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DDNet Server-Administrationsanleitung


Diese Anleitung behandelt RCON-Adminbefehle, Server-Tuning, Map-Verwaltung und Moderation für deinen DDNet (DDraceNetwork) Server. Für die Ersteinrichtung siehe DDNet Server-Einrichtungsanleitung.

1. RCON-Zugang

DDNet verwendet RCON (Remote Console) für die Serververwaltung. Lege deine RCON-Passwörter in ddnet/data/autoexec_server.cfg fest:

sv_rcon_password "admin_password_here"
sv_rcon_mod_password "moderator_password_here"
  • Admin RCON (sv_rcon_password): Volle Serverkontrolle.
  • Mod RCON (sv_rcon_mod_password): Nur Moderation (Kick, Ban, Mute).

Um dich im Spiel über RCON zu verbinden, drücke F1 und gib ein:

rcon_auth your_password

Du kannst auch den Console-Tab in GPanel verwenden, um Befehle direkt auszuführen.

2. Admin-Befehle

Serververwaltung

Befehl Beschreibung
sv_map "Map Name" Aktuelle Map wechseln.
reload Aktuelle Map neu laden.
sv_name "name" Servernamen ändern.
status Verbundene Spieler mit IDs und IPs anzeigen.
shutdown Server ordnungsgemäß herunterfahren.
say "message" Eine Servernachricht an alle senden.

Spielermoderation

Befehl Beschreibung
kick [id] [reason] Einen Spieler anhand seiner ID kicken.
ban [ip] [minutes] [reason] Eine IP-Adresse für eine bestimmte Dauer bannen.
unban [ip] Einen IP-Ban aufheben.
bans Alle aktiven Bans auflisten.
mute [id] Einen Spieler stummschalten.
unmute [id] Stummschaltung eines Spielers aufheben.
force_vote [id] [vote] Die Abstimmung eines Spielers erzwingen.

3. DDRace-spezifische Einstellungen

DDNet basiert auf DDRace. Füge diese Einstellungen zur autoexec_server.cfg für Gameplay-Tuning hinzu:

Einstellung Standard Beschreibung
sv_teams 1 Teamspiel erlauben. 0 = deaktiviert.
sv_teamlock 1 Spielern erlauben, ihre Teams zu sperren.
sv_pauseable 1 Spielern erlauben, ihren Tee zu pausieren.
sv_rescue 0 Den /rescue-Befehl erlauben (Teleport zur letzten sicheren Position).
sv_hit 1 Spielern erlauben, sich gegenseitig mit Waffen zu treffen.
sv_max_clients_per_ip 4 Maximale Verbindungen von einer einzelnen IP.
sv_vote_kick 1 Vote-Kicks erlauben.
sv_vote_kick_min 0 Mindestanzahl an Spielern, um einen Vote-Kick zu starten.

4. Map-Verwaltung

Maps wechseln

Wechsle die aktuelle Map über RCON:

sv_map "Multeasymap"

Map-Rotation

Richte eine automatische Map-Rotation in autoexec_server.cfg ein:

sv_maprotation "Sunny Side Up, Multeasymap, Kobra 4"

Benutzerdefinierte Maps

Um benutzerdefinierte Maps hinzuzufügen:

  1. Lade die .map-Datei herunter.
  2. Lade sie per SFTP in ddnet/data/maps/ hoch. Siehe Dateien per SFTP hochladen.
  3. Lade die Map mit sv_map "mapname" (ohne die .map-Endung).

5. Spielerbefehle

Spieler haben standardmäßig Zugang zu diesen In-Game-Befehlen (im Chat eingeben):

Befehl Beschreibung
/infoServerinformationen anzeigen.
/team [name]Einem Team beitreten oder eines erstellen.
/lockDas aktuelle Team sperren.
/pauseDeinen Tee an Ort und Stelle pausieren.
/rescueZur letzten sicheren Position teleportieren (falls aktiviert).
/rVom Anfang der Map neu starten.

6. Fehlerbehebung

  • Server nicht im Browser: Stelle sicher, dass PUBLIC_SERVER auf 1 gesetzt ist und der Server vollständig gestartet wurde.
  • RCON funktioniert nicht: Überprüfe, ob das RCON-Passwort in autoexec_server.cfg gesetzt ist und ob du dich mit rcon_auth authentifiziert hast.
  • Map nicht gefunden: Map-Namen sind Groß-/Kleinschreibung-sensitiv. Stelle sicher, dass die Map-Datei in ddnet/data/maps/ vorhanden ist.
  • Spieler werden gekickt: Überprüfe sv_max_clients_per_ip, wenn mehrere Spieler dieselbe IP teilen (z.B. aus einem LAN).
  • Leistungsprobleme: DDNet-Server sind ressourcenschonend, aber große Spieleranzahlen auf komplexen Maps können die Last erhöhen. Reduziere MAX_PLAYERS bei Bedarf.

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