این راهنما نحوه راهاندازی سرور اختصاصی Nazi Zombies: Portable (NZ:P) در Legion Hosting، پیکربندی متغیرهای راهاندازی، تغییر نقشه، تنظیم نرخ تیک و اتصال به سرور را پوشش میدهد. NZ:P یک بازی رایگان بقا در برابر زامبیها است که بر روی موتور FTEQW ساخته شده و تجربه کلاسیک Nazi Zombies را بازسازی میکند. برای دستورات مدیریت و مدیریت سرور، به دستورات مدیریت NZ:P مراجعه کنید.
1. اولین راهاندازی
- وارد GPanel شوید و سرور NZ:P خود را انتخاب کنید.
- به تب Startup بروید و متغیرهای قابل پیکربندی را بررسی کنید (بخش 2 را ببینید).
- نقشه مورد نظر خود را از طریق MAP تنظیم کنید (پیشفرض
ndu، Nacht der Untoten است). - به تب Console بازگردید و روی Start کلیک کنید.
- منتظر بمانید تا کنسول پیام
======== Nazi Zombies Portable Initialized ========را نمایش دهد تا تأیید شود که سرور آماده است.
2. متغیرهای راهاندازی GPanel
| متغیر | پیشفرض | توضیحات |
|---|---|---|
PROTOCOL | NZP-REBOOT | پروتکل کلاینت. از NZP-REBOOT برای کلاینتهای بومی دسکتاپ یا NZP-REBOOT-WEB برای کلاینتهای مرورگر وب استفاده کنید. |
TICKRATE | 0.045 | فاصله تیک سرور بر حسب ثانیه. پیشفرض حدود 22 فریم بر ثانیه است. مقادیر کمتر = فیزیک روانتر (مثلاً 0.033 برای 30 فریم بر ثانیه، 0.0166 برای 60 فریم بر ثانیه). توجه زیر را ببینید. |
MAP | ndu | نقشهای که هنگام شروع بارگذاری میشود. پیشفرض ndu (Nacht der Untoten) است. از listmaps در کنسول برای مشاهده تمام نقشههای موجود استفاده کنید. |
GAME_ARGS | (خالی) | آرگومانهای اضافی بازی. فرمت: +cvar value برای هر تنظیم. |
0.045 را تغییر میدهید، با دقت آزمایش کنید. یک سازش مناسب 0.033 (حدود 30 فریم بر ثانیه) است.
3. حالتهای پروتکل
NZ:P از دو نوع کلاینت پشتیبانی میکند که نیاز به تنظیمات پروتکل متفاوت دارند:
| نوع کلاینت | مقدار PROTOCOL | دستور اتصال |
|---|---|---|
| بومی (دسکتاپ) | NZP-REBOOT | connect ip:port |
| مرورگر وب | NZP-REBOOT-WEB | connect ws://ip:port |
4. نقشههای موجود
NZ:P شامل بازسازی نقشههای کلاسیک Nazi Zombies است. از listmaps در کنسول سرور برای مشاهده تمام نقشههای موجود استفاده کنید. نقشههای رایج شامل:
ndu-- Nacht der Untoten (پیشفرض)warehouse-- Zombie Verrucktsnn-- Shi No Numafactory-- Der Riese
نقشه را با بهروزرسانی متغیر راهاندازی MAP و راهاندازی مجدد، یا با استفاده از دستور کنسول map در حین اجرا تغییر دهید.
5. آرگومانهای اضافی بازی
از متغیر راهاندازی GAME_ARGS برای ارسال cvars اضافی استفاده کنید. هر کدام را به فرمت +cvar value وارد کنید:
+sv_maxclients 8 +sv_public 1
6. نحوه اتصال
کلاینت بومی
- NZ:P را روی دسکتاپ خود اجرا کنید.
- کلید
`یا~را فشار دهید تا کنسول باز شود. - تایپ کنید:
connect <your-server-ip>:<port>
کلاینت وب
- NZ:P را در مرورگر وب خود باز کنید (باید HTTP باشد، نه HTTPS).
- کلید
`یا~را فشار دهید تا کنسول باز شود. - تایپ کنید:
connect ws://<your-server-ip>:<port>
مقالات مرتبط
نیاز به کمک دارید؟
اگر با مشکلاتی در سرور NZ:P خود مواجه شدید که در اینجا پوشش داده نشدهاند، یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید و IP سرور، توضیح مشکل و هرگونه پیام خطای مربوطه از کنسول GPanel را درج کنید.