Ez az útmutató a Counter-Strike 2 szerverek gyakori problémáit és azok javítását mutatja be. A szerver kezdeti beállításához lásd: CS2 Server Setup Guide. Az admin parancsokért és verseny konfigurációért lásd: CS2 Admin Setup.
GSLT / Steam hitelesítési hibák
A szerverednek érvényes Game Server Login Token (GSLT) szükséges ahhoz, hogy megjelenjen a szerverböngészőben és VAC védelemmel fusson. Az alábbi táblázat a leggyakoribb GSLT-vel kapcsolatos hibákat ismerteti.
| Hiba / Tünet | Ok | Javítás |
|---|---|---|
No account token specified |
A GSLT nincs beállítva az indítási paraméterekben | A GPanel-ben nyisd meg a Startup fület és illeszd be a tokent a GSLT mezőbe |
GSLT is expired or invalid |
A token újra lett generálva vagy visszavonva | Látogass el a Steam játékszerver kezeléshez, generálj új tokent, majd frissítsd a GPanel-ben |
Game server login token banned |
A tokenhez társított fiók kitiltást kapott | A tiltás tokenenkénti és végleges. Generálj új tokent egy tiszta Steam fiókon |
| A szerver nem biztonságos módban indul | A GSLT hiányzik vagy a Steam kapcsolat sikertelen | Ellenőrizd, hogy a token be van-e állítva, a kiosztott játékport (lásd a GPanel Network fülét) elérhető-e, és várj 60 másodpercet a Steam kézfogásra |
A szerver nem jelenik meg a böngészőben
- Győződj meg róla, hogy az
sv_lan 0be van állítva aserver.cfgfájlban. A LAN mód elrejti a szerveredet az internetes böngészőből. - Erősítsd meg, hogy a GSLT érvényes és a szerver konzolon megjelenik a Connection to Steam servers successful üzenet.
- A szerverböngésző listázásainak megjelenése akár 5 percet is igénybe vehet. Addig használd a Kedvenceket vagy a közvetlen csatlakozást.
- Egyes internetszolgáltatók és régiók problémákat tapasztalhatnak a Steam szerverböngésző UDP lekérdezéseivel. A közvetlen csatlakozás konzolon keresztül mindig működik, ha a port elérhető.
Ellenőrizd a szervered IP-jét és kiosztott portjait a Network fülön a GPanel-ben. Részletes útmutatóért lásd: How to Find Your Server IP and Port.
VAC / csalás elleni védelem problémák
- A VAC-hoz érvényes GSLT és
sv_cheats 0szükséges. - Ha
sv_cheats 1-gyel tesztelsz, a VAC automatikusan letiltódik az adott munkamenetben. Indítsd újra a szervert és győződj meg róla, hogy a csalások ki vannak kapcsolva, mielőtt megnyitnád a nyilvánosság számára. - Aláíratlan vagy elavult pluginok futtatása miatt a VAC nem biztonságosnak jelölheti a szervert. Tartsd a MetaMod-ot és a CounterStrikeSharp-ot naprakészen minden CS2 játékfrissítés után.
A szerver indításkor összeomlik
- Ellenőrizd a Console fület a GPanel-ben az összeomlás utáni hibaüzenetekért.
- A leggyakoribb ok egy elavult MetaMod vagy CounterStrikeSharp build egy CS2 frissítés után. Távolítsd el vagy frissítsd a plugin keretrendszert és próbáld újra.
- Sérült játékfájlok szintén okozhatnak összeomlást. Használd a GPanel Reinstall opcióját a játékfájlok ellenőrzéséhez és visszaállításához.
Először készíts biztonsági mentést: Újratelepítés előtt töltsd le a
game/csgo/cfg/ mappát SFTP-n keresztül, hogy ne veszítsd el a konfigurációs fájljaidat. Lásd: How to Upload Files via SFTP.
A játékosok nem tudnak csatlakozni
- Erősítsd meg, hogy a szerver teljesen elindult és a konzolon megjelenik a Connection to Steam servers successful üzenet.
- Győződj meg róla, hogy a játékosok a helyes IP-t és portot használják a GPanel Network füléről.
- Ha az
sv_passwordbe van állítva, a játékosoknak meg kell adniuk a jelszót a csatlakozás előtt. Oszd meg közvetlenül vagy használj egy Steam csatlakozási linket, amely tartalmazza:steam://connect/YOUR.SERVER.IP:PORT/YourPassword - A szerverrel azonos helyi hálózaton lévő játékosoknak közvetlenül IP-vel kell csatlakozniuk. A Steam szerverböngésző nem mindig jeleníti meg helyesen a helyi hálózati szervereket.
Workshop pályák nem töltődnek be
- Győződj meg róla, hogy beállítottál egy Steam Web API kulcsot az indítási paraméterekben. Szerezz egyet a steamcommunity.com/dev/apikey oldalon.
- Ellenőrizd, hogy a workshop pálya ID helyes-e (a Steam Workshop URL-ben található numerikus ID).
- Nézd meg a konzolt letöltési hibákért. A nagy méretű workshop pályák letöltése az első betöltésnél több percet is igénybe vehet.
- Ha a pálya nem töltődik be, próbáld újraindítani a szervert. Egyes workshop letöltések tiszta újraindítást igényelnek a befejezéshez.
MetaMod / CounterStrikeSharp nem töltődik be
- Ellenőrizd, hogy a
gameinfo.gifájlban szerepel-e a MetaMod keresési útvonal bejegyzés. AGame csgo/addons/metamodsornak aSearchPathsblokkban az elsőGamebejegyzés felett kell megjelennie. - Futtasd a
meta listparancsot a GPanel konzolon. Ha a MetaMod nem szerepel a listában, ellenőrizd újra a fájl útvonalat: agame/csgo/addons/metamod/könyvtárnak léteznie kell. - CounterStrikeSharp esetén győződj meg róla, hogy a with-runtime csomagot töltötted le. A .NET futtatókörnyezet nélkül a plugin csendben nem töltődik be.
- Minden CS2 játékfrissítés után ellenőrizd a MetaMod és CounterStrikeSharp oldalakat frissített buildekért. Az elavult buildek a plugin hibák leggyakoribb okai.
Ne keverj verziókat: Mindig frissítsd együtt a MetaMod-ot és a CounterStrikeSharp-ot. A kettő közötti eltérés összeomlást vagy csendes hibákat okozhat.
Magas késleltetés / lag
- Ellenőrizd, hogy a szerver kihasználja-e a kiosztott RAM-ot a GPanel-ben. A sok pluginnal vagy workshop pályával rendelkező CS2 szerverek jelentős memóriát használhatnak.
- Tekintsd át a rate beállításokat a
server.cfgfájlban. A modern CS2 alapértékek (sv_maxrate 0,sv_maxupdaterate 128) a legtöbb beállításnál jól működnek. - Ha egy adott régió játékosai magas pinget tapasztalnak, a probléma hálózati útválasztás, nem szerver konfiguráció. A földrajzi távolságra nincs szerver oldali megoldás.
- Tiltsd le a nem használt pluginokat. Minden betöltött plugin feldolgozási terhelést ad hozzá tickenként.
Kapcsolódó cikkek
- CS2 Server Setup Guide — GSLT, server.cfg, játékmódok, csatlakozás
- CS2 Admin Setup — RCON, parancsok, verseny konfiguráció
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
Segítségre van szükséged? Ha az útmutató követése után sem tudod megoldani a problémát, nyiss egy támogatási jegyet a legionhosting.net/submitticket.php oldalon, és mellékeld a szervered GPanel ID-ját, a pontos hibaüzenetet és a szerveren végzett legutóbbi módosításokat.