Ground Branch یک بازی تیراندازی اول شخص تاکتیکی با تمرکز بر گیمپلی واقعگرایانه CQB و عملیات ویژه است. این راهنما شامل راهاندازی و پیکربندی سرور اختصاصی Ground Branch شما در Legion Hosting، از جمله متغیرهای استارتاپ، پیکربندی سرور، حالتهای بازی، انتخاب نقشه و نحوه اتصال میشود. برای دستورات ادمین و پشتیبانی از مادها، به دستورات ادمین Ground Branch مراجعه کنید.
اولین راهاندازی در GPanel
قبل از پیکربندی سرور، باید یک راهاندازی اولیه انجام دهید تا سرور تمام فایلهای بازی مورد نیاز را دانلود کرده و پیکربندی پیشفرض خود را ایجاد کند.
- وارد GPanel شوید.
- سرور Ground Branch خود را از لیست سرورها انتخاب کنید.
- روی دکمه Start کلیک کنید تا سرور برای اولین بار راهاندازی شود.
- منتظر بمانید تا کنسول نشان دهد که سرور به طور کامل راهاندازی شده است. اولین راهاندازی تمام فایلهای بازی را دانلود میکند که ممکن است چند دقیقه طول بکشد.
- پس از اینکه سرور بارگذاری را تمام کرد و پیامی مبنی بر آماده بودن برای اتصالات نمایش داد، سرور را Stop کنید تا بتوانید آن را پیکربندی کنید.
متغیرهای استارتاپ
GPanel متغیرهای استارتاپ را برای کنترل پارامترهای اساسی سرور ارائه میدهد. به تب Startup در GPanel بروید تا این موارد را پیکربندی کنید.
| متغیر | توضیحات | پیشفرض |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
نامی که در مرورگر سرور نمایش داده میشود | Ground Branch Server |
MAX_PLAYERS |
حداکثر تعداد بازیکنان مجاز | 8 |
SERVER_PASSWORD |
رمز عبور مورد نیاز برای ورود (برای عمومی خالی بگذارید) | خالی |
پیکربندی سرور
Ground Branch از یک فایل پیکربندی مبتنی بر INI برای کنترل تنظیمات دقیق سرور استفاده میکند. پس از اولین راهاندازی، فایل پیکربندی سرور در مسیر زیر ایجاد میشود:
GroundBranch/ServerConfig/Server.ini
میتوانید این فایل را از طریق File Manager در GPanel یا از طریق SFTP ویرایش کنید.
تنظیمات هویت سرور
[/Script/GroundBranch.GBGameMode]
ServerName=My Legion Ground Branch Server
ServerMOTD=Welcome to our Ground Branch server!
MaxPlayers=8
ServerPassword=
نام سرور و رمز عبور
تنظیم ServerName کنترل میکند که چه چیزی در مرورگر سرور درون بازی نمایش داده شود. فیلد ServerPassword میتواند برای سرور عمومی خالی بماند یا برای نیاز به رمز عبور برای ورود تنظیم شود. بازیکنان هنگام تلاش برای اتصال از آنها خواسته میشود رمز عبور را وارد کنند.
حداکثر بازیکنان
Ground Branch از گیمپلی تاکتیکی تیمهای کوچک پشتیبانی میکند. مقدار پیشفرض ۸ بازیکن است، اما بسته به منابع سرور خود میتوانید این مقدار را افزایش دهید. بیشتر حالتهای بازی برای تیمهای ۴ تا ۸ نفره طراحی شدهاند، هرچند تعداد بازیکنان بیشتر برای حالتهای PvP به خوبی کار میکند.
پیکربندی حالت بازی
Ground Branch چندین حالت بازی متمایز ارائه میدهد که هر کدام برای سبکهای بازی مختلف مناسب هستند. حالت بازی از صفحه برنامهریزی مأموریت درون بازی انتخاب میشود یا به عنوان پیشفرض در پیکربندی سرور تنظیم میشود.
| حالت بازی | نوع | توضیحات |
|---|---|---|
| Terrorist Hunt | Co-op / PvE | بازیکنان با همکاری یکدیگر دشمنان کنترلشده توسط هوش مصنوعی را از نقشه پاکسازی میکنند. تجربه کلاسیک همکاری تیمی. |
| Intel Retrieval | Co-op / PvE | اطلاعات پراکنده در سطح نقشه را پیدا و بازیابی کنید در حالی که با هوش مصنوعی دشمن درگیر هستید. |
| Team Elimination | PvP | دو تیم برای حذف تمام اعضای تیم مقابل رقابت میکنند. بدون بازگشت در هر راند. |
| Deathmatch | PvP | نبرد آزاد یا تیمی با امکان بازگشت. |
| Uplink | PvP | یک تیم از هدف لپتاپ دفاع میکند در حالی که تیم دیگر سعی در دسترسی به آن دارد. |
انتخاب نقشه
Ground Branch دارای نقشههای متنوعی است، از محیطهای بسته داخلی تا مناطق باز بیرونی. نقشهها از صفحه برنامهریزی مأموریت درون بازی انتخاب میشوند.
| نقشه | محیط | یادداشتها |
|---|---|---|
| Small Town | روستای شهری | ترکیبی از نبرد داخلی و بیرونی، مناسب برای تمام حالتها |
| Tanker | کشتی باری | راهروهای تنگ، تمرکز بر CQB |
| Power Station | تأسیسات صنعتی | سازه چند طبقه با محیط باز اطراف |
| Arena | مجموعه آموزشی | فشرده، درگیریهای سریع |
| City | مرکز شهری | نقشه بزرگ با خیابانها، کوچهها و ساختمانها |
| Depot | انبار تدارکات | نقشه متوسط با پوشش و خطوط دید |
| Run Down | ساختمانهای متروکه | سازههای مخروبه با چندین نقطه ورود |
تنظیمات راند و مسابقه
میتوانید رفتار راند را در فایل پیکربندی سرور تنظیم کنید:
[/Script/GroundBranch.GBGameMode]
# Round time limit in seconds (default: 600 = 10 minutes)
RoundTime=600
# Time between rounds in seconds
PostRoundTime=15
# Number of rounds per mission
RoundsPerMatch=5
# Friendly fire (true = enabled)
FriendlyFire=true
تنظیمات شبکه
Ground Branch از شبکه Unreal Engine استفاده میکند. سرور به طور خودکار تخصیص پورت را از طریق GPanel مدیریت میکند. میتوانید پورتهای اختصاص داده شده خود را در تب Network در GPanel مشاهده کنید.
نحوه اتصال
آدرس IP و پورت سرور خود را در تب Network در GPanel پیدا کنید. برای جزئیات به نحوه یافتن IP و پورت سرور مراجعه کنید.
از طریق مرورگر سرور درون بازی
- Ground Branch را از Steam اجرا کنید.
- از منوی اصلی، روی Multiplayer کلیک کنید.
- Server Browser را انتخاب کنید.
- از گزینههای جستجو یا فیلتر برای یافتن سرور خود بر اساس نام استفاده کنید.
- روی سرور خود کلیک کنید و Join را انتخاب کنید. اگر رمز عبور تنظیم شده باشد، از شما خواسته میشود آن را وارد کنید.
از طریق اتصال مستقیم
- از منوی اصلی، روی Multiplayer کلیک کنید.
- Direct Connect را انتخاب کنید (یا کنسول را با ` باز کنید).
- IP و پورت سرور خود را در قالب
IP:PORTبا استفاده از مقادیر GPanel وارد کنید. - روی Connect کلیک کنید.
مقالات مرتبط
- دستورات ادمین Ground Branch
- نحوه یافتن IP و پورت سرور
- نحوه آپلود فایلها از طریق SFTP
- شروع کار با سرور جدید شما
اگر با مشکلی مواجه شدید که در اینجا پوشش داده نشده، لطفاً یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید و تیم ما با کمال میل به شما کمک خواهد کرد.