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Guia de Configuração do Servidor Aloft

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia cobre a configuração do seu servidor dedicado Aloft na Legion Hosting. Aloft é um jogo cooperativo sandbox de sobrevivência ambientado em ilhas flutuantes onde os jogadores constroem aeronaves, exploram e curam a corrupção fúngica. Para ferramentas de admin e gerenciamento do servidor, consulte nosso guia de Comandos de Admin do Aloft.

O Que é Aloft?

Aloft é um jogo cooperativo sandbox de sobrevivência desenvolvido pela Astrolabe Interactive. Os jogadores voam através de céus repletos de ilhas flutuantes, construindo aeronaves, coletando recursos e trabalhando para restaurar um ecossistema corrompido. O jogo suporta até 8 jogadores em multiplayer cooperativo.

Primeira Inicialização

  1. Faça login no GPanel em gpanel.legionhosting.net
  2. Selecione seu servidor Aloft na lista de servidores
  3. Revise suas Variáveis de Inicialização — defina o nome do save, nome do servidor e contagem de jogadores antes da primeira inicialização
  4. Clique em Start para iniciar o servidor
  5. Na primeira inicialização, o servidor criará o mundo com o número configurado de ilhas — isso pode levar um momento
  6. Quando o console exibir Server Ready, os jogadores podem conectar
Portas: As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que você tenha um IP privado. A porta atribuída ao seu servidor é mostrada no GPanel na página principal do seu servidor.

Variáveis de Inicialização do GPanel

Estas variáveis de inicialização controlam a configuração do seu servidor Aloft diretamente pelo GPanel:

Variável Descrição Padrão
SAVE_NAME Nome do arquivo de save e do mapa. Espaços não são permitidos. Aloft
SERVER_NAME Nome exibido no navegador de servidores. Sem espaços (use underscores). A_Pterodactyl_Hosted_Server
MAX_PLAYERS Número máximo de jogadores simultâneos (1-8) 8
NUM_ISLANDS Número de ilhas flutuantes geradas no mundo. Aplica-se apenas na primeira criação do mundo. 500
CREATIVE_MODE Habilitar modo criativo (1) ou sobrevivência (0). Aplica-se apenas na primeira criação do mundo. 0
IS_VISIBLE Se o servidor aparece no navegador de lobbies (true/false) true
PRIVATE_ISLANDS Proteger o spawn da ilha inicial (true/false) false
ADMIN_IDS Steam64 IDs dos admins, separados por espaços (vazio)
Importante: As configurações NUM_ISLANDS e CREATIVE_MODE só têm efeito quando o mundo é gerado pela primeira vez. Alterá-las após o mundo existir não tem efeito. Para aplicar novos valores, você deve deletar o save e começar do zero.

Como Conectar

Via Navegador de Servidores

  1. Inicie o Aloft pelo Steam
  2. No menu principal, selecione Multiplayer
  3. Navegue ou procure seu servidor pelo nome na lista de lobbies
  4. Selecione o servidor e clique em Join

Via Conexão Direta

  1. Inicie o Aloft pelo Steam
  2. Use o endereço IP e a porta do seu servidor mostrados no GPanel para conectar diretamente
Encontrando o IP do Seu Servidor: O IP e a porta do seu servidor são mostrados na página principal do GPanel. Para detalhes, consulte nosso guia Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Localização do Arquivo de Save

Aloft armazena dados de save no diretório do prefixo Wine:

.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data01/Saves/
  w_YourSaveName/    <-- World save folder

Resetando o Mundo

  1. Pare o servidor no GPanel
  2. Abra o Gerenciador de Arquivos
  3. Navegue até o caminho de save acima
  4. Delete a pasta w_YourSaveName
  5. Ajuste NUM_ISLANDS ou CREATIVE_MODE se desejar
  6. Inicie o servidor — um novo mundo será gerado
Aviso: Deletar a pasta de save é permanente. Todo o progresso e construções dos jogadores serão perdidos. Crie um backup via SFTP antes de resetar.

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Se você está enfrentando problemas com seu servidor Aloft, nossa equipe de suporte está aqui para ajudar. Envie um ticket de suporte e retornaremos o mais rápido possível.


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