Blixrea 50% rabatt på alla servrar Sista dagen!
Slutar om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

DayZ Loot-ekonomi – Redigera types.xml

SV dayz types.xml loot economy spawn rates 1 tyckte att detta var hjälpsamt

Den här guiden förklarar hur du redigerar types.xml för att anpassa loot-ekonomin på din DayZ-server som hostas hos Legion Hosting. Du får lära dig vad varje attribut styr, se exempel på vanliga justeringsscenarier och förstå hur du validerar dina ändringar. För allmän serverkonfiguration, se DayZ Server Setup Guide.

Stoppa din server innan du redigerar några konfigurationsfiler. Stoppa alltid din server från fliken Console i GPanel innan du redigerar types.xml eller någon annan missionsfil. Ändringar som skrivs medan servern körs kan skrivas över eller ignoreras vid nästa avstängning.

Hitta types.xml

Loot-ekonomin i DayZ styrs av filen types.xml. Den här filen definierar varje föremål som kan spawna på kartan och hur ofta varje föremål dyker upp. Den finns på:

mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/types.xml

Om du kör en annan karta (till exempel Livonia), ersätt dayzOffline.chernarusplus med mappnamnet för din mission. Vanliga missionsmappnamn:

Karta Missionsmapp
Chernarus dayzOffline.chernarusplus
Livonia dayzOffline.enoch

Öppna types.xml i GPanels filredigerare eller ladda ner den via SFTP, redigera den lokalt och ladda upp den igen.

Förstå de viktigaste attributen

Varje föremål i types.xml definieras av ett <type>-element. De viktigaste underordnade elementen för att styra loot-frekvensen är:

Element Beskrivning
nominal Det målantal av detta föremål som servern försöker upprätthålla över hela kartan vid alla tillfällen. Öka detta för att göra föremålet vanligare. Sätt till 0 för att helt inaktivera spawning.
min Minsta antalet av detta föremål på kartan innan restock-systemet börjar spawna fler. Måste vara mindre än eller lika med nominal.
lifetime Hur länge (i sekunder) ett föremål finns kvar på marken innan det despawnar om ingen interagerar med det. Öka detta värde för att få föremål att finnas kvar längre innan de försvinner.
restock Tid (i sekunder) mellan spawn-försök. Att sätta detta till 0 innebär att föremålet respawnar så snart antalet sjunker under min.
quantmin / quantmax Styr kvantitetsintervallet när föremålet spawnar (t.ex. antalet skott i ett magasin). Värdet -1 innebär att spelet använder sitt standardvärde.
cost En prioritetsvikt som används av Central Economy. Högre värden gör att föremålet spawnar tidigare under en restock-cykel. Sällsynta föremål har vanligtvis högre cost-värden.

Flaggor förklarade

Varje <type>-element innehåller ett <flags>-element som styr hur ekonomin räknar befintliga instanser av föremålet:

Flagga Beskrivning
count_in_map Räkna föremål på marken mot nominal-totalen.
count_in_cargo Räkna föremål inuti behållare (ryggsäckar, förvaring) mot totalen.
count_in_hoarder Räkna föremål i spelarstashar och nedgrävda behållare mot totalen.
count_in_player Räkna föremål som bärs av online-spelare mot totalen.
crafted Sätt till 1 om detta föremål endast kan craftas och inte ska spawna naturligt.
deloot Sätt till 1 för loot från Dynamic Events (helikopterkrascher osv.).

Exempel: Post för AKM Assault Rifle

<type name="AKM">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

I det här exemplet försöker servern hålla 5 AKM:er på kartan vid alla tillfällen (nominal=5). När antalet sjunker under 2 (min=2) spawnar nya omedelbart (restock=0). Varje AKM despawnar efter 4 timmar om den inte rörts (lifetime=14400 sekunder). Endast spawnar på marken räknas (count_in_map=1), så AKM:er inuti spelares ryggsäckar eller nedgrävda stashar dras inte av från totalen.

Category- och Usage-taggar

Taggarna <category> och <usage> styr var föremål spawnar på kartan:

  • <category name="weapons"/> -- klassificerar föremålstypen (vapen, kläder, verktyg, mat osv.)
  • <usage name="Military"/> -- begränsar spawnar till militärzoner. Andra värden inkluderar Town, Village, Farm, Industrial, Hunting, School, Medic, Police, Firefighter och Coast.

Du kan lägga till flera <usage>-taggar för att tillåta ett föremål att spawna på flera platstyper.

Vanliga exempel på loot-justering

Mål Vad du ska ändra
Göra ett föremål vanligare Öka nominal och min
Inaktivera spawning av ett föremål Sätt nominal till 0 och min till 0
Få föremål att finnas kvar längre innan de despawnar Öka lifetime (värdet anges i sekunder; 3600 = 1 timme)
Snabba upp respawning av föremål efter upplockning Minska restock eller sätt det till 0
Få sällsynt loot att räknas även när det hamstras Sätt count_in_hoarder="1" och count_in_cargo="1"
Tillåta ett föremål att spawna i städer och militärområden Lägg till både <usage name="Town"/> och <usage name="Military"/>

Validera dina ändringar

Validera din XML innan du sparar. types.xml måste vara giltig XML. En enda oavslutad tagg, en felmatchad parentes eller ett enstaka felaktigt tecken hindrar servern från att ladda missionen och kan få den att krascha vid uppstart. Använd en textredigerare med XML-validering (såsom Notepad++ eller VS Code) när du redigerar den här filen lokalt innan uppladdning.

Vanliga XML-misstag att hålla utkik efter:

  • Att glömma att stänga ett <type>-element med </type>
  • Felmatchade citattecken i attributvärden (t.ex. name="AKM utan ett avslutande citattecken)
  • Enstaka felaktiga tecken eller extra vinkelparenteser
  • Att av misstag radera XML-deklarationen högst upp i filen
Ändringar i types.xml träder i kraft vid omstart av servern. Loot-ekonomin laddas vid uppstart. Efter att du sparat dina ändringar, starta om servern från GPanel för att ändringarna ska träda i kraft. Nya loot-värden gäller för föremål som spawnas efter omstarten -- föremål som redan finns på kartan behåller sina ursprungliga despawn-timers.

Mod-interaktioner med types.xml

Om du kör mods som lägger till nya föremål kan dessa mods inkludera sina egna types.xml-poster i moddens db/-mapp. Om dina ändringar i den vanliga types.xml inte verkar träda i kraft för moddade föremål, kontrollera om modden åsidosätter posten. Du kan behöva redigera moddens egen types.xml istället.

Relaterade artiklar

Behöver du mer hjälp? Om du inte kan lösa ett problem efter att ha följt den här guiden, öppna ett supportärende på legionhosting.net/submitticket.php och inkludera ditt server-ID, GPanels konsoloutput och en beskrivning av problemet.

Var denna artikel hjälpsam?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.