Este guia abrange a configuração do seu servidor dedicado Aloft na Legion Hosting. Aloft é um jogo cooperativo de sobrevivência sandbox ambientado em ilhas flutuantes onde os jogadores constroem navios aéreos, exploram e curam a corrupção fúngica. Para ferramentas de administração e gestão do servidor, consulte o nosso guia Comandos de Administração do Aloft.
O Que É o Aloft?
Aloft é um jogo cooperativo de sobrevivência sandbox desenvolvido pela Astrolabe Interactive. Os jogadores voam através de céus repletos de ilhas flutuantes, construindo navios aéreos, recolhendo recursos e trabalhando para restaurar um ecossistema corrompido. O jogo suporta até 8 jogadores em multijogador cooperativo.
Primeiro Arranque
- Inicie sessão no GPanel em gpanel.legionhosting.net
- Selecione o seu servidor Aloft na lista de servidores
- Reveja as suas Variáveis de Arranque — defina o nome do save, nome do servidor e número de jogadores antes do primeiro arranque
- Clique em Start para iniciar o servidor
- No primeiro arranque, o servidor irá criar o mundo com o número configurado de ilhas — isto pode demorar um momento
- Assim que a consola apresentar
Server Ready, os jogadores podem ligar-se
Variáveis de Arranque do GPanel
Estas variáveis de arranque controlam a configuração do seu servidor Aloft diretamente a partir do GPanel:
| Variável | Descrição | Predefinição |
|---|---|---|
SAVE_NAME |
Nome do ficheiro de save e do mapa. Sem espaços permitidos. | Aloft |
SERVER_NAME |
Nome apresentado no browser de servidores. Sem espaços (use underscores). | A_Pterodactyl_Hosted_Server |
MAX_PLAYERS |
Número máximo de jogadores simultâneos (1-8) | 8 |
NUM_ISLANDS |
Número de ilhas flutuantes geradas no mundo. Só se aplica na primeira criação do mundo. | 500 |
CREATIVE_MODE |
Ativar modo criativo (1) ou sobrevivência (0). Só se aplica na primeira criação do mundo. |
0 |
IS_VISIBLE |
Se o servidor aparece no browser de lobbies (true/false) |
true |
PRIVATE_ISLANDS |
Proteger o spawn nas ilhas principais (true/false) |
false |
ADMIN_IDS |
Steam64 IDs dos administradores, separados por espaços | (vazio) |
NUM_ISLANDS e CREATIVE_MODE só têm efeito quando o mundo é gerado pela primeira vez. Alterá-las após o mundo existir não tem efeito. Para aplicar novos valores, deve eliminar o save e começar de novo.
Como Ligar-se
Via Browser de Servidores
- Inicie o Aloft a partir do Steam
- No menu principal, selecione Multiplayer
- Navegue ou pesquise o seu servidor pelo nome na lista de lobbies
- Selecione o servidor e clique em Join
Via Ligação Direta
- Inicie o Aloft a partir do Steam
- Use o endereço IP e port do servidor a partir do GPanel para ligar-se diretamente
Localização dos Ficheiros de Save
Aloft armazena os dados de save no diretório do prefixo Wine:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data01/Saves/
w_YourSaveName/ <-- World save folder
Reiniciar o Mundo
- Pare o servidor no GPanel
- Abra o Gestor de Ficheiros
- Navegue até ao caminho de save indicado acima
- Elimine a pasta
w_YourSaveName - Ajuste
NUM_ISLANDSouCREATIVE_MODEse desejar - Inicie o servidor — um novo mundo será gerado
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