Just Cause 3 Multiplayer (JC3:MP) permite explorar o mundo aberto de Medici com amigos num servidor dedicado. Este guia abrange a configuração do seu servidor JC3:MP na Legion Hosting, a configuração das variáveis de arranque, a edição do ficheiro de configuração e a ligação de jogadores.
Primeiro Arranque no GPanel
- Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Just Cause 3 Multiplayer.
- Navegue até ao separador Console. O servidor irá descarregar os ficheiros do jogo via SteamCMD automaticamente no primeiro arranque.
- Aguarde a conclusão da instalação. Verá mensagens de progresso na consola. Isto pode demorar vários minutos.
- Assim que a instalação terminar, o servidor iniciará automaticamente. Procure a mensagem
Server successfully started up. - Se o servidor não iniciar sozinho, clique no botão Start no GPanel.
Variáveis de Arranque
Navegue até ao separador Startup no GPanel para ver e modificar estas definições:
| Variável | Descrição | Predefinição |
|---|---|---|
MAX_PLAYER |
Número máximo de jogadores permitidos no servidor | 32 |
SERVER_PASSWORD |
Palavra-passe necessária para entrar no servidor (deixe vazio para público) | Vazio |
SERVER_NAME |
Nome do servidor apresentado no navegador de servidores | Vazio |
SERVER_DESCRIPTION |
Descrição do servidor apresentada no navegador | Vazio |
STEAM_PORT |
Porta utilizada para comunicação com o Steam | 4202 |
QUERY_PORT |
Porta de consulta Steam para visibilidade no navegador de servidores | Atribuída automaticamente |
HTTP_PORT |
Porta HTTP para a interface web do servidor | Atribuída automaticamente |
AUTO_UPDATE |
Atualizar automaticamente o servidor no arranque (1 = ligado, 0 = desligado) | 1 |
Configuração do Servidor
O ficheiro de configuração principal é config.json no diretório raiz do servidor. Pode editá-lo através do File Manager no GPanel ou via SFTP.
Exemplo de config.json
{
"announce": true,
"description": "My JC3 Multiplayer Server",
"host": "0.0.0.0",
"httpPort": 4201,
"logLevel": 7,
"logo": "",
"maxPlayers": 32,
"maxTickRate": 60,
"name": "My JC3:MP Server",
"password": "",
"port": 4200,
"queryPort": 4203,
"requiredDLC": [],
"steamPort": 4202
}
port, queryPort, httpPort e steamPort no config.json são definidos automaticamente pelo GPanel a partir das suas variáveis de arranque. Não os altere manualmente a menos que saiba o que está a fazer.
| Definição | Descrição |
|---|---|
announce |
Se o servidor aparece na lista pública de servidores (true/false) |
logLevel |
Verbosidade do registo (0-7, onde 7 é o mais detalhado) |
maxTickRate |
Taxa máxima de tick do servidor (FPS). A predefinição é 60. |
requiredDLC |
Lista de IDs de DLC necessários para entrar no servidor |
config.json, reinicie o seu servidor a partir do GPanel para que as alterações tenham efeito.
Como Ligar-se
- Instale o Just Cause 3: Multiplayer Mod a partir da Steam Store (é uma aplicação autónoma gratuita).
- Abra o Just Cause 3: Multiplayer Mod a partir da sua biblioteca Steam.
- No navegador de servidores, procure o seu servidor pelo nome.
- Selecione o seu servidor e clique em Connect.
- Se o servidor estiver protegido por palavra-passe, introduza a palavra-passe quando solicitado.
Via IP Direto
- No launcher do JC3:MP, procure a opção Direct Connect.
- Introduza o IP e a porta do seu servidor no formato
IP:PORT. - Clique em Connect.
Scripting e Módulos
O JC3:MP suporta scripting do lado do servidor com JavaScript. Os scripts e módulos são colocados no diretório packages/ do servidor. Cada pacote tem a sua própria pasta com um ponto de entrada main.js.
Para documentação sobre scripting, consulte a JC3:MP Wiki.
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