Este guia aborda problemas comuns de servidores Counter-Strike 2 e como corrigi-los. Para a configuração inicial do servidor, consulte Guia de Configuração do Servidor CS2. Para comandos de administração e configuração competitiva, consulte Configuração de Admin CS2.
Erros de GSLT / Autenticação Steam
O seu servidor precisa de um Game Server Login Token (GSLT) válido para aparecer no navegador de servidores e funcionar com proteção VAC. A tabela abaixo cobre os erros mais comuns relacionados com GSLT.
| Erro / Sintoma | Causa | Correção |
|---|---|---|
No account token specified |
GSLT não definido nos parâmetros de arranque | No GPanel, abra o separador Startup e cole o seu token no campo GSLT |
GSLT is expired or invalid |
O token foi regenerado ou revogado | Visite a gestão de servidores de jogo Steam, regenere o token e depois atualize-o no GPanel |
Game server login token banned |
A conta associada ao token recebeu um banimento | O banimento é permanente por token. Gere um novo token numa conta Steam limpa |
| O servidor inicia em modo inseguro | GSLT em falta ou falha na conexão Steam | Verifique se o token está definido, confirme que a porta de jogo atribuída (consulte o separador Network do GPanel) está acessível e aguarde 60 segundos pelo handshake Steam |
Servidor Não Aparece no Navegador
- Certifique-se de que
sv_lan 0está definido emserver.cfg. O modo LAN oculta o seu servidor do navegador da internet. - Confirme que o seu GSLT é válido e que a consola do servidor mostra Connection to Steam servers successful.
- As listagens do navegador de servidores podem demorar até 5 minutos a propagar. Utilize os Favoritos ou conexão direta entretanto.
- Alguns ISPs e regiões têm problemas com as consultas UDP do navegador de servidores Steam. A conexão direta via consola funciona sempre se a porta estiver acessível.
Verifique o IP e portas atribuídas do seu servidor no separador Network no GPanel. Consulte Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor para um guia detalhado.
Problemas de VAC / Anti-Cheat
- O VAC requer um GSLT válido e
sv_cheats 0. - Se estiver a testar com
sv_cheats 1, o VAC é automaticamente desativado para essa sessão. Reinicie o servidor e certifique-se de que os cheats estão desativados antes de abrir ao público. - Executar plugins não assinados ou desatualizados pode fazer com que o VAC sinalize o servidor como inseguro. Mantenha o MetaMod e o CounterStrikeSharp atualizados após cada atualização do jogo CS2.
Servidor Crasha no Arranque
- Verifique o separador Console no GPanel para mensagens de erro imediatamente após o crash.
- A causa mais comum é um build desatualizado do MetaMod ou CounterStrikeSharp após uma atualização do CS2. Remova ou atualize o framework de plugins e tente novamente.
- Ficheiros de jogo corrompidos também podem causar crashes. Utilize a opção Reinstall do GPanel para verificar e restaurar os ficheiros do jogo.
Faça cópia de segurança primeiro: Antes de reinstalar, descarregue a sua pasta
game/csgo/cfg/ via SFTP para não perder os seus ficheiros de configuração. Consulte Como Carregar Ficheiros via SFTP.
Jogadores Não Conseguem Conectar
- Confirme que o servidor está completamente iniciado e mostra Connection to Steam servers successful na consola.
- Certifique-se de que os jogadores estão a utilizar o IP e porta corretos a partir do separador Network do GPanel.
- Se
sv_passwordestiver definido, os jogadores devem introduzir a palavra-passe antes de entrar. Partilhe-a diretamente ou utilize um link de conexão Steam que a inclua:steam://connect/YOUR.SERVER.IP:PORT/YourPassword - Jogadores na mesma LAN que o servidor devem conectar-se diretamente por IP. O navegador de servidores Steam pode não mostrar corretamente servidores locais na LAN.
Mapas do Workshop Não Carregam
- Certifique-se de que definiu uma chave Steam Web API nos seus parâmetros de arranque. Obtenha uma em steamcommunity.com/dev/apikey.
- Verifique se o ID do mapa do Workshop está correto (o ID numérico do URL do Steam Workshop).
- Verifique a consola para erros de download. Mapas grandes do Workshop podem demorar vários minutos a descarregar no primeiro carregamento.
- Se o mapa não carregar, tente reiniciar o servidor. Alguns downloads do Workshop requerem um reinício limpo para completar.
MetaMod / CounterStrikeSharp Não Carrega
- Verifique se o ficheiro
gameinfo.gitem a entrada de caminho de pesquisa do MetaMod. A linhaGame csgo/addons/metamoddeve aparecer no blocoSearchPathsacima da primeira entradaGame. - Execute
meta listna consola do GPanel. Se o MetaMod não estiver listado, verifique novamente o caminho do ficheiro:game/csgo/addons/metamod/deve existir. - Para o CounterStrikeSharp, certifique-se de que descarregou o pacote with-runtime. Sem o runtime .NET, o plugin falhará silenciosamente ao carregar.
- Após cada atualização do jogo CS2, verifique as páginas do MetaMod e do CounterStrikeSharp para builds atualizados. Builds desatualizados são a causa número um de falhas de plugins.
Não misture versões: Atualize sempre o MetaMod e o CounterStrikeSharp em conjunto. Uma incompatibilidade entre os dois pode causar crashes ou falhas silenciosas.
Alta Latência / Lag
- Verifique se o servidor está a exceder a RAM alocada no GPanel. Servidores CS2 com muitos plugins ou mapas do Workshop podem utilizar memória significativa.
- Reveja as suas definições de taxa em
server.cfg. Os padrões modernos do CS2 (sv_maxrate 0,sv_maxupdaterate 128) funcionam bem para a maioria das configurações. - Se jogadores de uma região específica experienciam ping alto, o problema é o encaminhamento de rede e não a configuração do servidor. Não há correção do lado do servidor para a distância geográfica.
- Desative quaisquer plugins não utilizados. Cada plugin carregado adiciona sobrecarga de processamento por tick.
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- Configuração de Admin CS2 — RCON, comandos, configuração competitiva
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- Como Carregar Ficheiros via SFTP
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