Брза Распродажба 50% попуст на сите сервери Последен Ден!
Завршува за: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категории

Водич за инсталација на Arma 3 модови

MK arma-3 mods workshop ace3 0 го најдоа ова корисно

Научете како да инсталирате и управувате со модови на вашиот Arma 3 наменски сервер. Овој водич ги покрива Steam Workshop модовите, рачната инсталација преку SFTP, редоследот на вчитување и верификацијата на потписи. За првичната конфигурација на серверот, погледнете го нашиот Водич за поставување на серверот. За админ алатки и анти-чит, погледнете Поставување на админ и BattlEye.

Разбирање на Arma 3 модовите

Arma 3 модовите доаѓаат во две форми:

  • Клиентски модови (вчитани со -mod=): Потребни и за серверот и за сите играчи што се поврзуваат. Играчите мора да ги имаат овие модови инсталирани и овозможени во нивниот Arma 3 launcher за да се приклучат. Примери: CBA_A3, ACE3, RHS, terrain модови.
  • Серверски модови (вчитани со -serverMod=): Потребни само на серверот. Играчите не треба да ги преземаат или овозможуваат овие. Примери: админ алатки, логирачки фрејмворци како OCAP2, серверски модови за подобрување на AI.
Клучна разлика: Доколку мод менува елементи на играта со кои клиентите комуницираат (оружја, возила, UI, терени), мора да биде клиентски мод. Доколку влијае само на серверската логика или логирање, може да биде само серверски.

Steam Workshop модови

Најлесниот начин да додадете модови е преку Steam Workshop. Секој Workshop мод има единствено Mod ID (бројот во неговото Steam Workshop URL).

Наоѓање на ID на модови

Навигирајте до Steam Workshop страницата на модот. URL-то ќе изгледа вака:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463939057

ID на модот во овој пример е 463939057 (ова е CBA_A3). Еве ги ID-ата за често користените мод фрејмворци:

Мод Workshop ID Опис
CBA_A3 450814997 Community Base Addons — потребна зависност за повеќето модови
ACE3 463939057 Advanced Combat Environment — медицина, балистика, интеракции
ACRE2 751965892 Advanced Combat Radio Environment — реалистична радио комуникација (бара TeamSpeak приклучок)
TFAR 894678801 Task Force Arrowhead Radio — алтернативен радио мод (бара TeamSpeak приклучок)
RHS: AFRF 843425103 Red Hammer Studios: Armed Forces of the Russian Federation
RHS: USAF 843577117 Red Hammer Studios: United States Armed Forces
RHS: GREF 843593391 Red Hammer Studios: Green Forces
RHS: SAF 843632231 Red Hammer Studios: Serbian Armed Forces

Додавање модови преку GPanel Startup променливи

Во зависност од egg конфигурацијата на вашиот сервер, можеби ќе можете да внесете Workshop mod ID-а директно во јазичето Startup во GPanel. Проверете за променливи како MODS или WORKSHOP_MODS.

За променливата MODS, внесете ги имињата на папките на модовите одделени со точка-запирка:

@CBA_A3;@ace;@ACRE2
Важно: Имињата на папките на модовите се чувствителни на големи/мали букви на Linux сервери. Името на папката мора точно да се совпаѓа со она што се појавува во фајл системот на вашиот сервер. Вообичаена практика е да се преименуваат сите папки на модови во мали букви за да се избегнат проблеми.

Преземање и прикачување на модови преку SFTP

За рачна инсталација на модови (или доколку вашиот egg на серверот не поддржува автоматски Workshop преземања), можете да преземете модови локално и да ги прикачите преку SFTP.

Чекор 1: Преземете ги модовите локално

  1. Отворете го вашиот Arma 3 Launcher на вашиот компјутер.
  2. Одете на јазичето Mods и претплатете се на модовите што ги сакате на вашиот сервер.
  3. Оставете ги да се преземат. Стандардно, модовите се зачувуваат во вашиот Arma 3 директориум под папка именувана со Workshop ID, вообичаено:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\
    или во папката за Workshop содржина:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\107410\

Чекор 2: Подгответе ги папките на модовите

  1. Копирајте ја секоја папка на мод и преименувајте ја во чист формат (на пр. @CBA_A3, @ace). Папките на модовите треба да започнуваат со @.
  2. Преименувајте ги сите фајлови и папки во модот во мали букви. Ова е критично за серверите базирани на Linux. Можете да користите алатка или скрипта за групно преименување, или да го направите рачно. Конкретно, папката addons/ и сите .pbo и .bisign фајлови во неа мора да бидат со мали букви.

Чекор 3: Прикачете преку SFTP

  1. Поврзете се со вашиот сервер преку SFTP користејќи ги ингеренциите од GPanel (погледнете Водич за SFTP прикачување).
  2. Прикачете ја секоја папка на мод (на пр. @CBA_A3, @ace) во коренот на директориумот на вашиот Arma 3 сервер.
  3. Ажурирајте ја MODS startup променливата во GPanel за да ги вклучите новите имиња на папки на модови.
Предупредување: Големите мод пакети (особено RHS или CUP) можат да бидат по неколку гигабајти секој. SFTP прикачувањата од оваа големина можат да траат значително време. Користете доверлив SFTP клиент како WinSCP или FileZilla и осигурете се дека вашата врска не истекува.

Редослед на вчитување на модови

Редоследот на вчитување е важен во Arma 3. Модовите за зависности мора да се вчитаат пред модовите што зависат од нив. Редоследот се одредува според секвенцата во вашиот -mod= параметар или MODS startup променлива.

Општи правила за редослед на вчитување:

  1. CBA_A3 — секогаш прв, бидејќи речиси секој друг мод зависи од него.
  2. Модови за содржина/средства — RHS, CUP, Global Mobilization, terrain модови.
  3. Фрејмворк модови — ACE3, ACRE2/TFAR.
  4. Модови за компатибилност/закрпи — ACE3-RHS закрпи за компатибилност, итн.
  5. Модови специфични за мисија — други додатоци потребни од вашите специфични мисии.

Пример на правилно подреден стринг на модови:

@CBA_A3;@rhsafrf;@rhsusaf;@rhsgref;@rhssaf;@ace;@ace_compat_rhs_afrf3;@ace_compat_rhs_usf3;@ace_compat_rhs_gref3;@acre2
Совет: Доколку видите грешки во серверскиот RPT лог што споменуваат недостасувачки config ставки или недефинирани класи, тоа вообичаено значи дека мод за зависност недостасува или е вчитан во погрешен редослед.

Клучеви и Bikeys за верификација на потписи

Arma 3 користи систем за верификација на потписи за да обезбеди дека клиентите ги извршуваат истите верзии на модови како серверот. Ова спречува модифицирани или изменети PBO-а да се користат.

Како функционира

  • Секој мод содржи .bisign фајлови (потписи) заедно со неговите .pbo addon фајлови.
  • Секој мод исто така вклучува .bikey (јавен клуч) фајл, вообичаено пронајден во keys/ или Keys/ подпапката на модот.
  • Серверот ги проверува мод фајловите на клиентите што се поврзуваат во однос на овие потписи.

Инсталирање на клучеви

  1. Навигирајте до папката на секој мод и пронајдете го .bikey фајлот(овите). Тие вообичаено се во keys/ или Keys/ подпапка во директориумот на модот.
  2. Копирајте ги сите .bikey фајлови во keys/ директориумот на серверот (во коренот на вашата Arma 3 серверска инсталација).
  3. Осигурете се дека verifySignatures = 2; е поставено во вашиот server.cfg за да наметнете проверка на потписи.
// Example: keys directory structure
/keys/
    a3.bikey           (vanilla Arma 3 key - do NOT remove)
    cba_a3.bikey
    ace3.bikey
    rhsafrf.bikey
    rhsusaf.bikey
    acre2.bikey
Предупредување: Никогаш не отстранувајте го vanilla a3.bikey од keys директориумот. Без него, играчите нема да можат да се поврзат со содржина од основната игра. Додавајте клучеви само за модови што сакате да ги дозволите на серверот.

Популарни мод фрејмворци

CBA_A3 (Community Base Addons)

Основниот мод за Arma 3 модинг заедницата. Речиси секој голем мод бара CBA_A3 како зависност. Овозможува споделени функции, фрејмворк за поврзување на копчиња, проширени event handlers и фрејмворк за поставки. Секогаш инсталирајте го овој прв.

ACE3 (Advanced Combat Environment)

Најшироко користениот milsim overhaul мод. Карактеристиките вклучуваат:

  • Напреден медицински систем (основен и напреден режим)
  • Реалистична балистика и фрагментација
  • Напредни интеракции (носење, влечење, системи со јаже)
  • Преработки на системи за возила и оружја
  • Обемна серверска конфигурација преку CBA поставки

ACE3 поставките можат да се конфигурираат на серверска страна со уредување на userconfig/ace/serverconfig.hpp или преку CBA-овите поставки за додатоци (зачувани во серверскиот профил).

ACRE2 / TFAR (Радио модови)

И двата овозможуваат реалистична радио комуникација интегрирана со TeamSpeak 3. Играчите мора да инсталираат TeamSpeak приклучок на нивната страна. Изберете еден или друг — не се компатибилни еден со друг.

  • ACRE2: Пореалистична симулација, позициски аудио, пропагација на сигнал под влијание на теренот.
  • TFAR: Поедноставно поставување, широко користен во јавните заедници, малку помалку реалистичен.

RHS (Red Hammer Studios)

Колекција од четири модови што додаваат високо детални воени средства од реалниот свет (возила, оружја, униформи) за руски, американски, герилски и српски фракции. Вкупната големина на преземањето е приближно 15-20 GB за сите четири модули.

Решавање на проблеми со модови

Проблем Причина Решение
Играчите се исфрлаат поради „signature check failed“ Недостасува .bikey во keys/ директориумот на серверот Копирајте го .bikey фајлот на модот во keys/ папката на серверот
Серверот не успева да се стартува со грешки на модови Недостасувачка зависност или погрешен редослед на вчитување Осигурете се дека CBA_A3 е наведен прв, проверете дали сите зависности се инсталирани
Модовите не се вчитуваат (папката не е пронајдена) Проблем со чувствителност на големи/мали букви на Linux Преименувајте ги сите папки, фајлови и патеки на модови во мали букви
Грешка „Addon requires other addons“ во RPT Модот за зависност не е вчитан Проверете го RPT логот за специфичниот недостасувачки додаток и инсталирајте го
Играчите не можат да се поврзат (несовпаѓање на модови) Верзиите на модови на серверот и клиентот се разликуваат Осигурете се дека серверските модови се ажурирани и играчите се претплатени на истите Workshop ставки
Совет: Серверските RPT логови се вашиот најдобар пријател за дијагностицирање на проблеми со модови. Проверете ги логовите преку GPanel-овиот file manager или SFTP. RPT логот се наоѓа во директориумот на серверскиот профил (на пр. server/ или името на профилот поставено во startup променливите).

Поврзани статии

Потребна помош?

Наидувате на проблеми со вашите модови или ви треба помош со сложено поставување на modpack? Отворете тикет за поддршка и нашиот тим ќе ви помогне.


Дали оваа статија ви беше корисна?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.