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Aloft Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung und Konfiguration Ihres Aloft Dedicated Servers bei Legion Hosting. Aloft ist ein kooperatives Sandbox-Überlebensspiel auf schwebenden Inseln, in dem Spieler Himmelsschiffe bauen, erkunden und Pilzkorruption heilen. Für Admin-Tools und Serververwaltung siehe unsere Aloft Admin-Befehle-Anleitung.

Was ist Aloft?

Aloft ist ein kooperatives Sandbox-Überlebensspiel, entwickelt von Astrolabe Interactive. Spieler gleiten durch Himmel voller schwebender Inseln, bauen Himmelsschiffe, sammeln Ressourcen und arbeiten daran, ein korrumpiertes Ökosystem wiederherzustellen. Das Spiel unterstützt bis zu 8 Spieler im Koop-Multiplayer.

Erststart

  1. Melden Sie sich bei GPanel an unter gpanel.legionhosting.net
  2. Wählen Sie Ihren Aloft Server aus der Serverliste
  3. Überprüfen Sie Ihre Startup Variables — legen Sie Ihren Speichernamen, Servernamen und die Spieleranzahl vor dem ersten Start fest
  4. Klicken Sie auf Start, um den Server zu starten
  5. Beim ersten Start erstellt der Server die Welt mit Ihrer konfigurierten Inselanzahl — dies kann einen Moment dauern
  6. Sobald die Konsole Server Ready anzeigt, können sich Spieler verbinden
Ports: Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP. Der zugewiesene Port Ihres Servers wird in GPanel auf der Hauptseite Ihres Servers angezeigt.

GPanel-Startvariablen

Diese Startvariablen steuern Ihre Aloft-Serverkonfiguration direkt über GPanel:

Variable Beschreibung Standard
SAVE_NAME Name der Speicherdatei und Karte. Keine Leerzeichen erlaubt. Aloft
SERVER_NAME Im Serverbrowser angezeigter Name. Keine Leerzeichen (Unterstriche verwenden). A_Pterodactyl_Hosted_Server
MAX_PLAYERS Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler (1-8) 8
NUM_ISLANDS Anzahl der in der Welt generierten schwebenden Inseln. Gilt nur bei der ersten Welterstellung. 500
CREATIVE_MODE Kreativmodus aktivieren (1) oder Überleben (0). Gilt nur bei der ersten Welterstellung. 0
IS_VISIBLE Ob der Server im Lobby-Browser erscheint (true/false) true
PRIVATE_ISLANDS Spawning auf der Heimatinsel schützen (true/false) false
ADMIN_IDS Steam64-IDs der Admins, durch Leerzeichen getrennt (leer)
Wichtig: Die Einstellungen NUM_ISLANDS und CREATIVE_MODE wirken sich nur bei der ersten Welterstellung aus. Eine Änderung nach dem Erstellen der Welt hat keine Auswirkung. Um neue Werte anzuwenden, müssen Sie den Spielstand löschen und neu starten.

Verbindung herstellen

Über den Serverbrowser

  1. Starten Sie Aloft über Steam
  2. Wählen Sie im Hauptmenü Multiplayer
  3. Suchen Sie in der Lobbyliste nach Ihrem Server anhand des Namens
  4. Wählen Sie den Server aus und klicken Sie auf Beitreten

Über Direktverbindung

  1. Starten Sie Aloft über Steam
  2. Verwenden Sie die IP-Adresse und den Port Ihres Servers aus GPanel, um sich direkt zu verbinden
Ihre Server-IP finden: Die IP und der Port Ihres Servers werden auf der GPanel-Hauptseite angezeigt. Weitere Details finden Sie in unserer Anleitung So finden Sie Ihre Server-IP und den Port.

Speicherdatei-Speicherort

Aloft speichert Daten im Wine-Prefix-Verzeichnis:

.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data01/Saves/
  w_YourSaveName/    <-- World save folder

Welt zurücksetzen

  1. Stoppen Sie den Server in GPanel
  2. Öffnen Sie den Dateimanager
  3. Navigieren Sie zum oben genannten Speicherpfad
  4. Löschen Sie den w_YourSaveName-Ordner
  5. Passen Sie NUM_ISLANDS oder CREATIVE_MODE bei Bedarf an
  6. Starten Sie den Server — eine neue Welt wird generiert
Warnung: Das Löschen des Speicherordners ist dauerhaft. Sämtlicher Spielerfortschritt und alle Bauwerke gehen verloren. Erstellen Sie über SFTP ein Backup, bevor Sie zurücksetzen.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie Probleme mit Ihrem Aloft Server haben, steht unser Support-Team bereit. Eröffnen Sie ein Support-Ticket und wir melden uns so schnell wie möglich bei Ihnen.


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