מדריך זה מכסה כיצד להגדיר ולקנפג את שרת ה-Puck הייעודי שלך המתארח ב-Legion Hosting. Puck הוא משחק הוקי מרובה משתתפים מבוסס פיזיקה -- ללא חוקים, ללא פסקי זמן, פשוט תכניסו את הפאק לשער. לפקודות אדמין וניהול שרת, ראו מדריך אדמין לשרת Puck.
1. גישה לשרת שלך
- התחברו ל-GPanel.
- בחרו את שרת ה-Puck שלכם מרשימת השרתים.
- כתובת ה-IP והפורט של השרת מוצגים בלשונית Console. ראו כיצד למצוא את כתובת ה-IP והפורט של השרת לפרטים נוספים.
2. משתני הפעלה
הגדירו את ההגדרות הבאות מלשונית Startup ב-GPanel:
| משתנה | שם סביבה | ברירת מחדל | תיאור |
|---|---|---|---|
| מספר שחקנים מקסימלי | MAX_PLAYERS |
10 | מספר שחקנים מקסימלי (עד 32). |
| פורט שאילתה | QUERY_PORT |
7778 | פורט שאילתה לנראות בדפדפן השרתים. |
| סיסמה | SRV_PASSWORD |
(ריק) | סיסמה נדרשת להצטרפות. השאירו ריק לגישה ציבורית. |
| זמן קצוב להעפה | KICK_TIMEOUT |
300 | שניות לפני שמעיפים שחקן לא פעיל. |
| קצב פריימים יעד | FRAME_RATE |
120 | קצב פריימים של השרת. צריך להיות 10-20 מעל קצב הטיק. |
| קצב טיק שרת | SERVER_TICK_RATE |
100 | קצב טיק הסימולציה של השרת (מקסימום 360). |
| קצב טיק לקוח | CLIENT_TICK_RATE |
360 | קצב עדכון הלקוח. צריך להיות לפחות כפול מקצב הטיק של השרת. אל תחרגו מ-360 אלא אם אתם יודעים מה אתם עושים. |
| עדכון אוטומטי | AUTO_UPDATE |
0 | עדכון אוטומטי של השרת בהפעלה (1=כן, 0=לא). |
3. קובץ תצורה
תצורת השרת מאוחסנת ב-server_configuration.json בתיקייה הראשית. הפאנל מעדכן אוטומטית ערכים מרכזיים ממשתני ההפעלה שלכם. תוכלו לערוך הגדרות נוספות דרך SFTP:
{
"port": 7777,
"pingPort": 7778,
"name": "My Puck Server",
"maxPlayers": 10,
"password": "",
"voip": false,
"isPublic": true,
"adminSteamIds": [],
"kickTimeout": 300,
"targetFrameRate": 120,
"serverTickRate": 100,
"clientTickRate": 200,
"startPaused": false,
"allowVoting": true,
"mods": []
}
4. התחברות לשרת שלך
- רכשו והתקינו את Puck מ-Steam.
- הפעילו את המשחק ופתחו את דפדפן השרתים.
- מצאו את השרת שלכם לפי שם, או השתמשו בחיבור ישיר עם ה-IP והפורט שלכם.
- הזינו את הסיסמה אם הוגדרה.
5. רשימת בדיקה להגדרה ראשונית
- ערכו את
server_configuration.jsonכדי להגדירnameלשרת. - הוסיפו את ה-Steam ID שלכם למערך
adminSteamIdsלגישת אדמין במשחק. - הגדירו קצבי טיק וקצב פריימים (השאירו ברירות מחדל אלא אם יש לכם צורך ספציפי).
- הפעילו את השרת וודאו שמופיע
Server authenticatedבקונסולה.
מאמרים קשורים
צריכים עזרה?
אם נתקלתם בבעיות עם שרת ה-Puck שלכם, פתחו פניית תמיכה וכללו את כתובת ה-IP של השרת, תיאור הבעיה, וכל הודעות שגיאה מקונסולת ה-GPanel.