Deze gids behandelt RCON-beheerderscommando's, serverafstemming, mapbeheer en moderatie voor je DDNet (DDraceNetwork) server. Voor de eerste installatie, zie DDNet Server Installatiegids.
1. RCON-toegang
DDNet gebruikt RCON (Remote Console) voor serverbeheer. Stel je RCON-wachtwoorden in via ddnet/data/autoexec_server.cfg:
sv_rcon_password "admin_password_here"
sv_rcon_mod_password "moderator_password_here"
- Admin RCON (
sv_rcon_password): Volledige servercontrole. - Mod RCON (
sv_rcon_mod_password): Alleen moderatie (kick, ban, mute).
Om in-game via RCON te verbinden, druk op F1 en typ:
rcon_auth your_password
Je kunt ook het GPanel Console-tabblad gebruiken om commando's direct uit te voeren.
2. Beheerderscommando's
Serverbeheer
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
sv_map "Map Name" |
Wijzig de huidige map. |
reload |
Herlaad de huidige map. |
sv_name "name" |
Wijzig de servernaam. |
status |
Toon verbonden spelers met ID's en IP's. |
shutdown |
Sluit de server netjes af. |
say "message" |
Verstuur een serverbericht. |
Spelermoderatie
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
kick [id] [reason] |
Kick een speler op basis van hun ID. |
ban [ip] [minutes] [reason] |
Ban een IP-adres voor een bepaalde duur. |
unban [ip] |
Verwijder een IP-ban. |
bans |
Toon alle actieve bans. |
mute [id] |
Mute een speler. |
unmute [id] |
Unmute een speler. |
force_vote [id] [vote] |
Forceer de stem van een speler. |
3. DDRace-specifieke instellingen
DDNet is gebaseerd op DDRace. Voeg deze toe aan autoexec_server.cfg voor gameplay-afstemming:
| Instelling | Standaard | Beschrijving |
|---|---|---|
sv_teams |
1 | Sta teamspel toe. 0 = uitgeschakeld. |
sv_teamlock |
1 | Sta spelers toe hun teams te vergrendelen. |
sv_pauseable |
1 | Sta spelers toe hun tee te pauzeren. |
sv_rescue |
0 | Sta het /rescue commando toe (teleporteer naar laatste veilige positie). |
sv_hit |
1 | Sta toe dat spelers elkaar raken met wapens. |
sv_max_clients_per_ip |
4 | Maximaal aantal verbindingen vanaf één IP. |
sv_vote_kick |
1 | Sta vote-kicks toe. |
sv_vote_kick_min |
0 | Minimum aantal spelers vereist om een vote-kick te starten. |
4. Mapbeheer
Maps wijzigen
Wijzig de huidige map via RCON:
sv_map "Multeasymap"
Maprotatie
Stel automatische maprotatie in via autoexec_server.cfg:
sv_maprotation "Sunny Side Up, Multeasymap, Kobra 4"
Aangepaste maps
Om aangepaste maps toe te voegen:
- Download het
.map-bestand. - Upload het naar
ddnet/data/maps/via SFTP. Zie Bestanden uploaden via SFTP. - Laad de map met
sv_map "mapname"(zonder de.map-extensie).
5. Spelerscommando's
Spelers hebben standaard toegang tot deze in-game commando's (typ in de chat):
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
/info | Toon serverinformatie. |
/team [name] | Sluit je aan bij een team of maak er een aan. |
/lock | Vergrendel het huidige team. |
/pause | Pauzeer je tee op zijn plek. |
/rescue | Teleporteer naar de laatste veilige positie (indien ingeschakeld). |
/r | Herstart vanaf het begin van de map. |
6. Probleemoplossing
- Server niet zichtbaar in de browser: Zorg ervoor dat
PUBLIC_SERVERis ingesteld op1en dat de server volledig is opgestart. - RCON werkt niet: Controleer of het RCON-wachtwoord is ingesteld in
autoexec_server.cfgen of je bent geauthenticeerd metrcon_auth. - Map niet gevonden: Mapnamen zijn hoofdlettergevoelig. Zorg ervoor dat het mapbestand bestaat in
ddnet/data/maps/. - Spelers worden gekickt: Controleer
sv_max_clients_per_ipals meerdere spelers hetzelfde IP delen (bijv. vanuit een LAN). - Prestatieproblemen: DDNet-servers zijn lichtgewicht, maar grote aantallen spelers op complexe maps kunnen de belasting verhogen. Verlaag
MAX_PLAYERSindien nodig.
Gerelateerde artikelen
Hulp nodig?
Als je verdere hulp nodig hebt, open een supportticket met je server-IP en eventuele foutmeldingen uit de GPanel-console.