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7 Days to Die Instalação de Mods

PT-BR 7dtd mods modinfo eac 0 acharam isto útil

Este guia explica como instalar mods no seu servidor dedicado de 7 Days to Die. Os mods são colocados na pasta Mods/ e requerem que o EAC esteja desativado. Para configuração geral do servidor, consulte o Guia de Configuração do Servidor 7 Days to Die.


Antes de Começar

Importante: A maioria dos mods requer que o EAC (Easy Anti-Cheat) esteja desativado tanto no servidor quanto em todos os clientes que se conectam. Defina EACEnabled como false em serverconfig.xml antes de instalar mods, e certifique-se de que todos os jogadores também iniciem o jogo com o EAC desativado.

Para desativar o EAC no servidor:

  1. Faça login no GPanel e abra o Gerenciador de Arquivos.
  2. Abra o serverconfig.xml no diretório raiz.
  3. Encontre a propriedade EACEnabled e defina como false:
<property name="EACEnabled" value="false" />

Salve o arquivo e reinicie o servidor.


Como Instalar um Mod

  1. Baixe o mod de uma fonte confiável como Nexus Mods ou a comunidade oficial de modding do 7 Days to Die.
  2. Extraia o arquivo do mod na sua máquina local. A pasta extraída deve conter um arquivo ModInfo.xml.
  3. Faça upload da pasta completa do mod para o diretório Mods/ no seu servidor usando SFTP. Consulte o guia de upload de arquivos via SFTP para instruções.
  4. Reinicie o servidor pelo GPanel.
Se a pasta Mods/ não existir na raiz do diretório do seu servidor, crie-a manualmente pelo Gerenciador de Arquivos ou SFTP antes de fazer upload dos mods.

Estrutura da Pasta de Mods

Cada mod deve estar em sua própria subpasta dentro de Mods/. Um mod com estrutura correta se parece com isto:

Mods/
  MyMod/
    ModInfo.xml
    Config/
    Resources/

ModInfo.xml

Todo mod válido deve conter um arquivo ModInfo.xml na sua pasta raiz. Este arquivo informa ao servidor o nome do mod, versão e informações de compatibilidade. Um ModInfo.xml típico se parece com:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
  <ModInfo>
    <Name value="MyMod" />
    <Description value="A custom mod" />
    <Author value="AuthorName" />
    <Version value="1.0.0" />
  </ModInfo>
</xml>
Se um mod não incluir um ModInfo.xml, ele pode não ser um mod padrão do lado do servidor e pode exigir etapas de instalação manuais. Verifique a documentação do mod cuidadosamente.

Verificando se os Mods Foram Carregados

Após reiniciar o servidor com mods instalados:

  1. Abra a aba Console no GPanel.
  2. Procure por linhas na saída de inicialização que referenciem os nomes dos seus mods. Mods carregados com sucesso aparecerão como carregados durante a inicialização do servidor.
  3. Se um mod não carregar, mensagens de erro referenciando o nome do mod aparecerão no log.

Removendo um Mod

  1. Abra o Gerenciador de Arquivos no GPanel ou conecte via SFTP.
  2. Navegue até o diretório Mods/.
  3. Delete a pasta do mod que deseja remover.
  4. Reinicie o servidor.
Aviso: Remover mods de um save existente pode causar problemas se o mod adicionou blocos, itens ou receitas personalizados ao mundo. Faça backup dos seus dados de save antes de remover mods.

Requisitos do Lado do Cliente

Jogadores conectando a um servidor com mods devem:

  • Desativar o EAC no seu cliente. Ao iniciar o 7 Days to Die na Steam, os jogadores devem selecionar a opção de iniciar sem Easy Anti-Cheat.
  • Instalar mods do lado do cliente se o mod exigir. Alguns mods são apenas do servidor, enquanto outros requerem arquivos correspondentes no cliente. Verifique a documentação do mod para detalhes.
Clientes com EAC ativado não podem conectar a servidores com EAC desativado, e vice-versa. Todos os jogadores e o servidor devem estar iguais.

Precisa de Ajuda?

Se você está tendo problemas com a instalação de mods, por favor abra um ticket de suporte e inclua o ID do seu servidor, o nome e versão do mod, e quaisquer mensagens de erro do log do servidor.


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