddas ned. Som standard lagras mods i din Arma 3-katalog under en mapp namngiven med Workshop-ID:t, vanligtvis:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\
eller i Workshop-innehållsmappen:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\107410\
Steg 2: Förbered modmappar
- Kopiera varje modmapp och byt namn på den till ett rent format (t.ex.
@CBA_A3,@ace). Modmappar bör börja med@. - Byt namn på alla filer och mappar inuti modden till gemener. Detta är kritiskt för Linux-baserade servrar. Du kan använda ett verktyg eller skript för att byta namn i batch, eller göra det manuellt. Specifikt måste mappen
addons/och alla.pbo- och.bisign-filer inuti vara i gemener.
Steg 3: Ladda upp via SFTP
- Anslut till din server via SFTP med inloggningsuppgifterna från GPanel (se Guide för SFTP-uppladdning).
- Ladda upp varje modmapp (t.ex.
@CBA_A3,@ace) till roten av din Arma 3-serverkatalog. - Uppdatera startvariabeln
MODSi GPanel så att den inkluderar de nya modmappnamnen.
Modernas laddningsordning
Laddningsordningen spelar roll i Arma 3. Beroendemods måste laddas före mods som är beroende av dem. Ordningen bestäms av sekvensen i din -mod=-parameter eller MODS-startvariabel.
Allmänna regler för laddningsordning:
- CBA_A3 — alltid först, eftersom nästan alla andra mods är beroende av den.
- Innehålls-/tillgångsmods — RHS, CUP, Global Mobilization, terrängmods.
- Ramverksmods — ACE3, ACRE2/TFAR.
- Kompatibilitets-/patchmods — ACE3-RHS-kompatibilitetspatchar, etc.
- Uppdragsspecifika mods — andra tillägg som krävs av dina specifika uppdrag.
Exempel på en korrekt ordnad modsträng:
@CBA_A3;@rhsafrf;@rhsusaf;@rhsgref;@rhssaf;@ace;@ace_compat_rhs_afrf3;@ace_compat_rhs_usf3;@ace_compat_rhs_gref3;@acre2
Keys och bikeys för signaturverifiering
Arma 3 använder ett signaturverifieringssystem för att säkerställa att klienter kör samma modversioner som servern. Detta förhindrar att modifierade eller manipulerade PBO:er används.
Hur det fungerar
- Varje mod innehåller
.bisign-filer (signaturer) tillsammans med sina.pbo-tilläggsfiler. - Varje mod inkluderar också en
.bikey-fil (publik nyckel), som vanligtvis finns i modens undermappkeys/ellerKeys/. - Servern kontrollerar anslutande klienters modfiler mot dessa signaturer.
Installera nycklar
- Navigera till varje mods mapp och hitta
.bikey-filen/-filerna. De finns vanligtvis i en undermappkeys/ellerKeys/i modkatalogen. - Kopiera alla
.bikey-filer till servernskeys/-katalog (i roten av din Arma 3-serverinstallation). - Se till att
verifySignatures = 2;är inställt i dinserver.cfgför att framtvinga signaturkontroll.
// Example: keys directory structure
/keys/
a3.bikey (vanilla Arma 3 key - do NOT remove)
cba_a3.bikey
ace3.bikey
rhsafrf.bikey
rhsusaf.bikey
acre2.bikey
a3.bikey från keys-katalogen. Utan den kommer spelare inte att kunna ansluta med grundspelets innehåll. Lägg endast till nycklar för mods du vill tillåta på servern.
Populära modramverk
CBA_A3 (Community Base Addons)
Den grundläggande modden för Arma 3:s modd-community. Nästan varje större mod kräver CBA_A3 som ett beroende. Den tillhandahåller delade funktioner, ramverk för tangentbindningar, utökade händelsehanterare och inställningsramverk. Installera alltid denna först.
ACE3 (Advanced Combat Environment)
Den mest använda milsim-överhalningsmodden. Funktionerna inkluderar:
- Avancerat medicinskt system (grundläggande och avancerade lägen)
- Realistisk ballistik och fragmentering
- Avancerade interaktioner (bära, släpa, repsystem)
- Överhalningar av fordons- och vapensystem
- Omfattande serverbaserad konfiguration via CBA-inställningar
ACE3-inställningar kan konfigureras serverbaserat genom att redigera userconfig/ace/serverconfig.hpp eller via CBA:s tilläggsinställningar (som sparas i serverprofilen).
ACRE2 / TFAR (Radiomods)
Båda tillhandahåller realistisk radiokommunikation integrerad med TeamSpeak 3. Spelare måste installera en TeamSpeak-plugin på sin sida. Välj den ena eller den andra — de är inte kompatibla med varandra.
- ACRE2: Mer realistisk simulering, positionsbaserat ljud, signalutbredning påverkad av terräng.
- TFAR: Enklare installation, allmänt använd i publika communityn, något mindre realistisk.
RHS (Red Hammer Studios)
En samling av fyra mods som lägger till mycket detaljerade verkliga militära tillgångar (fordon, vapen, uniformer) för ryska, amerikanska, gerilla- och serbiska fraktioner. Den totala nedladdningsstorleken är ungefär 15-20 GB över alla fyra moduler.
Felsökning av modproblem
| Problem | Orsak | Lösning |
|---|---|---|
| Spelare sparkas ut för "signature check failed" | Saknad .bikey i serverns keys/-katalog |
Kopiera modens .bikey-fil till serverns keys/-mapp |
| Servern misslyckas med att starta med modfel | Saknat beroende eller fel laddningsordning | Se till att CBA_A3 listas först, kontrollera att alla beroenden är installerade |
| Mods laddas inte (mapp hittas inte) | Problem med skiftlägeskänslighet på Linux | Byt namn på alla modmappar, filer och sökvägar till gemener |
| "Addon requires other addons"-fel i RPT | Beroendemod inte laddad | Kontrollera RPT-loggen för det specifika saknade tillägget och installera det |
| Spelare kan inte ansluta (modmatchningsfel) | Server- och klientmodversioner skiljer sig åt | Se till att servermods är uppdaterade och att spelare prenumererar på samma Workshop-objekt |
server/ eller profilnamnet som ställts in i startvariabler).
Relaterade artiklar
- Arma 3 Guide för serverinstallation — Grundläggande serverinstallation, server.cfg, svårighetsinställningar och uppdragsrotation.
- Arma 3 Admin- och BattlEye-konfiguration — Konfigurera adminåtkomst, BattlEye anti-cheat och RCON-verktyg.
- Hur du hittar din server-IP och port
- Hur du laddar upp filer via SFTP
- Kom igång med din nya server
Behöver du hjälp?
Stöter du på problem med dina mods eller behöver du hjälp med en komplex modpaketsinstallation? Öppna ett supportärende så hjälper vårt team dig.