Ten przewodnik obejmuje polecenia administracyjne RCON, strojenie serwera, zarządzanie mapami oraz moderację Twojego serwera DDNet (DDraceNetwork). Aby poznać początkową konfigurację, zobacz Przewodnik konfiguracji serwera DDNet.
1. Dostęp do RCON
DDNet używa RCON (Remote Console) do administrowania serwerem. Ustaw swoje hasła RCON w ddnet/data/autoexec_server.cfg:
sv_rcon_password "admin_password_here"
sv_rcon_mod_password "moderator_password_here"
- Admin RCON (
sv_rcon_password): Pełna kontrola nad serwerem. - Mod RCON (
sv_rcon_mod_password): Tylko moderacja (wyrzucanie, banowanie, wyciszanie).
Aby połączyć się przez RCON w grze, naciśnij F1 i wpisz:
rcon_auth your_password
Możesz również użyć karty Console w GPanel, aby wykonywać polecenia bezpośrednio.
2. Polecenia administracyjne
Zarządzanie serwerem
| Polecenie | Opis |
|---|---|
sv_map "Map Name" |
Zmień bieżącą mapę. |
reload |
Przeładuj bieżącą mapę. |
sv_name "name" |
Zmień nazwę serwera. |
status |
Pokaż połączonych graczy z identyfikatorami i adresami IP. |
shutdown |
Wyłącz serwer w sposób kontrolowany. |
say "message" |
Rozgłoś wiadomość serwera. |
Moderacja graczy
| Polecenie | Opis |
|---|---|
kick [id] [reason] |
Wyrzuć gracza według jego identyfikatora. |
ban [ip] [minutes] [reason] |
Zbanuj adres IP na określony czas. |
unban [ip] |
Usuń ban adresu IP. |
bans |
Wyświetl listę wszystkich aktywnych banów. |
mute [id] |
Wycisz gracza. |
unmute [id] |
Wyłącz wyciszenie gracza. |
force_vote [id] [vote] |
Wymuś głos gracza. |
3. Ustawienia specyficzne dla DDRace
DDNet jest oparty na DDRace. Dodaj te ustawienia do autoexec_server.cfg w celu strojenia rozgrywki:
| Ustawienie | Domyślne | Opis |
|---|---|---|
sv_teams |
1 | Zezwól na grę zespołową. 0 = wyłączone. |
sv_teamlock |
1 | Zezwól graczom na blokowanie swoich zespołów. |
sv_pauseable |
1 | Zezwól graczom na pauzowanie swojego tee. |
sv_rescue |
0 | Zezwól na polecenie /rescue (teleportacja do ostatniej bezpiecznej pozycji). |
sv_hit |
1 | Zezwól graczom na uderzanie się nawzajem bronią. |
sv_max_clients_per_ip |
4 | Maksymalna liczba połączeń z jednego IP. |
sv_vote_kick |
1 | Zezwól na wyrzucanie przez głosowanie. |
sv_vote_kick_min |
0 | Minimalna liczba graczy wymagana do rozpoczęcia wyrzucenia przez głosowanie. |
4. Zarządzanie mapami
Zmiana map
Zmień bieżącą mapę przez RCON:
sv_map "Multeasymap"
Rotacja map
Skonfiguruj automatyczną rotację map w autoexec_server.cfg:
sv_maprotation "Sunny Side Up, Multeasymap, Kobra 4"
Niestandardowe mapy
Aby dodać niestandardowe mapy:
- Pobierz plik
.map. - Prześlij go do
ddnet/data/maps/przez SFTP. Zobacz Jak przesyłać pliki przez SFTP. - Załaduj mapę za pomocą
sv_map "mapname"(bez rozszerzenia.map).
5. Polecenia graczy
Gracze mają domyślnie dostęp do tych poleceń w grze (wpisywanych na czacie):
| Polecenie | Opis |
|---|---|
/info | Pokaż informacje o serwerze. |
/team [name] | Dołącz lub utwórz zespół. |
/lock | Zablokuj bieżący zespół. |
/pause | Zapauzuj swoje tee w miejscu. |
/rescue | Teleportuj do ostatniej bezpiecznej pozycji (jeśli włączone). |
/r | Rozpocznij od początku mapy. |
6. Rozwiązywanie problemów
- Serwer nie w przeglądarce: Upewnij się, że
PUBLIC_SERVERjest ustawione na1i serwer jest w pełni uruchomiony. - RCON nie działa: Zweryfikuj, że hasło RCON jest ustawione w
autoexec_server.cfgi że uwierzytelniono się za pomocąrcon_auth. - Nie znaleziono mapy: Nazwy map rozróżniają wielkość liter. Upewnij się, że plik mapy istnieje w
ddnet/data/maps/. - Gracze są wyrzucani: Sprawdź
sv_max_clients_per_ip, jeśli wielu graczy współdzieli ten sam IP (np. z sieci LAN). - Problemy z wydajnością: Serwery DDNet są lekkie, ale duża liczba graczy na złożonych mapach może zwiększać obciążenie. Zmniejsz
MAX_PLAYERSw razie potrzeby.
Powiązane artykuły
Potrzebujesz pomocy?
Jeśli potrzebujesz dalszej pomocy, otwórz zgłoszenie wsparcia z IP swojego serwera oraz wszelkimi komunikatami o błędach z konsoli GPanel.