Flitsaanbieding 50% korting op alle servers Laatste dag!
Eindigt over: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorieën

Arma 3 Mod Installatiehandleiding


Leer hoe je mods installeert en beheert op je Arma 3 dedicated server. Deze handleiding behandelt Steam Workshop mods, handmatige installatie via SFTP, laadvolgorde en handtekeningverificatie. Voor de eerste serverconfiguratie, zie onze Server Installatiehandleiding. Voor admintools en anti-cheat, zie Admin en BattlEye Configuratie.

Arma 3 Mods Begrijpen

Arma 3 mods komen in twee vormen:

  • Client-side mods (geladen met -mod=): Vereist door zowel de server als alle verbindende spelers. Spelers moeten deze mods geïnstalleerd en ingeschakeld hebben in hun Arma 3 launcher om te kunnen deelnemen. Voorbeelden: CBA_A3, ACE3, RHS, terreinmods.
  • Server-side mods (geladen met -serverMod=): Alleen vereist op de server. Spelers hoeven deze niet te downloaden of in te schakelen. Voorbeelden: admintools, logging-frameworks zoals OCAP2, server-side AI-verbeteringsmods.
Belangrijk verschil: Als een mod gameplay-elementen wijzigt waarmee clients interactie hebben (wapens, voertuigen, UI, terreinen), moet het een client-side mod zijn. Als het alleen serverlogica of logging beïnvloedt, kan het alleen server-side zijn.

Steam Workshop Mods

De eenvoudigste manier om mods toe te voegen is via de Steam Workshop. Elke Workshop-mod heeft een uniek Mod ID (het nummer in de Steam Workshop URL).

Mod ID's Vinden

Navigeer naar de Steam Workshop-pagina van de mod. De URL ziet er als volgt uit:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463939057

Het mod ID in dit voorbeeld is 463939057 (dit is CBA_A3). Hier zijn ID's voor veelgebruikte mod-frameworks:

Mod Workshop ID Beschrijving
CBA_A3 450814997 Community Base Addons — vereiste afhankelijkheid voor de meeste mods
ACE3 463939057 Advanced Combat Environment — medisch, ballistiek, interacties
ACRE2 751965892 Advanced Combat Radio Environment — realistische radiocommunicatie (vereist TeamSpeak plugin)
TFAR 894678801 Task Force Arrowhead Radio — alternatieve radiomod (vereist TeamSpeak plugin)
RHS: AFRF 843425103 Red Hammer Studios: Armed Forces of the Russian Federation
RHS: USAF 843577117 Red Hammer Studios: United States Armed Forces
RHS: GREF 843593391 Red Hammer Studios: Green Forces
RHS: SAF 843632231 Red Hammer Studios: Serbian Armed Forces

Mods Toevoegen via GPanel Opstartvariabelen

Afhankelijk van de egg-configuratie van je server, kun je Workshop mod ID's mogelijk rechtstreeks invoeren in het GPanel Startup-tabblad. Controleer op variabelen zoals MODS of WORKSHOP_MODS.

Voor de MODS-variabele voer je mod-mapnamen in, gescheiden door puntkomma's:

@CBA_A3;@ace;@ACRE2
Belangrijk: Mod-mapnamen zijn hoofdlettergevoelig op Linux-servers. De mapnaam moet exact overeenkomen met wat er in het bestandssysteem van je server staat. Het is gebruikelijk om alle mod-mappen te hernoemen naar kleine letters om problemen te voorkomen.

Mods Downloaden en Uploaden via SFTP

Voor handmatige mod-installatie (of als je server-egg geen automatische Workshop-downloads ondersteunt), kun je mods lokaal downloaden en uploaden via SFTP.

Stap 1: Mods Lokaal Downloaden

  1. Open je Arma 3 Launcher op je PC.
  2. Ga naar het Mods-tabblad en abonneer je op de mods die je op je server wilt.
  3. Laat ze downloaden. Standaard worden mods opgeslagen in je Arma 3-directory onder een map met het Workshop ID, meestal:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\
    of in de Workshop-contentmap:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\107410\

Stap 2: Mod-mappen Voorbereiden

  1. Kopieer elke mod-map en hernoem deze naar een schoon formaat (bijv. @CBA_A3, @ace). Mod-mappen moeten beginnen met @.
  2. Hernoem alle bestanden en mappen binnen de mod naar kleine letters. Dit is essentieel voor Linux-gebaseerde servers. Je kunt een tool of script gebruiken om in bulk te hernoemen, of het handmatig doen. Specifiek moeten de addons/-map en alle .pbo- en .bisign-bestanden erin in kleine letters zijn.

Stap 3: Uploaden via SFTP

  1. Verbind met je server via SFTP met de inloggegevens uit GPanel (zie SFTP Upload Handleiding).
  2. Upload elke mod-map (bijv. @CBA_A3, @ace) naar de hoofdmap van je Arma 3 server-directory.
  3. Werk de MODS-opstartvariabele bij in GPanel om de nieuwe mod-mapnamen op te nemen.
Waarschuwing: Grote modpakketten (vooral RHS of CUP) kunnen elk meerdere gigabytes groot zijn. SFTP-uploads van deze grootte kunnen aanzienlijke tijd in beslag nemen. Gebruik een betrouwbare SFTP-client zoals WinSCP of FileZilla en zorg ervoor dat je verbinding niet verloopt.

Mod Laadvolgorde

Laadvolgorde is belangrijk in Arma 3. Afhankelijkheidsmods moeten geladen worden vóór mods die ervan afhankelijk zijn. De volgorde wordt bepaald door de reeks in je -mod=-parameter of MODS-opstartvariabele.

Algemene regels voor laadvolgorde:

  1. CBA_A3 — altijd eerst, aangezien bijna elke andere mod ervan afhankelijk is.
  2. Content/asset-mods — RHS, CUP, Global Mobilization, terreinmods.
  3. Framework-mods — ACE3, ACRE2/TFAR.
  4. Compatibiliteits-/patchmods — ACE3-RHS compatibiliteitspatches, enz.
  5. Missie-specifieke mods — andere addons vereist door je specifieke missies.

Voorbeeld van een correct geordende mod-reeks:

@CBA_A3;@rhsafrf;@rhsusaf;@rhsgref;@rhssaf;@ace;@ace_compat_rhs_afrf3;@ace_compat_rhs_usf3;@ace_compat_rhs_gref3;@acre2
Tip: Als je fouten ziet in het server RPT-logboek over ontbrekende configuratie-items of ongedefinieerde klassen, betekent dit meestal dat een afhankelijkheidsmod ontbreekt of in de verkeerde volgorde is geladen.

Keys en Bikeys voor Handtekeningverificatie

Arma 3 gebruikt een handtekeningverificatiesysteem om ervoor te zorgen dat clients dezelfde modversies draaien als de server. Dit voorkomt dat gewijzigde of vervalste PBO's worden gebruikt.

Hoe Het Werkt

  • Elke mod bevat .bisign-bestanden (handtekeningen) naast zijn .pbo-addonbestanden.
  • Elke mod bevat ook een .bikey-bestand (publieke sleutel), meestal te vinden in de keys/- of Keys/-submap van de mod.
  • De server controleert de modbestanden van verbindende clients aan de hand van deze handtekeningen.

Keys Installeren

  1. Navigeer naar de map van elke mod en zoek het/de .bikey-bestand(en). Ze bevinden zich meestal in een keys/- of Keys/-submap binnen de mod-directory.
  2. Kopieer alle .bikey-bestanden naar de keys/-directory van de server (in de hoofdmap van je Arma 3 server-installatie).
  3. Zorg ervoor dat verifySignatures = 2; is ingesteld in je server.cfg om handtekeningcontrole af te dwingen.
// Example: keys directory structure
/keys/
    a3.bikey           (vanilla Arma 3 key - do NOT remove)
    cba_a3.bikey
    ace3.bikey
    rhsafrf.bikey
    rhsusaf.bikey
    acre2.bikey
Waarschuwing: Verwijder nooit de vanilla a3.bikey uit de keys-directory. Zonder deze kunnen spelers geen verbinding maken met de basisgame-content. Voeg alleen keys toe voor mods die je op de server wilt toestaan.

Populaire Mod-frameworks

CBA_A3 (Community Base Addons)

De basis-mod voor de Arma 3 modding-community. Bijna elke grote mod vereist CBA_A3 als afhankelijkheid. Het biedt gedeelde functies, een toetscombinatie-framework, uitgebreide event handlers en een instellingen-framework. Installeer dit altijd als eerste.

ACE3 (Advanced Combat Environment)

De meest gebruikte milsim-overhaulmod. Functies omvatten:

  • Geavanceerd medisch systeem (basis- en geavanceerde modi)
  • Realistische ballistiek en fragmentatie
  • Geavanceerde interacties (dragen, slepen, touwsystemen)
  • Voertuig- en wapensysteem-overhauls
  • Uitgebreide server-side configuratie via CBA-instellingen

ACE3-instellingen kunnen server-side geconfigureerd worden door userconfig/ace/serverconfig.hpp te bewerken of via CBA's addon-instellingen (opgeslagen in het serverprofiel).

ACRE2 / TFAR (Radiomods)

Beide bieden realistische radiocommunicatie geïntegreerd met TeamSpeak 3. Spelers moeten een TeamSpeak-plugin aan hun kant installeren. Kies de één of de ander — ze zijn niet compatibel met elkaar.

  • ACRE2: Meer realistische simulatie, positionele audio, signaalvoortplanting beïnvloed door terrein.
  • TFAR: Eenvoudigere configuratie, veel gebruikt in publieke communities, iets minder realistisch.

RHS (Red Hammer Studios)

Een verzameling van vier mods die zeer gedetailleerde echte militaire middelen toevoegen (voertuigen, wapens, uniformen) voor Russische, Amerikaanse, guerrilla- en Servische facties. De totale downloadgrootte is ongeveer 15-20 GB over alle vier de modules.

Mod-problemen Oplossen

Probleem Oorzaak Oplossing
Spelers worden gekickt wegens "signature check failed" Ontbrekende .bikey in de keys/-directory van de server Kopieer het .bikey-bestand van de mod naar de keys/-map van de server
Server start niet op met mod-fouten Ontbrekende afhankelijkheid of verkeerde laadvolgorde Zorg ervoor dat CBA_A3 als eerste staat, controleer of alle afhankelijkheden geïnstalleerd zijn
Mods laden niet (map niet gevonden) Hoofdlettergevoeligheidsprobleem op Linux Hernoem alle mod-mappen, bestanden en paden naar kleine letters
"Addon requires other addons"-fout in RPT Afhankelijkheidsmod niet geladen Controleer het RPT-logboek voor de specifieke ontbrekende addon en installeer deze
Spelers kunnen geen verbinding maken (mod-mismatch) Server- en client-modversies verschillen Zorg ervoor dat servermods bijgewerkt zijn en spelers geabonneerd zijn op dezelfde Workshop-items
Tip: Server RPT-logboeken zijn je beste hulpmiddel bij het diagnosticeren van mod-problemen. Controleer de logboeken via GPanel's bestandsbeheer of SFTP. Het RPT-logboek bevindt zich in de serverprofieldirectory (bijv. server/ of de profielnaam ingesteld in opstartvariabelen).

Gerelateerde Artikelen

Hulp Nodig?

Loop je tegen problemen aan met je mods of heb je hulp nodig met een complexe modpack-configuratie? Open een supportticket en ons team helpt je verder.


Was dit artikel nuttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.