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Solución de problemas de 7 Days to Die


Esta guía cubre problemas comunes con los servidores dedicados de 7 Days to Die y cómo resolverlos. Para la configuración general del servidor, consulta la Guía de configuración del servidor de 7 Days to Die.


Los mods no cargan / El servidor se bloquea con mods instalados

EAC debe estar desactivado al usar mods. En serverconfig.xml, establece:

<property name="EACEnabled" value="false" />

Todos los jugadores también deben iniciar 7 Days to Die con EAC desactivado desde su cliente. Los clientes con EAC activado no pueden conectarse a servidores con EAC desactivado, y viceversa.

Pasos adicionales para la solución de problemas con mods:

  • Confirma que la carpeta del mod contiene un archivo ModInfo.xml válido. Consulta la Guía de instalación de mods para la estructura de carpetas correcta.
  • Revisa el registro del servidor en busca de errores que hagan referencia al nombre del mod -- el archivo de registro es logs/latest.log, accesible a través del Administrador de archivos en GPanel o mediante la pestaña de salida de consola.
  • Asegúrate de que el mod sea compatible con tu versión actual del juego. Las actualizaciones Alpha frecuentemente rompen la compatibilidad de los mods.
  • Si hay múltiples mods instalados, intenta desactivarlos uno a la vez (mueve la carpeta del mod fuera de Mods/) para identificar conflictos.

Alto uso de memoria en mundos grandes

Los mundos generados proceduralmente (RWG) con tamaños de mapa grandes consumen significativamente más RAM que el mapa fijo Navezgane. Para reducir el uso de memoria:

  • Usa GameWorld=Navezgane si no se requiere un mundo personalizado.
  • Reduce WorldGenSize en serverconfig.xml para mundos procedurales. Los tamaños válidos en Alpha 21 y posteriores deben ser una potencia de 2 (por ejemplo, 4096 en lugar de 8192). Valores como 6144 no son válidos y causarán errores en la generación del mundo.
  • Reduce MaxSpawnedZombies y MaxSpawnedAnimals para disminuir la carga de memoria por entidades.
  • Reduce MaxPlayers a través de la pestaña Startup en GPanel si el servidor está constantemente bajo presión de memoria.
El uso de memoria también aumenta con el tiempo a medida que los jugadores exploran y generan nuevos fragmentos de terreno. Los reinicios regulares del servidor (por ejemplo, una vez al día) pueden ayudar a recuperar memoria. Puedes programar reinicios a través de la función de tareas programadas de GPanel si está disponible.

Los jugadores no pueden conectarse

  • Confirma que el servidor está en ejecución y muestra estado verde en GPanel.
  • Verifica que los jugadores estén usando la IP y el puerto correctos. Consulta Cómo encontrar la IP y el puerto de tu servidor.
  • Comprueba que EACEnabled coincida tanto en el servidor como en el cliente -- ambos deben estar activados o ambos desactivados.
  • Si se ha establecido una contraseña del servidor, confirma que los jugadores la están ingresando correctamente.
  • Asegúrate de que el servidor se haya iniciado completamente. Revisa la pestaña Console en GPanel para ver el mensaje "Server started".

El servidor se queda atascado al iniciar / No responde

Si el servidor parece atascado durante el inicio o deja de responder:

  • Tiempo de generación del mundo: La primera generación de un mundo procedural (RWG) puede tardar varios minutos dependiendo del tamaño del mundo. Revisa la salida de consola en GPanel para ver el progreso.
  • Partida guardada corrupta: Si el servidor se bloquea repetidamente al iniciar, intenta eliminar o renombrar la carpeta de guardado actual y reiniciar. Esto generará un nuevo mundo.
  • Mods incompatibles: Elimina todos los mods de la carpeta Mods/ y reinicia. Si el servidor se inicia correctamente, vuelve a agregar los mods uno a la vez para identificar el mod problemático.
  • Detención forzada: Usa el botón Kill en GPanel si el servidor no responde a una detención normal, luego inícialo de nuevo.

Errores en la generación del mundo

Si el servidor falla durante la generación del mundo con RWG:

  • Asegúrate de que WorldGenSize sea una potencia de 2 válida: 2048, 4096, 8192, 10240 o 16384. Otros valores causarán errores.
  • Prueba un valor diferente de WorldGenSeed -- algunas semillas pueden producir terrenos problemáticos.
  • Reduce el tamaño del mundo si el servidor tiene poca RAM disponible.

Lectura de los registros del servidor

Los registros del servidor son tu herramienta principal para diagnosticar problemas. Puedes acceder a ellos de dos maneras:

  • Pestaña de consola: Abre la pestaña Console en GPanel para ver la salida del servidor en tiempo real.
  • Archivo de registro: Abre logs/latest.log en el File Manager para ver el registro completo.

Busca líneas que contengan ERR o Exception para identificar errores. Al enviar un ticket de soporte, incluye las líneas de error relevantes del registro.


¿Necesitas ayuda?

Si no puedes resolver un problema después de seguir esta guía, por favor abre un ticket de soporte e incluye el ID de tu servidor, una descripción del problema y cualquier salida de registro relevante.


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