Ez az útmutató bemutatja, hogyan állíthatod be és konfigurálhatod a Legion Hosting által hosztolt Puck dedikált szerveredet. A Puck egy fizika-alapú többjátékos hokijáték -- nincsenek szabályok, nincsenek időkérések, csak juttasd be a korongot a kapuba. Az admin parancsokért és szerverkezelésért lásd a Puck szerver admin útmutatót.
1. A szervered elérése
- Jelentkezz be a GPanel-be.
- Válaszd ki a Puck szerveredet a szerverlistából.
- A szervered IP-címe és portja a Konzol fülön látható. További részletekért lásd a Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját útmutatót.
2. Indítási változók
Ezeket a beállításokat a GPanel Indítás fülén konfigurálhatod:
| Változó | Env név | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|---|
| Maximális játékosszám | MAX_PLAYERS |
10 | Maximális játékosszám (legfeljebb 32). |
| Query Port | QUERY_PORT |
7778 | Query port a szerverböngészőben való megjelenéshez. |
| Jelszó | SRV_PASSWORD |
(üres) | Csatlakozáshoz szükséges jelszó. Hagyd üresen a nyilvános hozzáféréshez. |
| Kirúgási időkorlát | KICK_TIMEOUT |
300 | Másodpercek, mielőtt egy inaktív játékos kirúgásra kerül. |
| Cél képkockasebesség | FRAME_RATE |
120 | Szerver képkockasebesség. 10-20-szal legyen a tick rate felett. |
| Szerver Tick Rate | SERVER_TICK_RATE |
100 | Szerver szimulációs tick rate (maximum 360). |
| Kliens Tick Rate | CLIENT_TICK_RATE |
360 | Kliens frissítési ráta. Legalább a szerver tick rate kétszeresének kell lennie. Ne lépd túl a 360-at, hacsak nem tudod, mit csinálsz. |
| Automatikus frissítés | AUTO_UPDATE |
0 | Szerver automatikus frissítése indításkor (1=igen, 0=nem). |
3. Konfigurációs fájl
A szerver konfiguráció a gyökérkönyvtárban található server_configuration.json fájlban van tárolva. A panel automatikusan frissíti a kulcsértékeket az indítási változóidból. További beállításokat SFTP-n keresztül szerkeszthetsz:
{
"port": 7777,
"pingPort": 7778,
"name": "My Puck Server",
"maxPlayers": 10,
"password": "",
"voip": false,
"isPublic": true,
"adminSteamIds": [],
"kickTimeout": 300,
"targetFrameRate": 120,
"serverTickRate": 100,
"clientTickRate": 200,
"startPaused": false,
"allowVoting": true,
"mods": []
}
4. Csatlakozás a szerverhez
- Vásárold meg és telepítsd a Puck játékot a Steam-en.
- Indítsd el a játékot és nyisd meg a szerverböngészőt.
- Keresd meg a szerveredet név szerint, vagy használd a közvetlen csatlakozást az IP-címeddel és portoddal.
- Add meg a jelszót, ha van beállítva.
5. Első beállítási ellenőrzőlista
- Szerkeszd a
server_configuration.jsonfájlt a szervernamebeállításához. - Add hozzá a Steam ID-dat az
adminSteamIdstömbhöz a játékon belüli admin hozzáféréshez. - Konfiguráld a tick rate-eket és a képkockasebességet (tartsd meg az alapértékeket, hacsak nincs konkrét igényed).
- Indítsd el a szervert és ellenőrizd, hogy a
Server authenticatedüzenet megjelenik a konzolban.
Kapcsolódó cikkek
- Puck szerver admin útmutató
- Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
Segítségre van szükséged?
Ha problémába ütközöl a Puck szervereddel, nyiss egy támogatási jegyet, és mellékeld a szervered IP-címét, a probléma leírását, valamint a GPanel konzolból származó hibaüzeneteket.