Aquesta guia explica com configurar el vostre servidor dedicat de Puck allotjat amb Legion Hosting. Puck és un joc multijugador d'hoquei basat en física -- sense regles, sense temps morts, només cal ficar el disc a la porteria. Per a comandes d'administració i gestió del servidor, consulteu la Guia d'administració del servidor de Puck.
1. Accedir al vostre servidor
- Inicieu sessió a GPanel.
- Seleccioneu el vostre servidor de Puck de la llista de servidors.
- La IP i el port del vostre servidor es mostren a la pestanya Console. Consulteu Com trobar la IP i el port del vostre servidor per a més detalls.
2. Variables d'inici
Configureu aquests paràmetres des de la pestanya Startup a GPanel:
| Variable | Nom d'entorn | Per defecte | Descripció |
|---|---|---|---|
| Jugadors màxims | MAX_PLAYERS |
10 | Jugadors màxims (fins a 32). |
| Port de consulta | QUERY_PORT |
7778 | Port de consulta per a la visibilitat al navegador de servidors. |
| Contrasenya | SRV_PASSWORD |
(buit) | Contrasenya requerida per unir-se. Deixeu-ho buit per a accés públic. |
| Temps d'expulsió | KICK_TIMEOUT |
300 | Segons abans que un jugador inactiu sigui expulsat. |
| Freqüència d'imatges objectiu | FRAME_RATE |
120 | Freqüència d'imatges del servidor. Ha de ser 10-20 per sobre de la taxa de tick. |
| Taxa de tick del servidor | SERVER_TICK_RATE |
100 | Taxa de tick de simulació del servidor (màxim 360). |
| Taxa de tick del client | CLIENT_TICK_RATE |
360 | Taxa d'actualització del client. Ha de ser almenys el doble de la taxa de tick del servidor. No supereu 360 tret que sapigueu el que feu. |
| Actualització automàtica | AUTO_UPDATE |
0 | Actualitzar automàticament el servidor en iniciar (1=sí, 0=no). |
3. Fitxer de configuració
La configuració del servidor s'emmagatzema a server_configuration.json al directori arrel. El panell actualitza automàticament els valors clau des de les vostres variables d'inici. Podeu editar configuracions addicionals via SFTP:
{
"port": 7777,
"pingPort": 7778,
"name": "My Puck Server",
"maxPlayers": 10,
"password": "",
"voip": false,
"isPublic": true,
"adminSteamIds": [],
"kickTimeout": 300,
"targetFrameRate": 120,
"serverTickRate": 100,
"clientTickRate": 200,
"startPaused": false,
"allowVoting": true,
"mods": []
}
4. Connectar-se al vostre servidor
- Compreu i instal·leu Puck des de Steam.
- Inicieu el joc i obriu el navegador de servidors.
- Trobeu el vostre servidor pel nom, o utilitzeu la connexió directa amb la vostra IP i port.
- Introduïu la contrasenya si n'hi ha una configurada.
5. Llista de verificació de primera configuració
- Editeu
server_configuration.jsonper establir unnamedel servidor. - Afegiu el vostre Steam ID a l'array
adminSteamIdsper a accés d'administrador dins del joc. - Configureu les taxes de tick i la freqüència d'imatges (manteniu els valors per defecte tret que tingueu una necessitat específica).
- Inicieu el servidor i verifiqueu que mostra
Server authenticateda la consola.
Articles relacionats
- Guia d'administració del servidor de Puck
- Com trobar la IP i el port del vostre servidor
- Com pujar fitxers via SFTP
Necessiteu ajuda?
Si teniu problemes amb el vostre servidor de Puck, obriu un tiquet de suport i incloeu la IP del vostre servidor, una descripció del problema i qualsevol missatge d'error de la consola de GPanel.