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7 Days to Die Resolução de Problemas


Este guia aborda problemas comuns com servidores dedicados de 7 Days to Die e como resolvê-los. Para configuração geral do servidor, consulte o Guia de Configuração do Servidor 7 Days to Die.


Mods Não Carregam / Servidor Crasha Com Mods Instalados

O EAC deve estar desativado ao usar mods. Em serverconfig.xml, defina:

<property name="EACEnabled" value="false" />

Todos os jogadores também devem iniciar o 7 Days to Die com o EAC desativado no seu cliente. Clientes com EAC ativado não podem conectar-se a servidores com EAC desativado, e vice-versa.

Passos adicionais para resolução de problemas com mods:

  • Confirme que a pasta do mod contém um ModInfo.xml válido. Consulte o Guia de Instalação de Mods para a estrutura de pastas correta.
  • Verifique o log do servidor em busca de erros que referenciem o nome do mod -- o ficheiro de log é logs/latest.log, acessível através do File Manager no GPanel ou através do separador de saída da consola.
  • Certifique-se de que o mod é compatível com a versão atual do jogo. As atualizações Alpha frequentemente quebram a compatibilidade dos mods.
  • Se vários mods estiverem instalados, tente desativá-los um de cada vez (mova a pasta do mod para fora de Mods/) para identificar conflitos.

Uso Elevado de Memória em Mundos Grandes

Mundos gerados proceduralmente (RWG) com mapas de grande dimensão consomem significativamente mais RAM do que o mapa fixo Navezgane. Para reduzir o uso de memória:

  • Use GameWorld=Navezgane se um mundo personalizado não for necessário.
  • Reduza WorldGenSize em serverconfig.xml para mundos procedurais. Tamanhos válidos no Alpha 21 e posterior devem ser uma potência de 2 (por exemplo, 4096 em vez de 8192). Valores como 6144 não são válidos e causarão erros na geração do mundo.
  • Reduza MaxSpawnedZombies e MaxSpawnedAnimals para diminuir a carga de memória das entidades.
  • Reduza MaxPlayers através do separador Startup no GPanel se o servidor estiver consistentemente sob pressão de memória.
O uso de memória também aumenta ao longo do tempo à medida que os jogadores exploram e geram novos chunks de terreno. Reinícios regulares do servidor (por exemplo, uma vez por dia) podem ajudar a recuperar memória. Pode agendar reinícios através da funcionalidade de tarefas agendadas do GPanel, se disponível.

Jogadores Não Conseguem Conectar-se

  • Confirme que o servidor está em execução e mostra o estado verde no GPanel.
  • Verifique que os jogadores estão a usar o IP e port corretos. Consulte Como Encontrar o IP e Port do Seu Servidor.
  • Verifique que EACEnabled corresponde tanto no servidor como no cliente -- ambos devem estar ativados ou ambos desativados.
  • Se uma palavra-passe do servidor estiver definida, confirme que os jogadores a estão a introduzir corretamente.
  • Certifique-se de que o servidor arrancou completamente. Verifique o separador Console no GPanel para a mensagem "Server started".

Servidor Preso no Arranque / Sem Resposta

Se o servidor parecer estar preso durante o arranque ou deixar de responder:

  • Tempo de geração do mundo: A primeira geração de mundo procedural (RWG) pode demorar vários minutos dependendo do tamanho do mundo. Verifique a saída da consola no GPanel para acompanhar o progresso.
  • Save corrompido: Se o servidor crashar repetidamente no arranque, tente remover ou renomear a pasta do save atual e reiniciar. Isto irá gerar um novo mundo.
  • Mods incompatíveis: Remova todos os mods da pasta Mods/ e reinicie. Se o servidor arrancar com sucesso, readicione os mods um de cada vez para identificar o mod problemático.
  • Forçar paragem: Use o botão Kill no GPanel se o servidor não responder a uma paragem normal, e depois inicie-o novamente.

Erros na Geração do Mundo

Se o servidor falhar durante a geração do mundo com RWG:

  • Certifique-se de que WorldGenSize é uma potência de 2 válida: 2048, 4096, 8192, 10240 ou 16384. Outros valores causarão erros.
  • Tente um valor diferente de WorldGenSeed -- algumas seeds podem produzir terreno problemático.
  • Reduza o tamanho do mundo se o servidor estiver com pouca RAM disponível.

Leitura dos Logs do Servidor

Os logs do servidor são a sua ferramenta principal para diagnosticar problemas. Pode acedê-los de duas formas:

  • Separador Console: Abra o separador Console no GPanel para ver a saída do servidor em tempo real.
  • Ficheiro de log: Abra logs/latest.log no File Manager para o log completo.

Procure linhas que contenham ERR ou Exception para identificar erros. Ao submeter um ticket de suporte, inclua as linhas de erro relevantes do log.


Precisa de Ajuda?

Se não conseguir resolver um problema após seguir este guia, por favor abra um ticket de suporte e inclua o ID do seu servidor, uma descrição do problema e qualquer saída de log relevante.


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