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Configuração de Admin CS2: RCON, Comandos & Configuração Competitiva


Este guia aborda a configuração de acesso de administração, RCON, comandos de admin e configuração de partidas competitivas para o seu servidor Counter-Strike 2 na Legion Hosting. Para a configuração inicial do servidor incluindo GSLT, modos de jogo e conexão, consulte Guia de Configuração do Servidor CS2.

Configuração do RCON (Consola Remota)

O RCON permite-lhe executar comandos do servidor remotamente a partir da consola no jogo ou do GPanel sem reiniciar. É configurado através da cvar rcon_password no seu server.cfg.

Definir a Palavra-passe RCON

Abra game/csgo/cfg/server.cfg através do File Manager no GPanel ou via SFTP e adicione ou edite:

rcon_password "YourStrongPassword"
Segurança: Utilize uma palavra-passe RCON forte e única. Qualquer pessoa com a sua palavra-passe RCON tem controlo total sobre o seu servidor — pode alterar mapas, expulsar jogadores, modificar definições e executar qualquer comando.

Utilizar o RCON no Jogo

Abra a consola de desenvolvedor com a tecla ` (til). Primeiro autentique-se, depois emita comandos:

rcon_password YourStrongPassword
rcon changelevel de_mirage
rcon mp_maxrounds 30
rcon status

Uma vez autenticado, prefixe cada comando com rcon para que seja executado no servidor.

Utilizar o RCON a partir do GPanel

Também pode executar comandos diretamente a partir do separador Console no GPanel sem necessidade do prefixo rcon. Este é o método mais fácil para gestão do servidor.

Comandos Essenciais de Administração

Os seguintes comandos podem ser executados via RCON ou pela consola do GPanel.

Gestão de Jogadores

Comando Descrição
status Listar todos os jogadores conectados com os seus Steam IDs e ping
kick <name> Expulsar um jogador pelo nome
kickid <userid> Expulsar um jogador pelo ID de utilizador (do resultado de status)
banid <minutes> <steamid> Banir um jogador pelo Steam ID (0 = permanente)
removeid <steamid> Remover um Steam ID da lista de banidos
users Listar utilizadores RCON autenticados

Controlo do Servidor

Comando Descrição
changelevel <map> Alterar o mapa atual (ex.: de_inferno)
mp_restartgame 1 Reiniciar o jogo atual após 1 segundo
mp_warmup_end Terminar o aquecimento imediatamente
mp_pause_match Pausar a partida atual
mp_unpause_match Retomar a partida atual
bot_add_t / bot_add_ct Adicionar um bot à equipa especificada
bot_kick Expulsar todos os bots do servidor
exec <filename> Executar um ficheiro de configuração (ex.: exec competitive.cfg)

Configuração de Partida Competitiva

Para jogo competitivo, crie ou edite game/csgo/cfg/autoexec.cfg (executado automaticamente em cada carregamento de mapa) para aplicar ajustes competitivos sobre os padrões do modo de jogo:

// -----------------------------------------------
// Competitive / match settings
// -----------------------------------------------
mp_overtime_enable 1              // Enable overtime if scores are tied
mp_overtime_maxrounds 6           // Rounds per overtime half (3+3)
mp_overtime_halftime_pausetimer 0
mp_halftime 1                     // Enable halftime side switch
mp_maxrounds 24                   // Standard 12 per half

mp_freezetime 15                  // Seconds players are frozen at round start
mp_roundtime 1.92                 // Round time in minutes (1:55 approx)
mp_roundtime_defuse 1.92
mp_buytime 20                     // Seconds players can buy after round start
mp_buy_anywhere 0                 // Players must be in buy zone
mp_startmoney 800                 // Starting money

mp_friendlyfire 1                 // Team damage on (standard competitive)
mp_warmup_pausetimer 0
mp_warmuptime 30

// -----------------------------------------------
// Anti-cheat and security
// -----------------------------------------------
sv_pure 1                         // Only allow official files (1) or workshop (0)
sv_pure_kick_clients 1

// -----------------------------------------------
// Bot behaviour (remove bots for real matches)
// -----------------------------------------------
bot_quota 0
bot_join_after_player 0
Dica: Pode criar vários ficheiros de configuração para diferentes cenários (ex.: practice.cfg, match.cfg, warmup.cfg) e carregá-los com exec practice.cfg via RCON ou pela consola do GPanel.

GOTV (Espetadores e Gravação de Demos)

O GOTV permite que espetadores assistam à sua partida com um atraso configurável e permite gravar demos para revisão. Adicione estas definições ao seu server.cfg:

tv_enable 1                       // Enable GOTV
tv_name "GOTV"                    // Name shown to spectators
tv_delay 30                       // Delay in seconds before GOTV shows action
tv_maxclients 10                  // Maximum GOTV spectators
Porta GOTV: Verifique o separador Network do seu servidor no GPanel para a porta GOTV atribuída. Os espetadores conectam-se utilizando connect YOUR.SERVER.IP:GOTV_PORT.

Para gravar uma demo manualmente via RCON:

tv_record mydemoclip
// ... match plays ...
tv_stoprecord

O ficheiro da demo é gravado no diretório game/csgo/ do seu servidor e pode ser descarregado via SFTP.

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Precisa de ajuda? Se não conseguir resolver um problema após seguir este guia, abra um ticket de suporte em legionhosting.net/submitticket.php e inclua o ID do GPanel do seu servidor e quaisquer mensagens de erro da consola.

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