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Guia de Configuração do Servidor Aloft


Este guia abrange a configuração do seu servidor dedicado Aloft na Legion Hosting. Aloft é um jogo cooperativo de sobrevivência sandbox ambientado em ilhas flutuantes onde os jogadores constroem navios aéreos, exploram e curam a corrupção fúngica. Para ferramentas de administração e gestão do servidor, consulte o nosso guia Comandos de Administração do Aloft.

O Que É o Aloft?

Aloft é um jogo cooperativo de sobrevivência sandbox desenvolvido pela Astrolabe Interactive. Os jogadores voam através de céus repletos de ilhas flutuantes, construindo navios aéreos, recolhendo recursos e trabalhando para restaurar um ecossistema corrompido. O jogo suporta até 8 jogadores em multijogador cooperativo.

Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel em gpanel.legionhosting.net
  2. Selecione o seu servidor Aloft na lista de servidores
  3. Reveja as suas Variáveis de Arranque — defina o nome do save, nome do servidor e número de jogadores antes do primeiro arranque
  4. Clique em Start para iniciar o servidor
  5. No primeiro arranque, o servidor irá criar o mundo com o número configurado de ilhas — isto pode demorar um momento
  6. Assim que a consola apresentar Server Ready, os jogadores podem ligar-se
Ports: Os ports são atribuídos aleatoriamente a menos que tenha um IP privado. O port atribuído ao seu servidor é mostrado no GPanel na página principal do servidor.

Variáveis de Arranque do GPanel

Estas variáveis de arranque controlam a configuração do seu servidor Aloft diretamente a partir do GPanel:

Variável Descrição Predefinição
SAVE_NAME Nome do ficheiro de save e do mapa. Sem espaços permitidos. Aloft
SERVER_NAME Nome apresentado no browser de servidores. Sem espaços (use underscores). A_Pterodactyl_Hosted_Server
MAX_PLAYERS Número máximo de jogadores simultâneos (1-8) 8
NUM_ISLANDS Número de ilhas flutuantes geradas no mundo. Só se aplica na primeira criação do mundo. 500
CREATIVE_MODE Ativar modo criativo (1) ou sobrevivência (0). Só se aplica na primeira criação do mundo. 0
IS_VISIBLE Se o servidor aparece no browser de lobbies (true/false) true
PRIVATE_ISLANDS Proteger o spawn nas ilhas principais (true/false) false
ADMIN_IDS Steam64 IDs dos administradores, separados por espaços (vazio)
Importante: As definições NUM_ISLANDS e CREATIVE_MODE só têm efeito quando o mundo é gerado pela primeira vez. Alterá-las após o mundo existir não tem efeito. Para aplicar novos valores, deve eliminar o save e começar de novo.

Como Ligar-se

Via Browser de Servidores

  1. Inicie o Aloft a partir do Steam
  2. No menu principal, selecione Multiplayer
  3. Navegue ou pesquise o seu servidor pelo nome na lista de lobbies
  4. Selecione o servidor e clique em Join

Via Ligação Direta

  1. Inicie o Aloft a partir do Steam
  2. Use o endereço IP e port do servidor a partir do GPanel para ligar-se diretamente
Encontrar o IP do Servidor: O IP e port do servidor são mostrados na página principal do GPanel. Para mais detalhes, consulte o nosso guia Como Encontrar o IP e Port do Seu Servidor.

Localização dos Ficheiros de Save

Aloft armazena os dados de save no diretório do prefixo Wine:

.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data01/Saves/
  w_YourSaveName/    <-- World save folder

Reiniciar o Mundo

  1. Pare o servidor no GPanel
  2. Abra o Gestor de Ficheiros
  3. Navegue até ao caminho de save indicado acima
  4. Elimine a pasta w_YourSaveName
  5. Ajuste NUM_ISLANDS ou CREATIVE_MODE se desejar
  6. Inicie o servidor — um novo mundo será gerado
Aviso: Eliminar a pasta de save é permanente. Todo o progresso e construções dos jogadores serão perdidos. Crie um backup via SFTP antes de reiniciar.

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Se estiver a ter problemas com o seu servidor Aloft, a nossa equipa de suporte está aqui para ajudar. Submeta um ticket de suporte e responderemos o mais rapidamente possível.


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