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Unturned Server Fehlerbehebung


Unturned Server Fehlerbehebung

Diese Anleitung behandelt häufige Probleme mit Unturned Dedicated Servern bei Legion Hosting und deren Behebung. Für die erstmalige Servereinrichtung siehe die Unturned Server Einrichtungsanleitung.

Server erscheint nicht im Server-Browser

Wenn Ihr Server läuft, aber nicht im Unturned- oder Steam Server-Browser erscheint:

  • GSLT erforderlich: Ohne einen gültigen Game Server Login Token erscheint Ihr Server möglicherweise nicht öffentlich in der Serverliste. Generieren Sie einen auf der Steam Game Server Account Management-Seite mit der App ID 304930 und fügen Sie ihn in das GSLT-Feld im Startup-Tab von GPanel ein. Siehe die Server-Einrichtungsanleitung für vollständige Anweisungen.
  • Warten Sie 5-10 Minuten nach dem Start — Steam benötigt Zeit, um neue Server zu indizieren.
  • Bestätigen Sie, dass der Server in GPanel läuft (grüner Statusindikator).
  • Versuchen Sie, sich direkt über IP und Port zu verbinden, um zu überprüfen, ob der Server erreichbar ist. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.
  • Stellen Sie sicher, dass der Game Port und Query Port (Game Port + 1) mit den im Network-Tab von GPanel zugewiesenen Werten übereinstimmen.

Verbindung nicht möglich / Zeitüberschreitung

Wenn Sie eine Zeitüberschreitung erhalten oder Ihrem Server nicht beitreten können:

  • Bestätigen Sie, dass der Server läuft und einen grünen Status in GPanel anzeigt.
  • Überprüfen Sie, ob Sie die korrekte IP-Adresse und den richtigen Port verwenden — siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.
  • Überprüfen Sie, ob der Port-Wert in Commands.dat mit dem Ihrem Server im Network-Tab von GPanel zugewiesenen Port übereinstimmt. Eine Abweichung verhindert Verbindungen.
  • Wenn Sie ein Password in Commands.dat gesetzt haben, stellen Sie sicher, dass Sie es beim Verbinden korrekt eingeben.
  • Versuchen Sie, den Server über GPanel neu zu starten.
  • Wenn das Problem weiterhin besteht, überprüfen Sie das Serverkonsolenprotokoll in GPanel auf Fehlermeldungen.

Workshop-Mods werden nicht heruntergeladen

Wenn Workshop-Mods nach einem Neustart nicht geladen werden:

  • Öffnen Sie Servers/default/WorkshopDownloadConfig.json und überprüfen Sie, ob es gültiges JSON ist. Häufige Fehler sind fehlende Kommas zwischen IDs, nachgestellte Kommas nach der letzten ID oder nicht übereinstimmende Klammern.
  • Bestätigen Sie, dass Workshop-Item-IDs korrekte Ganzzahlen sind (keine Zeichenketten in Anführungszeichen).
  • Überprüfen Sie das Serverkonsolenprotokoll in GPanel auf Steam-API- oder Download-Fehler beim Start.
  • Einige Workshop-Items wurden möglicherweise von ihren Autoren eingeschränkt oder entfernt — überprüfen Sie, ob sie noch öffentlich im Steam Workshop verfügbar sind.
  • Workshop-Items mit Abhängigkeiten erfordern möglicherweise zusätzliche IDs in der Konfiguration. Überprüfen Sie die Workshop-Seite des Mods auf erforderliche Items.

Weitere Details finden Sie in der Anleitung zur Mod- und Plugin-Installation.

Rocket-Plugins werden nicht geladen

Wenn RocketMod- oder LDM-Plugins nach der Installation nicht funktionieren:

  • Bestätigen Sie, dass die .dll-Datei direkt in Rocket/Plugins/ platziert ist — nicht in einem Unterordner oder ZIP-Archiv.
  • Überprüfen Sie das GPanel-Konsolenprotokoll auf Plugin-Ladefehler nach dem Neustart des Servers. Fehlermeldungen weisen typischerweise auf Versionsinkompatibilität oder fehlende Abhängigkeiten hin.
  • Stellen Sie sicher, dass die Plugin-Version mit Ihrer Version von Unturned und RocketMod/LDM kompatibel ist.
  • Einige Plugins benötigen weitere DLL-Abhängigkeiten, die ebenfalls im Rocket/Plugins/-Ordner platziert werden müssen.
  • Wenn das Plugin zuvor funktioniert hat und nach einem Unturned-Update nicht mehr funktioniert, suchen Sie beim Autor nach einer neueren Version des Plugins.

Details zur Plugin-Installation finden Sie in der Anleitung zur Mod- und Plugin-Installation.

Server stürzt beim Start ab

Wenn der Server sofort nach dem Starten stoppt oder abstürzt:

  • Überprüfen Sie das Konsolenprotokoll in GPanel — die Fehlermeldung am Ende des Protokolls zeigt an, was schiefgelaufen ist.
  • Ungültige Commands.dat: Eine fehlerhafte oder beschädigte Commands.dat kann den Start verhindern. Zum Zurücksetzen löschen Sie Servers/default/Commands.dat über den GPanel-Dateimanager und starten den Server neu. Die Datei wird mit Standardwerten neu generiert.
  • Fehlerhafter Workshop-Mod: Ein inkompatibler oder beschädigter Workshop-Mod kann Abstürze verursachen. Entfernen Sie alle Workshop-IDs aus WorkshopDownloadConfig.json, bestätigen Sie, dass der Server sauber startet, und fügen Sie dann IDs einzeln wieder hinzu, um den problematischen Mod zu identifizieren.
  • Beschädigtes Plugin: Ein fehlerhaftes Rocket-Plugin kann den Server ebenfalls zum Absturz bringen. Entfernen Sie alle .dll-Dateien aus Rocket/Plugins/, überprüfen Sie, ob der Server startet, und fügen Sie dann Plugins einzeln wieder hinzu.
  • Wenn der Server ohne offensichtlichen Fehler abstürzt, versuchen Sie, die Serverdateien über die Option "Reinstall Server" im Settings-Tab von GPanel neu zu installieren.

Spieler werden unerwartet gekickt

Wenn Spieler ohne Erklärung getrennt oder gekickt werden:

  • Überprüfen Sie das Serverkonsolenprotokoll auf Kick-Gründe — häufige Ursachen sind BattlEye Anti-Cheat-Verstöße oder Zeitüberschreitungsfehler.
  • Wenn Sie Workshop-Mods verwenden, stellen Sie sicher, dass alle Spieler dieselben Workshop-Items abonniert haben. Fehlende Inhalte können Desync-Kicks verursachen.
  • Hohe Serverressourcenauslastung (RAM oder CPU) kann zu Spieler-Zeitüberschreitungen führen. Überwachen Sie die Ressourcenauslastung in GPanel und erwägen Sie, MaxPlayers zu reduzieren oder ressourcenintensive Mods zu entfernen.
  • Wenn ein bestimmter Spieler wiederholt gekickt wird, könnten seine Spieldateien beschädigt sein — empfehlen Sie ihm, die Spieldateien über Steam zu überprüfen (Rechtsklick auf Unturned > Eigenschaften > Lokale Dateien > Überprüfen).

Karte wird nicht geladen / Falsche Karte

Wenn der Server startet, aber die falsche Karte lädt oder eine Workshop-Karte nicht laden kann:

  • Überprüfen Sie, ob der Map-Wert in Commands.dat dem exakten internen Namen entspricht (z.B. PEI, Washington, Russia). Namen sind groß-/kleinschreibungsabhängig.
  • Für Workshop-Karten muss die Workshop-ID in WorkshopDownloadConfig.json eingetragen sein und der Map-Wert muss dem heruntergeladenen Ordnernamen entsprechen, nicht dem Workshop-Anzeigenamen.
  • Überprüfen Sie das Serverkonsolenprotokoll beim Start auf Kartenladefehler oder Download-Fehler.

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