background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

Arma 3 Guide för modinstallation

SV arma-3 mods workshop ace3 0 tyckte att detta var hjälpsamt

Lär dig hur du installerar och hanterar mods på din dedikerade Arma 3-server. Den här guiden täcker Steam Workshop-mods, manuell installation via SFTP, laddningsordning och signaturverifiering. För grundläggande serverkonfiguration, se vår Guide för serverinstallation. För adminverktyg och anti-cheat, se Admin- och BattlEye-konfiguration.

Förstå Arma 3-mods

Arma 3-mods finns i två former:

  • Klientbaserade mods (laddas med -mod=): Krävs av både servern och alla anslutande spelare. Spelare måste ha dessa mods installerade och aktiverade i sin Arma 3-launcher för att kunna ansluta. Exempel: CBA_A3, ACE3, RHS, terrängmods.
  • Serverbaserade mods (laddas med -serverMod=): Krävs endast på servern. Spelare behöver inte ladda ned eller aktivera dessa. Exempel: adminverktyg, loggningsramverk som OCAP2, serverbaserade mods för AI-förbättring.
Viktig skillnad: Om en mod ändrar spelelement som klienter interagerar med (vapen, fordon, UI, terränger) måste den vara en klientbaserad mod. Om den bara påverkar serverlogik eller loggning kan den vara enbart serverbaserad.

Steam Workshop-mods

Det enklaste sättet att lägga till mods är via Steam Workshop. Varje Workshop-mod har ett unikt mod-ID (numret i dess Steam Workshop-URL).

Hitta mod-ID:n

Navigera till modens Steam Workshop-sida. URL:en kommer att se ut så här:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463939057

Mod-ID:t i detta exempel är 463939057 (detta är CBA_A3). Här är ID:n för vanligt använda modramverk:

Mod Workshop-ID Beskrivning
CBA_A3 450814997 Community Base Addons — nödvändigt beroende för de flesta mods
ACE3 463939057 Advanced Combat Environment — medicin, ballistik, interaktioner
ACRE2 751965892 Advanced Combat Radio Environment — realistisk radiokommunikation (kräver TeamSpeak-plugin)
TFAR 894678801 Task Force Arrowhead Radio — alternativ radiomod (kräver TeamSpeak-plugin)
RHS: AFRF 843425103 Red Hammer Studios: Armed Forces of the Russian Federation
RHS: USAF 843577117 Red Hammer Studios: United States Armed Forces
RHS: GREF 843593391 Red Hammer Studios: Green Forces
RHS: SAF 843632231 Red Hammer Studios: Serbian Armed Forces

Lägga till mods via GPanel-startvariabler

Beroende på din servers egg-konfiguration kan du eventuellt ange Workshop-mod-ID:n direkt i fliken Startup i GPanel. Leta efter variabler som MODS eller WORKSHOP_MODS.

För variabeln MODS, ange modmappnamnen åtskilda med semikolon:

@CBA_A3;@ace;@ACRE2
Viktigt: Modmappnamn är skiftlägeskänsliga på Linux-servrar. Mappnamnet måste exakt matcha det som visas i din servers filsystem. Det är vanlig praxis att byta namn på alla modmappar till gemener för att undvika problem.

Ladda ned och ladda upp mods via SFTP

För manuell modinstallation (eller om din server-egg inte stöder automatiska Workshop-nedladdningar) kan du ladda ned mods lokalt och ladda upp dem via SFTP.

Steg 1: Ladda ned mods lokalt

  1. Öppna din Arma 3-launcher på din PC.
  2. Gå till fliken Mods och prenumerera på de mods du vill ha på din server.
  3. Låt dem laddas ned. Som standard lagras mods i din Arma 3-katalog under en mapp namngiven med Workshop-ID:t, vanligtvis:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\
    eller i Workshop-innehållsmappen:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\107410\

Steg 2: Förbered modmappar

  1. Kopiera varje modmapp och byt namn på den till ett rent format (t.ex. @CBA_A3, @ace). Modmappar bör börja med @.
  2. Byt namn på alla filer och mappar inuti modden till gemener. Detta är kritiskt för Linux-baserade servrar. Du kan använda ett verktyg eller skript för att byta namn i batch, eller göra det manuellt. Specifikt måste mappen addons/ och alla .pbo- och .bisign-filer inuti vara i gemener.

Steg 3: Ladda upp via SFTP

  1. Anslut till din server via SFTP med inloggningsuppgifterna från GPanel (se Guide för SFTP-uppladdning).
  2. Ladda upp varje modmapp (t.ex. @CBA_A3, @ace) till roten av din Arma 3-serverkatalog.
  3. Uppdatera startvariabeln MODS i GPanel så att den inkluderar de nya modmappnamnen.
Varning: Stora modpaket (särskilt RHS eller CUP) kan vara flera gigabyte vardera. SFTP-uppladdningar av denna storlek kan ta avsevärd tid. Använd en pålitlig SFTP-klient som WinSCP eller FileZilla och se till att din anslutning inte får timeout.

Modernas laddningsordning

Laddningsordningen spelar roll i Arma 3. Beroendemods måste laddas före mods som är beroende av dem. Ordningen bestäms av sekvensen i din -mod=-parameter eller MODS-startvariabel.

Allmänna regler för laddningsordning:

  1. CBA_A3 — alltid först, eftersom nästan alla andra mods är beroende av den.
  2. Innehålls-/tillgångsmods — RHS, CUP, Global Mobilization, terrängmods.
  3. Ramverksmods — ACE3, ACRE2/TFAR.
  4. Kompatibilitets-/patchmods — ACE3-RHS-kompatibilitetspatchar, etc.
  5. Uppdragsspecifika mods — andra tillägg som krävs av dina specifika uppdrag.

Exempel på en korrekt ordnad modsträng:

@CBA_A3;@rhsafrf;@rhsusaf;@rhsgref;@rhssaf;@ace;@ace_compat_rhs_afrf3;@ace_compat_rhs_usf3;@ace_compat_rhs_gref3;@acre2
Tips: Om du ser fel i serverns RPT-logg som nämner saknade konfigurationsposter eller odefinierade klasser betyder det vanligtvis att en beroendemod saknas eller laddas i fel ordning.

Keys och bikeys för signaturverifiering

Arma 3 använder ett signaturverifieringssystem för att säkerställa att klienter kör samma modversioner som servern. Detta förhindrar att modifierade eller manipulerade PBO:er används.

Hur det fungerar

  • Varje mod innehåller .bisign-filer (signaturer) tillsammans med sina .pbo-tilläggsfiler.
  • Varje mod inkluderar också en .bikey-fil (publik nyckel), som vanligtvis finns i modens undermapp keys/ eller Keys/.
  • Servern kontrollerar anslutande klienters modfiler mot dessa signaturer.

Installera nycklar

  1. Navigera till varje mods mapp och hitta .bikey-filen/-filerna. De finns vanligtvis i en undermapp keys/ eller Keys/ i modkatalogen.
  2. Kopiera alla .bikey-filer till serverns keys/-katalog (i roten av din Arma 3-serverinstallation).
  3. Se till att verifySignatures = 2; är inställt i din server.cfg för att framtvinga signaturkontroll.
// Example: keys directory structure
/keys/
    a3.bikey           (vanilla Arma 3 key - do NOT remove)
    cba_a3.bikey
    ace3.bikey
    rhsafrf.bikey
    rhsusaf.bikey
    acre2.bikey
Varning: Ta aldrig bort vanilla-nyckeln a3.bikey från keys-katalogen. Utan den kommer spelare inte att kunna ansluta med grundspelets innehåll. Lägg endast till nycklar för mods du vill tillåta på servern.

Populära modramverk

CBA_A3 (Community Base Addons)

Den grundläggande modden för Arma 3:s modd-community. Nästan varje större mod kräver CBA_A3 som ett beroende. Den tillhandahåller delade funktioner, ramverk för tangentbindningar, utökade händelsehanterare och inställningsramverk. Installera alltid denna först.

ACE3 (Advanced Combat Environment)

Den mest använda milsim-överhalningsmodden. Funktionerna inkluderar:

  • Avancerat medicinskt system (grundläggande och avancerade lägen)
  • Realistisk ballistik och fragmentering
  • Avancerade interaktioner (bära, släpa, repsystem)
  • Överhalningar av fordons- och vapensystem
  • Omfattande serverbaserad konfiguration via CBA-inställningar

ACE3-inställningar kan konfigureras serverbaserat genom att redigera userconfig/ace/serverconfig.hpp eller via CBA:s tilläggsinställningar (som sparas i serverprofilen).

ACRE2 / TFAR (Radiomods)

Båda tillhandahåller realistisk radiokommunikation integrerad med TeamSpeak 3. Spelare måste installera en TeamSpeak-plugin på sin sida. Välj den ena eller den andra — de är inte kompatibla med varandra.

  • ACRE2: Mer realistisk simulering, positionsbaserat ljud, signalutbredning påverkad av terräng.
  • TFAR: Enklare installation, allmänt använd i publika communityn, något mindre realistisk.

RHS (Red Hammer Studios)

En samling av fyra mods som lägger till mycket detaljerade verkliga militära tillgångar (fordon, vapen, uniformer) för ryska, amerikanska, gerilla- och serbiska fraktioner. Den totala nedladdningsstorleken är ungefär 15-20 GB över alla fyra moduler.

Felsökning av modproblem

Problem Orsak Lösning
Spelare sparkas ut för "signature check failed" Saknad .bikey i serverns keys/-katalog Kopiera modens .bikey-fil till serverns keys/-mapp
Servern misslyckas med att starta med modfel Saknat beroende eller fel laddningsordning Se till att CBA_A3 listas först, kontrollera att alla beroenden är installerade
Mods laddas inte (mapp hittas inte) Problem med skiftlägeskänslighet på Linux Byt namn på alla modmappar, filer och sökvägar till gemener
"Addon requires other addons"-fel i RPT Beroendemod inte laddad Kontrollera RPT-loggen för det specifika saknade tillägget och installera det
Spelare kan inte ansluta (modmatchningsfel) Server- och klientmodversioner skiljer sig åt Se till att servermods är uppdaterade och att spelare prenumererar på samma Workshop-objekt
Tips: Serverns RPT-loggar är din bästa vän för att diagnostisera modproblem. Kontrollera loggarna via GPanels filhanterare eller SFTP. RPT-loggen finns i serverprofilkatalogen (t.ex. server/ eller profilnamnet som ställts in i startvariabler).

Relaterade artiklar

Behöver du hjälp?

Stöter du på problem med dina mods eller behöver du hjälp med en komplex modpaketsinstallation? Öppna ett supportärende så hjälper vårt team dig.


Var denna artikel hjälpsam?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.