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Guida all'Amministrazione del Server DDNet


Questa guida copre i comandi admin RCON, la configurazione del server, la gestione delle mappe e la moderazione per il tuo server DDNet (DDraceNetwork). Per la configurazione iniziale, consulta la Guida alla Configurazione del Server DDNet.

1. Accesso RCON

DDNet utilizza RCON (Remote Console) per l'amministrazione del server. Imposta le tue password RCON in ddnet/data/autoexec_server.cfg:

sv_rcon_password "admin_password_here"
sv_rcon_mod_password "moderator_password_here"
  • Admin RCON (sv_rcon_password): Controllo completo del server.
  • Mod RCON (sv_rcon_mod_password): Solo moderazione (kick, ban, mute).

Per connetterti tramite RCON nel gioco, premi F1 e digita:

rcon_auth your_password

Puoi anche usare la scheda Console di GPanel per eseguire i comandi direttamente.

2. Comandi Admin

Gestione del Server

Comando Descrizione
sv_map "Map Name" Cambia la mappa corrente.
reload Ricarica la mappa corrente.
sv_name "name" Cambia il nome del server.
status Mostra i giocatori connessi con ID e IP.
shutdown Spegni il server in modo sicuro.
say "message" Invia un messaggio broadcast del server.

Moderazione dei Giocatori

Comando Descrizione
kick [id] [reason] Espelli un giocatore tramite il suo ID.
ban [ip] [minutes] [reason] Banna un indirizzo IP per una durata specificata.
unban [ip] Rimuovi un ban IP.
bans Elenca tutti i ban attivi.
mute [id] Silenzia un giocatore.
unmute [id] Rimuovi il silenziamento di un giocatore.
force_vote [id] [vote] Forza il voto di un giocatore.

3. Impostazioni Specifiche DDRace

DDNet è basato su DDRace. Aggiungi queste impostazioni a autoexec_server.cfg per la regolazione del gameplay:

Impostazione Predefinito Descrizione
sv_teams 1 Consenti il gioco di squadra. 0 = disabilitato.
sv_teamlock 1 Consenti ai giocatori di bloccare le proprie squadre.
sv_pauseable 1 Consenti ai giocatori di mettere in pausa il proprio tee.
sv_rescue 0 Consenti il comando /rescue (teletrasporto all'ultima posizione sicura).
sv_hit 1 Consenti ai giocatori di colpirsi a vicenda con le armi.
sv_max_clients_per_ip 4 Numero massimo di connessioni da un singolo IP.
sv_vote_kick 1 Consenti le espulsioni tramite voto.
sv_vote_kick_min 0 Numero minimo di giocatori richiesti per avviare un'espulsione tramite voto.

4. Gestione delle Mappe

Cambio Mappe

Cambia la mappa corrente tramite RCON:

sv_map "Multeasymap"

Rotazione delle Mappe

Configura la rotazione automatica delle mappe in autoexec_server.cfg:

sv_maprotation "Sunny Side Up, Multeasymap, Kobra 4"

Mappe Personalizzate

Per aggiungere mappe personalizzate:

  1. Scarica il file .map.
  2. Caricalo in ddnet/data/maps/ tramite SFTP. Consulta Come Caricare File tramite SFTP.
  3. Carica la mappa con sv_map "mapname" (senza l'estensione .map).

5. Comandi per i Giocatori

I giocatori hanno accesso a questi comandi nel gioco per impostazione predefinita (digitare in chat):

Comando Descrizione
/infoMostra le informazioni del server.
/team [name]Unisciti o crea una squadra.
/lockBlocca la squadra corrente.
/pauseMetti in pausa il tuo tee sul posto.
/rescueTeletrasportati all'ultima posizione sicura (se abilitato).
/rRicomincia dall'inizio della mappa.

6. Risoluzione dei Problemi

  • Server non visibile nel browser: Assicurati che PUBLIC_SERVER sia impostato su 1 e che il server sia completamente avviato.
  • RCON non funziona: Verifica che la password RCON sia impostata in autoexec_server.cfg e di esserti autenticato con rcon_auth.
  • Mappa non trovata: I nomi delle mappe sono sensibili alle maiuscole/minuscole. Assicurati che il file della mappa esista in ddnet/data/maps/.
  • Giocatori espulsi: Controlla sv_max_clients_per_ip se più giocatori condividono lo stesso IP (es. da una LAN).
  • Problemi di prestazioni: I server DDNet sono leggeri, ma un alto numero di giocatori su mappe complesse può aumentare il carico. Riduci MAX_PLAYERS se necessario.

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