Diese Anleitung behandelt die Einrichtung und Konfiguration Ihres Aloft Dedicated Servers bei Legion Hosting. Aloft ist ein kooperatives Sandbox-Überlebensspiel auf schwebenden Inseln, in dem Spieler Himmelsschiffe bauen, erkunden und Pilzkorruption heilen. Für Admin-Tools und Serververwaltung siehe unsere Aloft Admin-Befehle-Anleitung.
Was ist Aloft?
Aloft ist ein kooperatives Sandbox-Überlebensspiel, entwickelt von Astrolabe Interactive. Spieler gleiten durch Himmel voller schwebender Inseln, bauen Himmelsschiffe, sammeln Ressourcen und arbeiten daran, ein korrumpiertes Ökosystem wiederherzustellen. Das Spiel unterstützt bis zu 8 Spieler im Koop-Multiplayer.
Erststart
- Melden Sie sich bei GPanel an unter gpanel.legionhosting.net
- Wählen Sie Ihren Aloft Server aus der Serverliste
- Überprüfen Sie Ihre Startup Variables — legen Sie Ihren Speichernamen, Servernamen und die Spieleranzahl vor dem ersten Start fest
- Klicken Sie auf Start, um den Server zu starten
- Beim ersten Start erstellt der Server die Welt mit Ihrer konfigurierten Inselanzahl — dies kann einen Moment dauern
- Sobald die Konsole
Server Readyanzeigt, können sich Spieler verbinden
GPanel-Startvariablen
Diese Startvariablen steuern Ihre Aloft-Serverkonfiguration direkt über GPanel:
| Variable | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
SAVE_NAME |
Name der Speicherdatei und Karte. Keine Leerzeichen erlaubt. | Aloft |
SERVER_NAME |
Im Serverbrowser angezeigter Name. Keine Leerzeichen (Unterstriche verwenden). | A_Pterodactyl_Hosted_Server |
MAX_PLAYERS |
Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler (1-8) | 8 |
NUM_ISLANDS |
Anzahl der in der Welt generierten schwebenden Inseln. Gilt nur bei der ersten Welterstellung. | 500 |
CREATIVE_MODE |
Kreativmodus aktivieren (1) oder Überleben (0). Gilt nur bei der ersten Welterstellung. |
0 |
IS_VISIBLE |
Ob der Server im Lobby-Browser erscheint (true/false) |
true |
PRIVATE_ISLANDS |
Spawning auf der Heimatinsel schützen (true/false) |
false |
ADMIN_IDS |
Steam64-IDs der Admins, durch Leerzeichen getrennt | (leer) |
NUM_ISLANDS und CREATIVE_MODE wirken sich nur bei der ersten Welterstellung aus. Eine Änderung nach dem Erstellen der Welt hat keine Auswirkung. Um neue Werte anzuwenden, müssen Sie den Spielstand löschen und neu starten.
Verbindung herstellen
Über den Serverbrowser
- Starten Sie Aloft über Steam
- Wählen Sie im Hauptmenü Multiplayer
- Suchen Sie in der Lobbyliste nach Ihrem Server anhand des Namens
- Wählen Sie den Server aus und klicken Sie auf Beitreten
Über Direktverbindung
- Starten Sie Aloft über Steam
- Verwenden Sie die IP-Adresse und den Port Ihres Servers aus GPanel, um sich direkt zu verbinden
Speicherdatei-Speicherort
Aloft speichert Daten im Wine-Prefix-Verzeichnis:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data01/Saves/
w_YourSaveName/ <-- World save folder
Welt zurücksetzen
- Stoppen Sie den Server in GPanel
- Öffnen Sie den Dateimanager
- Navigieren Sie zum oben genannten Speicherpfad
- Löschen Sie den
w_YourSaveName-Ordner - Passen Sie
NUM_ISLANDSoderCREATIVE_MODEbei Bedarf an - Starten Sie den Server — eine neue Welt wird generiert
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