Este guia cobre a configuração do seu servidor dedicado Aloft na Legion Hosting. Aloft é um jogo cooperativo sandbox de sobrevivência ambientado em ilhas flutuantes onde os jogadores constroem aeronaves, exploram e curam a corrupção fúngica. Para ferramentas de admin e gerenciamento do servidor, consulte nosso guia de Comandos de Admin do Aloft.
O Que é Aloft?
Aloft é um jogo cooperativo sandbox de sobrevivência desenvolvido pela Astrolabe Interactive. Os jogadores voam através de céus repletos de ilhas flutuantes, construindo aeronaves, coletando recursos e trabalhando para restaurar um ecossistema corrompido. O jogo suporta até 8 jogadores em multiplayer cooperativo.
Primeira Inicialização
- Faça login no GPanel em gpanel.legionhosting.net
- Selecione seu servidor Aloft na lista de servidores
- Revise suas Variáveis de Inicialização — defina o nome do save, nome do servidor e contagem de jogadores antes da primeira inicialização
- Clique em Start para iniciar o servidor
- Na primeira inicialização, o servidor criará o mundo com o número configurado de ilhas — isso pode levar um momento
- Quando o console exibir
Server Ready, os jogadores podem conectar
Variáveis de Inicialização do GPanel
Estas variáveis de inicialização controlam a configuração do seu servidor Aloft diretamente pelo GPanel:
| Variável | Descrição | Padrão |
|---|---|---|
SAVE_NAME |
Nome do arquivo de save e do mapa. Espaços não são permitidos. | Aloft |
SERVER_NAME |
Nome exibido no navegador de servidores. Sem espaços (use underscores). | A_Pterodactyl_Hosted_Server |
MAX_PLAYERS |
Número máximo de jogadores simultâneos (1-8) | 8 |
NUM_ISLANDS |
Número de ilhas flutuantes geradas no mundo. Aplica-se apenas na primeira criação do mundo. | 500 |
CREATIVE_MODE |
Habilitar modo criativo (1) ou sobrevivência (0). Aplica-se apenas na primeira criação do mundo. |
0 |
IS_VISIBLE |
Se o servidor aparece no navegador de lobbies (true/false) |
true |
PRIVATE_ISLANDS |
Proteger o spawn da ilha inicial (true/false) |
false |
ADMIN_IDS |
Steam64 IDs dos admins, separados por espaços | (vazio) |
NUM_ISLANDS e CREATIVE_MODE só têm efeito quando o mundo é gerado pela primeira vez. Alterá-las após o mundo existir não tem efeito. Para aplicar novos valores, você deve deletar o save e começar do zero.
Como Conectar
Via Navegador de Servidores
- Inicie o Aloft pelo Steam
- No menu principal, selecione Multiplayer
- Navegue ou procure seu servidor pelo nome na lista de lobbies
- Selecione o servidor e clique em Join
Via Conexão Direta
- Inicie o Aloft pelo Steam
- Use o endereço IP e a porta do seu servidor mostrados no GPanel para conectar diretamente
Localização do Arquivo de Save
Aloft armazena dados de save no diretório do prefixo Wine:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data01/Saves/
w_YourSaveName/ <-- World save folder
Resetando o Mundo
- Pare o servidor no GPanel
- Abra o Gerenciador de Arquivos
- Navegue até o caminho de save acima
- Delete a pasta
w_YourSaveName - Ajuste
NUM_ISLANDSouCREATIVE_MODEse desejar - Inicie o servidor — um novo mundo será gerado
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