Diese Anleitung behandelt RCON-Adminbefehle, Server-Tuning, Map-Verwaltung und Moderation für deinen DDNet (DDraceNetwork) Server. Für die Ersteinrichtung siehe DDNet Server-Einrichtungsanleitung.
1. RCON-Zugang
DDNet verwendet RCON (Remote Console) für die Serververwaltung. Lege deine RCON-Passwörter in ddnet/data/autoexec_server.cfg fest:
sv_rcon_password "admin_password_here"
sv_rcon_mod_password "moderator_password_here"
- Admin RCON (
sv_rcon_password): Volle Serverkontrolle. - Mod RCON (
sv_rcon_mod_password): Nur Moderation (Kick, Ban, Mute).
Um dich im Spiel über RCON zu verbinden, drücke F1 und gib ein:
rcon_auth your_password
Du kannst auch den Console-Tab in GPanel verwenden, um Befehle direkt auszuführen.
2. Admin-Befehle
Serververwaltung
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
sv_map "Map Name" |
Aktuelle Map wechseln. |
reload |
Aktuelle Map neu laden. |
sv_name "name" |
Servernamen ändern. |
status |
Verbundene Spieler mit IDs und IPs anzeigen. |
shutdown |
Server ordnungsgemäß herunterfahren. |
say "message" |
Eine Servernachricht an alle senden. |
Spielermoderation
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
kick [id] [reason] |
Einen Spieler anhand seiner ID kicken. |
ban [ip] [minutes] [reason] |
Eine IP-Adresse für eine bestimmte Dauer bannen. |
unban [ip] |
Einen IP-Ban aufheben. |
bans |
Alle aktiven Bans auflisten. |
mute [id] |
Einen Spieler stummschalten. |
unmute [id] |
Stummschaltung eines Spielers aufheben. |
force_vote [id] [vote] |
Die Abstimmung eines Spielers erzwingen. |
3. DDRace-spezifische Einstellungen
DDNet basiert auf DDRace. Füge diese Einstellungen zur autoexec_server.cfg für Gameplay-Tuning hinzu:
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
sv_teams |
1 | Teamspiel erlauben. 0 = deaktiviert. |
sv_teamlock |
1 | Spielern erlauben, ihre Teams zu sperren. |
sv_pauseable |
1 | Spielern erlauben, ihren Tee zu pausieren. |
sv_rescue |
0 | Den /rescue-Befehl erlauben (Teleport zur letzten sicheren Position). |
sv_hit |
1 | Spielern erlauben, sich gegenseitig mit Waffen zu treffen. |
sv_max_clients_per_ip |
4 | Maximale Verbindungen von einer einzelnen IP. |
sv_vote_kick |
1 | Vote-Kicks erlauben. |
sv_vote_kick_min |
0 | Mindestanzahl an Spielern, um einen Vote-Kick zu starten. |
4. Map-Verwaltung
Maps wechseln
Wechsle die aktuelle Map über RCON:
sv_map "Multeasymap"
Map-Rotation
Richte eine automatische Map-Rotation in autoexec_server.cfg ein:
sv_maprotation "Sunny Side Up, Multeasymap, Kobra 4"
Benutzerdefinierte Maps
Um benutzerdefinierte Maps hinzuzufügen:
- Lade die
.map-Datei herunter. - Lade sie per SFTP in
ddnet/data/maps/hoch. Siehe Dateien per SFTP hochladen. - Lade die Map mit
sv_map "mapname"(ohne die.map-Endung).
5. Spielerbefehle
Spieler haben standardmäßig Zugang zu diesen In-Game-Befehlen (im Chat eingeben):
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/info | Serverinformationen anzeigen. |
/team [name] | Einem Team beitreten oder eines erstellen. |
/lock | Das aktuelle Team sperren. |
/pause | Deinen Tee an Ort und Stelle pausieren. |
/rescue | Zur letzten sicheren Position teleportieren (falls aktiviert). |
/r | Vom Anfang der Map neu starten. |
6. Fehlerbehebung
- Server nicht im Browser: Stelle sicher, dass
PUBLIC_SERVERauf1gesetzt ist und der Server vollständig gestartet wurde. - RCON funktioniert nicht: Überprüfe, ob das RCON-Passwort in
autoexec_server.cfggesetzt ist und ob du dich mitrcon_authauthentifiziert hast. - Map nicht gefunden: Map-Namen sind Groß-/Kleinschreibung-sensitiv. Stelle sicher, dass die Map-Datei in
ddnet/data/maps/vorhanden ist. - Spieler werden gekickt: Überprüfe
sv_max_clients_per_ip, wenn mehrere Spieler dieselbe IP teilen (z.B. aus einem LAN). - Leistungsprobleme: DDNet-Server sind ressourcenschonend, aber große Spieleranzahlen auf komplexen Maps können die Last erhöhen. Reduziere
MAX_PLAYERSbei Bedarf.
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