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Solução de Problemas 7 Days to Die

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia aborda problemas comuns com servidores dedicados de 7 Days to Die e como resolvê-los. Para configuração geral do servidor, consulte o Guia de Configuração do Servidor 7 Days to Die.


Mods Não Carregam / Servidor Travando Com Mods Instalados

O EAC deve ser desativado ao usar mods. Em serverconfig.xml, defina:

<property name="EACEnabled" value="false" />

Todos os jogadores também devem iniciar o 7 Days to Die com o EAC desativado no seu cliente. Clientes com EAC ativado não podem conectar a servidores com EAC desativado, e vice-versa.

Etapas adicionais de solução de problemas com mods:

  • Confirme que a pasta do mod contém um ModInfo.xml válido. Consulte o Guia de Instalação de Mods para a estrutura correta de pastas.
  • Verifique o log do servidor para erros que referenciem o nome do mod -- o arquivo de log é logs/latest.log, acessível pelo Gerenciador de Arquivos no GPanel ou pela aba de saída do console.
  • Certifique-se de que o mod é compatível com a versão atual do jogo. Atualizações de Alpha frequentemente quebram a compatibilidade de mods.
  • Se múltiplos mods estiverem instalados, tente desativá-los um de cada vez (mova a pasta do mod para fora de Mods/) para identificar conflitos.

Alto Uso de Memória em Mundos Grandes

Mundos gerados proceduralmente (RWG) com tamanhos de mapa grandes consomem significativamente mais RAM do que o mapa fixo Navezgane. Para reduzir o uso de memória:

  • Use GameWorld=Navezgane se um mundo personalizado não for necessário.
  • Reduza WorldGenSize em serverconfig.xml para mundos procedurais. Tamanhos válidos na Alpha 21 e posteriores devem ser uma potência de 2 (ex.: 4096 em vez de 8192). Valores como 6144 não são válidos e causarão erros na geração do mundo.
  • Diminua MaxSpawnedZombies e MaxSpawnedAnimals para reduzir a carga de memória de entidades.
  • Reduza MaxPlayers pela aba Startup no GPanel se o servidor estiver consistentemente sob pressão de memória.
O uso de memória também aumenta ao longo do tempo conforme os jogadores exploram e geram novos chunks de terreno. Reinicializações regulares do servidor (ex.: uma vez por dia) podem ajudar a recuperar memória. Você pode agendar reinicializações pelo recurso de tarefas agendadas do GPanel, se disponível.

Jogadores Não Conseguem Conectar

  • Confirme que o servidor está rodando e mostra status verde no GPanel.
  • Verifique se os jogadores estão usando o IP e a porta corretos. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.
  • Verifique se EACEnabled está igual tanto no servidor quanto no cliente -- ambos devem estar ativados ou ambos desativados.
  • Se uma senha do servidor estiver definida, confirme que os jogadores estão digitando-a corretamente.
  • Certifique-se de que o servidor iniciou completamente. Verifique a aba Console no GPanel pela mensagem "Server started".

Servidor Travado na Inicialização / Sem Resposta

Se o servidor parece travado durante a inicialização ou não responde:

  • Tempo de geração do mundo: A primeira geração de mundo procedural (RWG) pode levar vários minutos dependendo do tamanho do mundo. Verifique a saída do console no GPanel para acompanhar o progresso.
  • Save corrompido: Se o servidor travar repetidamente na inicialização, tente remover ou renomear a pasta do save atual e reiniciar. Isso gerará um novo mundo.
  • Mods incompatíveis: Remova todos os mods da pasta Mods/ e reinicie. Se o servidor iniciar com sucesso, adicione os mods novamente um de cada vez para identificar o mod problemático.
  • Forçar parada: Use o botão Kill no GPanel se o servidor não responder a uma parada normal, então inicie-o novamente.

Erros na Geração do Mundo

Se o servidor falhar durante a geração do mundo com RWG:

  • Certifique-se de que WorldGenSize é uma potência válida de 2: 2048, 4096, 8192, 10240 ou 16384. Outros valores causarão erros.
  • Tente um valor diferente de WorldGenSeed -- algumas seeds podem produzir terrenos problemáticos.
  • Reduza o tamanho do mundo se o servidor estiver com pouca RAM disponível.

Lendo os Logs do Servidor

Os logs do servidor são sua ferramenta principal para diagnosticar problemas. Você pode acessá-los de duas formas:

  • Aba Console: Abra a aba Console no GPanel para ver a saída do servidor em tempo real.
  • Arquivo de log: Abra logs/latest.log no Gerenciador de Arquivos para o log completo.

Procure por linhas contendo ERR ou Exception para identificar erros. Ao enviar um ticket de suporte, inclua as linhas de erro relevantes do log.


Precisa de Ajuda?

Se você não conseguir resolver um problema após seguir este guia, por favor abra um ticket de suporte e inclua o ID do seu servidor, uma descrição do problema e qualquer saída de log relevante.


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