Denne veiledningen dekker hvordan du setter opp og konfigurerer din V Rising dedikerte server hostet hos Legion Hosting, inkludert serververtsinnstillinger, konfigurasjon av spillmodus, tilkobling til serveren din og lagringsadministrasjon.
.json-konfigurasjonsfiler. V Rising skriver konfigurasjon ved avslutning og kan overskrive endringene dine hvis serveren kjører.
Plassering av konfigurasjonsfiler
V Rising bruker to JSON-konfigurasjonsfiler. Begge ligger i følgende mappe på serveren din:
VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/
| Fil | Formål |
|---|---|
ServerHostSettings.json |
Nettverks- og hostinginnstillinger — servernavn, porter, spillerplasser, passord, lagringsfilnavn, autolagringsfrekvens. |
ServerGameSettings.json |
Spillinnstillinger — spillmodus (PvP/PvE), klanstørrelse, slottsforfall, blodtapping, ressursrater og mer. |
For å få tilgang til disse filene, logg inn på GPanel, velg din V Rising-server og klikk på fanen Files. Naviger til VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/. Hvis filene ikke finnes ennå, start serveren én gang og stopp den — V Rising genererer standardkonfigurasjonsfiler ved første oppstart.
Steg 1 — Konfigurer ServerHostSettings.json
Åpne ServerHostSettings.json i GPanel-filredigereren. Nøkkelinnstillingene er beskrevet nedenfor.
| Innstilling | Beskrivelse |
|---|---|
Name |
Servernavnet som vises i serverleseren i spillet. Gjør det unikt slik at spillere kan søke etter det. |
Description |
Kort beskrivelse som vises i serveroppføringen. |
Port |
Hovedspillporten spillere kobler til. Må samsvare med porten tildelt i GPanel — sjekk fanen Network i GPanel for riktig verdi. |
QueryPort |
Steam-spørreporten som brukes av serverleseren. Må samsvare med spørreporten tildelt i GPanel — sjekk fanen Network. |
MaxConnectedUsers |
Maksimalt antall samtidige spillere. Bør ikke overstige spillerplassgrensen i abonnementet ditt. |
Password |
Passord som kreves for at spillere skal kunne bli med. La det stå som en tom streng ("") for en offentlig server. |
SaveName |
Navnet på lagringsmappen inne i save-data/Saves/. Endre dette for å starte med en annen lagring, eller for å bytte mellom flere verdener. |
AutoSaveCount |
Antall autolagringsplasser å beholde. Eldre lagringer roteres ut når grensen nås. Øk dette for å beholde flere tilbakerullingspunkter. |
AutoSaveInterval |
Tid i sekunder mellom automatiske lagringer. Standard er 120 (hvert 2. minutt). |
ListOnSteam |
Hvorvidt serveren vises i Steam-serverleseren. Sett til false for en privat server som kun er tilgjengelig via direkte tilkobling. |
Et minimalt eksempel på en konfigurert ServerHostSettings.json:
{
"Name": "My Legion Server",
"Description": "Welcome to our V Rising server!",
"Port": 12345,
"QueryPort": 12346,
"MaxConnectedUsers": 40,
"Password": "",
"SaveName": "world1",
"AutoSaveCount": 20,
"AutoSaveInterval": 120,
"ListOnSteam": true,
"Secure": true,
"GameSettingsPreset": ""
}
Steg 2 — Konfigurer ServerGameSettings.json
Åpne ServerGameSettings.json i filredigereren. Denne filen styrer spillbalanse og spillmodusen. De viktigste innstillingene dekkes nedenfor.
Spillmodus
| Innstilling | Verdier | Beskrivelse |
|---|---|---|
GameModeType |
"PvP" / "PvE" |
Bestemmer om spillere kan angripe hverandre. "PvP" aktiverer spiller-mot-spiller-kamp. "PvE" deaktiverer det — spillere kan kun kjempe mot NPC-er og bosser. |
Klaner og slott
| Innstilling | Eksempelverdi | Beskrivelse |
|---|---|---|
ClanSize |
4 |
Maksimalt antall spillere per klan. Standard er 4. Øk for større gruppespill. |
CastleDecayRateModifier |
1.0 |
Multiplikator for hvor raskt slott forfaller når de ikke vedlikeholdes. 1.0 er standardhastighet. Sett til 0 for å deaktivere forfall helt. |
CastleMinimumDistanceInFloors |
2 |
Minimumsavstand (i gulvfliser) mellom spillerslott. Hindrer spillere i å bygge rett ved siden av hverandre. |
CastleHeartDamageMode |
"CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying" |
Styrer når slottshjerter kan ødelegges. "CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying" beskytter aktive slott mot griefing. |
CastleSiegeMode |
"Never" |
Når PvP-slottsraiding er aktivert. Alternativer: "Never", "Always" eller tidsplanbaserte verdier for raid-vinduer. |
Blod og overlevelse
| Innstilling | Eksempelverdi | Beskrivelse |
|---|---|---|
BloodDrainModifier |
1.0 |
Multiplikator for hvor raskt blod tappes fra vampyren din. Høyere verdier gjør overlevelse vanskeligere. Sett lavere for å få blodet til å vare lenger. |
ResourceYieldModifier |
1.0 |
Multiplikator for ressurser samlet fra noder. Øk for å fremskynde progresjonen. |
DayDurationInSeconds |
1080 |
Lengden på en hel dag i spillet i sekunder. Standard er 1080 (18 minutter). Påvirker hvor lenge dagslyset (fare for vampyrer) varer. |
NightDurationInSeconds |
720 |
Lengden på natten i spillet i sekunder. Standard er 720 (12 minutter). |
"Standard", "Relaxed", "Hardcore" og "Full Loot". Du kan sette "GameSettingsPreset" i ServerHostSettings.json til ett av disse navnene for å bruke et fullstendig sett med fornuftige standardinnstillinger, og deretter overstyre individuelle verdier i ServerGameSettings.json.
Steg 3 — Bruke endringer
- Lagre den redigerte konfigurasjonsfilen din med Save-knappen i GPanel-filredigereren.
- Gå til fanen Console i GPanel.
- Klikk Start for å starte serveren. Den oppdaterte konfigurasjonen lastes inn ved oppstart.
- Følg med på konsollutdataen for eventuelle JSON-parsefeil. Et manglende komma eller en feilplassert parentes vil hindre konfigurasjonen i å lastes inn.
.ini-filer krever JSON nøyaktig formatering. Hver strengverdi må stå i doble anførselstegn, og avsluttende komma er ikke tillatt. Hvis serveren ikke starter etter at du har redigert en konfigurasjonsfil, åpne filen igjen og se etter syntaksfeil.
Hvordan koble til serveren din
V Rising støtter direkte tilkobling ved hjelp av serverens IP-adresse og spillport. Du trenger ikke at serveren vises i leseren for å koble til.
- Finn serverens IP-adresse og port i fanen Network i GPanel. Se også: Hvordan finne server-IP og port.
- Start V Rising og klikk Play fra hovedmenyen.
- Velg Online Play, og velg deretter Direct Connect.
- Skriv inn serveradressen din i formatet
IP:PORTmed spillporten fra fanen Network i GPanel. - Hvis serveren din har et passord, blir du bedt om å skrive det inn etter tilkobling.
Lagringsadministrasjon
V Rising-lagringer lagres i mappen save-data/Saves/ på serveren din. Hver verden har sin egen undermappe oppkalt etter SaveName-verdien i ServerHostSettings.json.
save-data/Saves/v3/world1/
Inne i lagringsmappen finner du verdenstilstanden, spillerdata og individuelle autolagringsfiler. Du kan laste ned eller laste opp lagringsfiler ved hjelp av SFTP. Se: Hvordan laste opp filer via SFTP.
Bytte mellom verdener
For å laste en annen lagring uten å slette den nåværende, endre SaveName-verdien i ServerHostSettings.json slik at den peker til et annet mappenavn. V Rising vil laste den mappen ved neste oppstart, eller opprette en ny verden hvis mappen ikke finnes.
Hvordan wipe serveren (tilbakestille verdenen)
En full wipe sletter all spillerprogresjon, slott og verdenstilstand. Dette starter serveren på nytt som om den var nyopprettet.
- Logg inn på GPanel og stopp serveren fra fanen Console. Vent til statusen viser Offline.
- Gå til fanen Files og naviger til
save-data/Saves/. - Åpne lagringsmappen som samsvarer med din
SaveName(f.eks.world1). - Velg alle filer og mapper inne i den og slett dem. Ikke slett den overordnede
Saves/-mappen selv — kun innholdet i lagringsmappen din. - Gå tilbake til fanen Console og start serveren. En ny verden vil bli generert fra bunnen av.
SaveName-verdien i ServerHostSettings.json til et nytt navn (f.eks. "world2"). Serveren vil opprette en ny verden i den nye mappen. Den gamle lagringen forblir urørt og kan lastes igjen ved å bytte navnet tilbake.