Unturned Mod- und Plugin-Installation
Diese Anleitung behandelt die Installation von Steam Workshop-Mods und RocketMod/LDM-Plugins auf deinem Unturned Server. Für die initiale Serverkonfiguration siehe die Unturned Server-Einrichtungsanleitung.
Workshop-Mod-Installation
Unturned nutzt den Steam Workshop für Mods, einschließlich benutzerdefinierter Karten, Items, Skins und Gameplay-Modifikationen. Dein Server lädt Workshop-Inhalte automatisch beim Start über eine Konfigurationsdatei herunter.
Workshop-Konfigurationsdatei
Die Workshop-Konfigurationsdatei befindet sich unter:
Servers/default/WorkshopDownloadConfig.json
Du kannst diese Datei über den GPanel-Dateimanager oder per SFTP bearbeiten.
Workshop-Mods hinzufügen
Um die Workshop-ID eines Mods zu finden, öffne seine Steam Workshop-Seite und schaue dir die URL an — die Nummer nach ?id= ist die Workshop-ID.
Bearbeite WorkshopDownloadConfig.json und füge Workshop-IDs zum Array File_IDs hinzu:
{
"File_IDs": [
1234567890,
9876543210
],
"Ignore_Children_File_IDs": [],
"Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600,
"Max_Query_Retries": 2,
"Use_Temporary_Token": false,
"Steam_Token": ""
}
Workshop-Mod entfernen
Um einen Mod zu entfernen, lösche seine Workshop-ID aus dem Array File_IDs und starte den Server neu. Die heruntergeladenen Mod-Dateien bleiben auf der Festplatte, werden aber nicht mehr geladen.
Workshop-Karten
Workshop-Karten werden auf die gleiche Weise installiert — füge die Workshop-ID zur WorkshopDownloadConfig.json hinzu. Nachdem der Server die Karte heruntergeladen hat, setze den Kartenordnernamen als Map-Wert in Commands.dat. Der Kartenordnername ist typischerweise in der Serverkonsolenausgabe beim Start sichtbar.
Workshop-Mod-Tipps
- Spieler müssen ebenfalls die gleichen Workshop-Items auf Steam abonnieren, um benutzerdefinierte Inhalte (Skins, Karten, Objekte) sehen zu können.
- Offizielle kuratierte Karten (PEI, Washington, Russia usw.) sind in Unturned enthalten und benötigen keine Workshop-IDs.
- Wenn ein Mod nicht heruntergeladen werden kann, überprüfe das Serverkonsolenprotokoll in GPanel auf Steam-Download-Fehler.
- Einige Mods haben Abhängigkeiten zu anderen Workshop-Items — überprüfe die Workshop-Seite des Mods auf erforderliche Items und füge deren IDs ebenfalls hinzu.
WorkshopDownloadConfig.json bearbeitet hast, um die Änderungen anzuwenden.
RocketMod / LDM Plugin-Framework
RocketMod (und sein community-gepflegter Fork LDM — Legally Distinct Mod) ist das am weitesten verbreitete Plugin-Framework für Unturned. Es bietet eine serverseitige API für Plugins, darunter Wirtschaftssysteme, Kits, Home-Befehle, Berechtigungen, Teleportation und vieles mehr.
Rocket/ in deinen Serverdateien vorhanden ist. Wenn es vorhanden ist, ist RocketMod bereits aktiv.
Plugin-Verzeichnis
Rocket-Plugins sind .dll-Dateien, die abgelegt werden in:
Rocket/Plugins/
Plugin installieren
- Lade die Plugin-
.dll-Datei von der Release-Seite oder dem Repository des Plugin-Autors herunter. - Lade die
.dll-Datei per GPanel-Dateimanager oder SFTP nachRocket/Plugins/hoch. - Starte den Server über GPanel neu.
- Beim ersten Start generiert RocketMod eine Konfigurationsdatei für das Plugin (z. B.
Rocket/Plugins/PluginName/PluginName.configuration.xml). - Bearbeite die generierte Konfiguration nach Bedarf und starte den Server erneut, um deine Änderungen anzuwenden.
.dll-Dateien direkt in Rocket/Plugins/ ab, nicht in einen Unterordner. Einige Plugins werden als ZIP-Archive ausgeliefert — extrahiere die .dll vor dem Hochladen. Wenn ein Plugin Abhängigkeits-DLLs hat, müssen diese ebenfalls im Plugins-Ordner abgelegt werden.
Rocket-Berechtigungen
Spielerberechtigungen für Rocket-Plugin-Befehle werden verwaltet in:
Rocket/Permissions.config.xml
Diese Datei definiert Berechtigungsgruppen, deren Mitglieder und welche Befehle jede Gruppe verwenden kann. Beispiel:
<Group Id="vip" DisplayName="VIP" Color="yellow" Prefix="" Suffix="" Priority="1">
<Members>
<Member>76561198000000001</Member>
</Members>
<Permissions>
<Permission Cooldown="0">home</Permission>
<Permission Cooldown="120">kit vip</Permission>
</Permissions>
</Group>
Wichtige Felder:
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
Id |
Interner Gruppenbezeichner (muss eindeutig sein). |
DisplayName |
Name, der in Chat-Präfixen oder Plugin-Ausgaben angezeigt wird. |
Members |
Liste der 64-Bit-SteamIDs, die zu dieser Gruppe gehören. |
Permissions |
Befehle, die diese Gruppe verwenden kann. Cooldown ist in Sekunden angegeben. |
Priority |
Gruppen mit höherer Priorität überschreiben solche mit niedrigerer, wenn ein Spieler mehreren Gruppen angehört. |
Beliebte RocketMod-Plugins
| Plugin | Beschreibung |
|---|---|
| Uconomy | Ingame-Wirtschafts- und Währungssystem. |
| AviRockets / RocketKits | Konfigurierbare Item-Kits für Spieler und VIPs. |
| HomeCommand | Ermöglicht Spielern, einen Heimatort festzulegen und sich dorthin zu teleportieren. |
| TeleportRequest (TPA) | Teleportationsanfrage-System von Spieler zu Spieler. |
| Vehicles / VehicleShop | Fahrzeuge mit Ingame-Währung kaufen und spawnen. |
Verwandte Artikel
- Unturned Server-Einrichtungsanleitung — Initiale Konfiguration, GSLT, Karten und Verbindung.
- Unturned Admin-Einrichtung — Berechtigungen, Admin-Liste und Ingame-Admin-Befehle.
- Unturned Fehlerbehebung — Häufige Serverprobleme und Lösungen.
- So findest du die IP-Adresse und den Port deines Servers
- Dateien per SFTP hochladen
Brauchst du Hilfe?
Wenn du Unterstützung bei Mods oder Plugins benötigst, hilft unser Support-Team dir gerne weiter.
Support-Ticket eröffnen